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【咩】提几个有关古剑二的建议

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IP属地:河南1楼2011-07-21 11:59回复
    1、说明书制作成电子书,与数字版打包下载,方便激活码玩家~~
    游戏开头最好内置有清晰的激活方式说明~
    (备注:不是现在的pdf格式,而是电子书,前面有目录,翻起来一页一页的。pdf翻起来还是不很方便的……)


    IP属地:河南2楼2011-07-21 12:01
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      2、古剑缺少程序员,优势依然在企划美术音乐还有营销方面,战斗系统我不做太高要求,希望能够多借鉴一些成功案例。抄袭啥的我不管,只要整的不要让战斗成为负担就好
      我个人认为未来可以继续朝周边营销模式发展,毕竟这是烛龙的优势。战斗的理念,如果做不到优秀,请不要让战斗成为负担……人性化、方便快捷为最高要务~~
      


      IP属地:河南3楼2011-07-21 12:02
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        3、家园和侠义榜,希望未来能够联网
        侠义榜我比较看好,网游很多模式都可以借鉴过来。并且未来还是即时制,如果能够进入侠义榜操纵主角与其他玩家pk,想必也会比较有意思~~~
        反正已经有许多dlc铺路了,玩法再网络化一下也未尝不可
        PS:我觉得家园系统制作成山寨版开心农场很没前途= =因为开个古剑比较慢耶……
        做成一个幻二系统中的神级系统帝苑比较有前途。可以自制外装,武器,**,合成神级装备。
        如果能够顺带开通物品交换系统,玩家之间可以交换装备什么的,= =(好吧如果是单机游戏,这点到没啥吸引力……)
        


        IP属地:河南4楼2011-07-21 12:03
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          4、尸块希望取消几率掉落模式,改为打掉特定部位掉落特定尸块……
          我一直觉得尸块按照几率掉落只是增加了刷怪时间而已,费时费力浪费玩家感情。而古剑能够拆怪的设定,除了对几个特定boss比较有用之外,对小怪基本没有实战价值。希望能够将两者结合,比如说切掉蜈蚣的尾巴能够得到蜈蚣针……这样相对更有趣一些。
          (书信、任务和侠义榜也可作相应调整,提示玩家如何获得特定尸块)
          


          IP属地:河南5楼2011-07-21 12:04
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            IP属地:河南6楼2011-07-21 12:05
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              5、希望能够有剧情回放功能。
              为照顾古剑剧情党专门设置(这也是现在大部分古剑爱好者的构成成分),在玩到某个地方能够解锁相应剧情,随时观看。希望能够跟幻三2一样是全剧情回放,最好能增加快进、暂停功能。最理想的状态是做成A……VG那样啦
              


              IP属地:河南7楼2011-07-21 18:23
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                6 希望战斗前后有“限定时间内打死敌人”等提示,达成之后有丰厚奖励~~
                这个是借鉴幻三4的困难模式,古剑也有,但是是安排在鸡肋系统“成就”里面了,还没啥奖励
                个人觉得,如果有类似提示的话,可以无形中引导玩家采用更多的玩法打到怪物……
                


                IP属地:河南8楼2011-07-23 13:03
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