偷窃:一定几率获得目标(玩家、npc)身上的金钱和装备,冷却时间五分钟。目标被偷窃一次后,无论成功与否,目标将会被打上标记,此标记只有盗窃者能看到,持续四分五十秒,标记存在期间,目标将不再次成为偷窃技能的目标。当偷窃对象为玩家时,不论是否偷窃成功,偷窃者PK值+1!
潜行(入门级):将身影溶进周围的环境中,敌人将无法发现你的行踪。此状态下,人物防御降低50%,下一击攻击增加50%,移动速度增加10%。状态持续2分钟,冷却时间5分钟。状态消失后,30秒内不能再次使用本技能。
神眼(低级)(被动):成功使用鉴定术后,当鉴定目标为未鉴定装备时,1%几率提升装备一个品阶;当鉴定目标为玩家或者npc时,目标被标记上一个红点,如果下一击中红点所在区域,这一击增加50%的暴击率,无论下一击是否击中红点区域,目标将会恢复正常。
鉴定术(宗师级):无视目标等级差,以极高的几率成功鉴定目标的数据,冷却时间一分钟。
钓鱼(宗师级):极大提高鱼儿上勾的成功率和种类,某些禁止钓鱼的地方也能钓鱼。
潜行(大师级):将身影溶进周围的环境中,敌人将无法发现你的行踪。此状态下,人物防御降低50%,下一击攻击增加110%,移动速度增加25%。状态持续10分钟,冷却时间5分钟。状态消失后,30秒内不能再次使用本技能。
潜行(宗师级):将身影溶进周围的环境中,敌人将无法发现你的行踪。此状态下,人物防御降低50%,下一击攻击增加150%,移动速度增加30%。状态持续20分钟,冷却时间5分钟。状态消失后,30秒内不能再次使用本技能。
偷窃(宗师级):无视等级差,20%几率获得玩家身上的装备或金钱,30%几率获得npc身上的装备或金钱,冷却时间5分钟。(第一个将偷窃技能提升到宗师级,对npc使用偷窃技能的成功率增加5%)
剥皮
缝纫术(初级):以一定的成功率,将普通级以下的毛皮和布料制作成低等级装备
受伤(入门级):发挥人物90%攻击力,击中目标后,30秒内令目标处于受伤状态,每被击中一次,额外掉15HP,持续十次后效果消失,冷却时间35秒。
淬毒(入门级):往武器上涂毒,使用成功后,10秒内武器攻击将带上毒素伤害,被击中目标70%几率5秒内每秒掉10HP,毒性可叠加。当前使用成功率60%,冷却时间20秒。