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暗黑新手上路……

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Gold - 金币
你的角色每升一级都可以多拿 10,000 枚金币。例如,一个 10 级的角色可以拿 100,000 枚金币。一个角色最多可以在 99 级时拿 990,000 枚金币。Diablo II 不像 Diablo I,金币并不占用你的装备栏或储藏箱。  

在同盟状态下,每一个盟友所拣起的金币都和别的盟友共享,但是必须要在同一个场景下,而且共享金币无法关闭。

如果你死亡了,你的角色会失去一定比例的金币(身上所带和储藏箱内的)。这个比例根据你角色的等级决定,但是不会超过 20%。在扣去“死亡罚金”后,角色身上携带的所有金币会掉到地上。如果罚金超过了你身上所携带的金币,就会从你的储藏箱内扣除。

在单人游戏里,你永远不会因为死亡而失去所有的金币。因为死亡是不会从你的储藏箱里扣除金币的,并且每升一级还会从“死亡罚金”里扣回 500 枚金币。例如:一个有 5,000 枚金币的 10 级角色死后是不会失去一枚金币的。  

Stash - 储藏箱
在每一幕刚开始的地方都会有一个大的箱子 - 你的私人储藏箱。你可以把装备、金币放在这里,而且安全可靠。把装备放在储藏箱里,还可以节省你身上的空间。另外,在地上的装备会在几分钟后消失。  

你是唯一一个可以打开你的储藏箱的人,其它玩家无论如何都不可能查看或打开你的储藏箱。

无论你是在游戏中还是退出游戏,储藏箱里的装备都会一直保存。你唯一须要注意的是在专家模式(Hardcore)下,死后会失去储藏箱里的所有装备。了解更多关于 Hardcore 的信息 [点击这里]

Stash Gold Capacity - 储藏箱金币容量
储藏箱的金币容量取决于你的角色等级,详细情况如下: 

Level Maximum Gold  Level Maximum Gold  Level Maximum Gold  Level Maximum Gold 
1-9 50,000  42-43 1,100,000  62-63 1,600,000  82-83 2,100,000 
10-19 100,000  44-45 1,150,000  64-65 1,650,000  84-85 2,150,000 
20-29 150,000  46-47 1,200,000  66-67 1,700,000  86-87 2,200,000 
30 200,000  48-49 1,250,000  68-69 1,750,000  88-89 2,250,000 
31 800,000  50-51 1,300,000  70-71 1,800,000  80-91 2,300,000 
32-33 850,000  52-53 1,350,000  72-73 1,850,000  92-93 2,350,000 
34-35 900,000  54-55 1,400,000  74-75 1,900,000  94-95 2,400,000 
36-37 950,000  56-57 1,450,000  76-77 1,950,000  96-97 2,450,000 
38-39 1,000,000  58-59 1,500,000  78-79 2,000,000  98-99 2,500,000 
40-41 1,050,000  60-61 1,550,000  80-81 2,050,000    

无论你在哪一幕或什么难度,储藏箱里的装备都一直保持原样。

Scrolls - 卷轴
这里只有两种卷轴 - Scrolls of Town Portal(回城卷轴)和 Scrolls of Identify(辨识卷轴)
两者都十分有用,可以用鼠标右键点击它来使用。如果你没有足够的卷轴,可以在城内的NPC处买到。 

 回城卷轴可以在野外打开一个通向城镇的蓝色时空门(Town Portal)。当你的角色从城镇进入时空门回到原来施放它的地方,它就会关闭。施放一个新的时空门会同时关闭原来的时空门。 
 辨识卷轴可以帮助你鉴定一些未辨识的魔法装备。当你使用了辨识卷轴后,你的鼠标会变成一个问号,把鼠标移动到你要辨识的装备上,然后点鼠标左键,原来隐藏的属性就会显示出来。魔法装备在辨识之前是不能使用的。 


Town Portal - 时空门
用回城卷轴可以在你角色的旁边打开一个时空门,它是回到城镇最近的通道。当你的角色从城镇进入时空门回到原来施放它的地方,它就会关闭。施放一个新的时空门会同时关闭原来的时空门。 把鼠标移到时空门上,会显示施放此时空门的玩家的名字。

只有在结盟的状态下,玩家之前才能互用对方的时空门。

如果你敌视其它的玩家,你的时空门就会关闭。并且你无法进入其它玩家的或由祭坛开放的时空门。

当和 Boss 级怪物或非常多的怪物战斗的时候,你的角色可能会死很多次。在这种情况下最好能有两个结盟的玩家在几个屏幕宽的地方施放两个时空门。如果怪物聚集到了其中的一个时空门,你还可以从另一个进入场景。只要施放时空门的玩家不要从城镇进入他自己的时空门,盟友可以无限次的使用他的时空门, 而不用重复施放。这在你需要多次回城补满生命和法力的情况下是十分有用的。  



1楼2006-07-18 11:50回复
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    3楼2006-07-18 11:50
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