咬牙挣扎6个钟头后,我平静地将盘飞出窗外,我相信被这倒霉游戏砸到的人会走6年霉运。难以理解制作人是在怎样心情下做出的《骑士契约》,失恋?便秘?或者得了绝症快他妈挂了?不管是啥,他已决定把自己的痛苦注入游戏,传播给所有玩家。
当下的打架游戏很不景气,每出款新作都显得弥足珍贵,所以我虔诚地点进游戏,但迎接我的却是有 气无力的菜单。切换一个界面也得等半天,虽然预感不妙,我依然心存希望的选择“NEW GAME”,接下来第一关的画面就把我浇了个透心凉:在制作人的“不懈”努力下,CG动画达到了普通次世代游戏画面的水平,而游戏画面又达到了当年 XBOX的水准。有时候这对狗男女的建模还不如一只小怪!很快掉帧和BOSS同时登场,后者呆板的攻击方式好像她在很不情愿的跑龙套。我开始抱怨BOSS 战难度太低,结果后来我才发现自己大错特错。。。
当下的打架游戏很不景气,每出款新作都显得弥足珍贵,所以我虔诚地点进游戏,但迎接我的却是有 气无力的菜单。切换一个界面也得等半天,虽然预感不妙,我依然心存希望的选择“NEW GAME”,接下来第一关的画面就把我浇了个透心凉:在制作人的“不懈”努力下,CG动画达到了普通次世代游戏画面的水平,而游戏画面又达到了当年 XBOX的水准。有时候这对狗男女的建模还不如一只小怪!很快掉帧和BOSS同时登场,后者呆板的攻击方式好像她在很不情愿的跑龙套。我开始抱怨BOSS 战难度太低,结果后来我才发现自己大错特错。。。