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《诸神国度》开放六大职业 推出全部战记关卡

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新浪游戏独家点评:与市场上同类产品相比,特色在于利用2.5D游戏画面结合3D人物建模,结合强有力的打击感塑造出动作类网游体验。但是,从总体来看,游戏很像由之前的《路尼亚战记》回炉而成,具体特色和差异所在,还有待观察。
新浪游戏讯 7月22日消息,由北京喜游戏运营的2.5D网游《诸神国度》于7月22日正式开启首次封测。在封测前夕,喜游戏产品经理zunger在接受新浪游戏独家采访表示,游戏将开放全部战记、传说、外传以及神话1的关卡。
据zunger介绍,除了游戏的全部基础系统,例如商城、商店、强化、宠物、公会、好友、角色选择、套装等系统之外,在首次封测中,还将面向全体玩家开放六大职业,包括魔法师、治愈师、骑士、刺客、操偶师、史莱姆等。Zunger透露,这六个职业还很初级,玩家会在游戏的内测和后续版本中体验到更多独具特色的职业。同时,封测将开放全部战记、传说、外传以及神话1的关卡。而玩家较为关注的PVP系统,封测中也能够充分体验
对于游戏利用2.5D游戏画面结合3D人物建模的特色,小编认为,在传统的2.5D游戏中,通常都是采取俯视视角为主,用的是2.5D的游戏画面,但是人物建模仍停留在2D之中,这样的人物显得较为单薄,无法体现游戏的立体感与真实感,在打击感上显得远不如3D真实。
Zunger表示,《诸神国度》以横跨4个古典时代、3大传说时期的西式魔幻神界为背景,并以章回式探险剧情将背景灵动的串联起来。玩家一路激战下去并非只是领取几个任务那么简单,随着剧情的深入玩家将以主人公的身份完全融入游戏背景。小编认为,做为游戏中的任务系统来讲,对于大多数玩家来说,只是一个简单按鼠标的过程。但是诸神国度的游戏代入感较其它游戏更强,配合真实的游戏世界会使得玩家产生剧情的代入感。



1楼2011-07-30 15:57回复



    3楼2011-07-30 15:57
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      4楼2011-07-30 15:58
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        5楼2011-07-30 15:58
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          顶~!


          6楼2011-08-01 12:05
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            IP属地:广东7楼2011-08-01 15:49
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              挽~


              IP属地:浙江8楼2011-08-01 16:46
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                9楼2011-08-02 13:26
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                  IP属地:上海10楼2011-08-10 12:17
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