影者:
1.挑空强击 -
在技能说明上可以看到此技能3级后可以对空中有效,而实际呢...是真的有效,不过,作用范围太小太小基本上不是普通人能做得到(我挑十次中五次),所以...后期的幻杀只要点一级就好了...我在后悔中...
2.脚刃 -
同上...虽然能对空中有效,但很难用....
Ps.以上两招如果哪位强人能耍好,那么RZ无限空连就可以继续了,因为挑空强击的CD短啊~而且可以破下落击,即使是带有点点霸体的战士系的下落击也能被挑空~切记...我是不主张点这两技能的...难用得可怕...可者说我能力不足得可怕吧...
3.火箭拳 -
这个技能个人认为PK就一定要点,而且要满,不过它的后续技能改造喷嘴就没必要点了.5级的火拳晕中人后,你马上接木头,晕的时间刚好够你放完木头出来,所以只有在近身的时候用火拳晕中人才好接木头,其它较远距离晕中人就算了,你直接过去接雾之斩后其它招吧.
忍者:
1.旋龙霸 -
神技,但这却是一个充满矛盾的神技.....CD与伤害的冲突...
一级的旋龙CD只有2秒,所以如果只升一级,基本上可以继续从前空连的神话.
战士系最常破RZ空连的方法就是下落(战士的下落跟影者系不同,他们的是稍带一点霸体的),下落可以完破风刃,但却被旋龙完破.
随着等级上升旋龙增加CD和攻击次数,不用说...伤害是加高很多很多,同时挑空高度也是很高很高...
旋龙霸还有一个不能忽视的优点 - 作用范围是以自身为中心的小圆,所以你背对着敌人也能把他挑空.
2.地遁 - 这个不用我说了吧,虽然现在CD长了,但躲招仍旧是神技,特别是可以用来瞬间躲招反击
3.投掷匕首 -
1)RZ的真正招牌,强大的单体输出技能.
现在对倒地有效,意味着在PVP中它的真正价值并不是用来捉人(如果你们认为那是捉人的话),而是输出. 人物倒地后受的伤害比站着或空中所受的伤害要高出很多,于是我们可以在对方倒地的时候用飞镖来输出.例如,对方给挑空后没有空跳而直接落地时可以接镖;其它招类似雾之斩的打倒人后接镖.我敢说,你这样打他一镖胜过你用三个风刃打人.
舞者三转后的战舞小霸体很强,但这却让我们的镖可以打中他们而不倒地,这让我们有了更多安全输出的途径:火拳晕中后没必要马上用雾之斩和天狗,镖+手里剑+恶作剧之后再接雾之斩,然后又可以继续+镖+天狗+火拳,火拳晕中又可以继续了~
2)飞镖还有一个作用就是破招,原理跟战士的飞刀一样,但是...用得好与坏就看个人了.
4.恶作剧 - 三级可以打倒地,所以我觉得点三级就够了,在对方倒地的时候放一招~爽啊~
5.天狗流星拳 -
改版后的另一神技,我个人是偏向点满,因为满级后出现的是3级眩晕.现在范围加大而本来又可以打倒地,所以是地板连招的必要技能.一般来说我不建议在对方倒地后马上接天狗,原因是倒地到起来是有时间的,再短也够你先放一个镖再接天狗,对于普通非弓手的玩家在倒地的时候除了镖还能接多一招呢,既然如此就没必要浪费安全的输出时间.所以至少也应该是对方倒地+镖+天狗+雾之斩(或其它);
另外天狗的另一个作用就是破招,原理跟战士的扫荡一样,都是在放招期间是不会给挑空或击倒.至于破招后怎么做你们可以自己慢慢摸索,例如如果对方近你身的话,你天狗后可以接旋龙,当然也有可能对方在你前面被你的天狗晕了.
6.瞬影杀 -
这招是在群P中救人的神技,改版后个人觉得这是让RZ在群P中仍有不输于其它职业的价值的唯一一招(原谅我对隐身无爱).
1.挑空强击 -
在技能说明上可以看到此技能3级后可以对空中有效,而实际呢...是真的有效,不过,作用范围太小太小基本上不是普通人能做得到(我挑十次中五次),所以...后期的幻杀只要点一级就好了...我在后悔中...
2.脚刃 -
同上...虽然能对空中有效,但很难用....
Ps.以上两招如果哪位强人能耍好,那么RZ无限空连就可以继续了,因为挑空强击的CD短啊~而且可以破下落击,即使是带有点点霸体的战士系的下落击也能被挑空~切记...我是不主张点这两技能的...难用得可怕...可者说我能力不足得可怕吧...
3.火箭拳 -
这个技能个人认为PK就一定要点,而且要满,不过它的后续技能改造喷嘴就没必要点了.5级的火拳晕中人后,你马上接木头,晕的时间刚好够你放完木头出来,所以只有在近身的时候用火拳晕中人才好接木头,其它较远距离晕中人就算了,你直接过去接雾之斩后其它招吧.
忍者:
1.旋龙霸 -
神技,但这却是一个充满矛盾的神技.....CD与伤害的冲突...
一级的旋龙CD只有2秒,所以如果只升一级,基本上可以继续从前空连的神话.
战士系最常破RZ空连的方法就是下落(战士的下落跟影者系不同,他们的是稍带一点霸体的),下落可以完破风刃,但却被旋龙完破.
随着等级上升旋龙增加CD和攻击次数,不用说...伤害是加高很多很多,同时挑空高度也是很高很高...
旋龙霸还有一个不能忽视的优点 - 作用范围是以自身为中心的小圆,所以你背对着敌人也能把他挑空.
2.地遁 - 这个不用我说了吧,虽然现在CD长了,但躲招仍旧是神技,特别是可以用来瞬间躲招反击
3.投掷匕首 -
1)RZ的真正招牌,强大的单体输出技能.
现在对倒地有效,意味着在PVP中它的真正价值并不是用来捉人(如果你们认为那是捉人的话),而是输出. 人物倒地后受的伤害比站着或空中所受的伤害要高出很多,于是我们可以在对方倒地的时候用飞镖来输出.例如,对方给挑空后没有空跳而直接落地时可以接镖;其它招类似雾之斩的打倒人后接镖.我敢说,你这样打他一镖胜过你用三个风刃打人.
舞者三转后的战舞小霸体很强,但这却让我们的镖可以打中他们而不倒地,这让我们有了更多安全输出的途径:火拳晕中后没必要马上用雾之斩和天狗,镖+手里剑+恶作剧之后再接雾之斩,然后又可以继续+镖+天狗+火拳,火拳晕中又可以继续了~
2)飞镖还有一个作用就是破招,原理跟战士的飞刀一样,但是...用得好与坏就看个人了.
4.恶作剧 - 三级可以打倒地,所以我觉得点三级就够了,在对方倒地的时候放一招~爽啊~
5.天狗流星拳 -
改版后的另一神技,我个人是偏向点满,因为满级后出现的是3级眩晕.现在范围加大而本来又可以打倒地,所以是地板连招的必要技能.一般来说我不建议在对方倒地后马上接天狗,原因是倒地到起来是有时间的,再短也够你先放一个镖再接天狗,对于普通非弓手的玩家在倒地的时候除了镖还能接多一招呢,既然如此就没必要浪费安全的输出时间.所以至少也应该是对方倒地+镖+天狗+雾之斩(或其它);
另外天狗的另一个作用就是破招,原理跟战士的扫荡一样,都是在放招期间是不会给挑空或击倒.至于破招后怎么做你们可以自己慢慢摸索,例如如果对方近你身的话,你天狗后可以接旋龙,当然也有可能对方在你前面被你的天狗晕了.
6.瞬影杀 -
这招是在群P中救人的神技,改版后个人觉得这是让RZ在群P中仍有不输于其它职业的价值的唯一一招(原谅我对隐身无爱).