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小谈斗士PK技术

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首先 先来说说对上同职业的吧
以开头说明过的为由 大部分的角斗命闪都不是很高 所以基本上
所以在此就以没有回避为前提下 来说说该如何打
基本上 不管对哪个职业 先丢标 理由无他 可以定人
以标对上挑空技能来说 假设同时命中 对方从中镖 到起来的时间 大约2秒
而你被挑空完 可以跳起来等落地再一套连
时间上来说都是卓卓有余 当然标的上下范围并不是很大 所以距离要自己多练习怎麼抓人
对於同职业来说 最主要的 还是要看自己走位 抓人 以及接招 顺序 CD时间 等等之类考量 所以只说出招的重点
PS:回力标除了抓人以外 也可以利用这时机放怒吼+死亡
对上骑士
当然 最上高体的骑士 如果他一直开反盾 其实你还是没办法的 唯一的办法就是等他蓝烧光~
恩,骑士太难说了~任何职业打骑士都需要点技术和输出..免..
接下来就是弓手了
猎人大部分都是追求高回避
对於这部份的追猎 最重要的就是牵制
再来就是找机会 放怒吼 死亡 降对方命闪
只要放到怒吼或是回旋 追猎的HP并不会很多 还是有很大的机会赢
穿心部份
这次改版后 穿心在PVP部分也是变强很多
对空的技能比追猎还多不说 光是烧MP就很令人头痛
但是有好就有坏 穿心在回避上面无法向追猎一样那麼高回 也没有闪避可开
所以命中上面不会有什麼问题 只要小心 坦克 或是各种类型的武器发射技能
以回旋牵制 再来就是专门对付 穿心 舞者的地板伪无限
(别怀疑 角斗也是有地板无限连的 详情下面会有技能解说)
获胜机率也是很大
(在这里对付穿心 基本上双风效果不大 因为穿心3转技能有一招可以跑 )
PS: 由於穿心有喝水技能可以解状态 所以遇到高命穿心基本上怒吼 死亡等等无用
再来就是舞者了
相信很多人 对於武斗3转的无法挑空 感觉上会比骑士还难打 差不多等於半无敌了
这里也是地板无限连发威的好时机
因为武斗的不被挑空的技能属於被动 所以基本上是无法用双风牵制的
而且武斗开闪避时间远比追猎来的久 所以遇到开闪的时候 只能跑
千万不要硬碰硬 牵制的话 只有一招 就是怒吼
当对方的闪避时间过了之后 如果对方基本回避也很高
你打起来有出现MISS的话 请爱用怒吼+死亡
等死亡放到对方 不会出现MISS的话
在用地版无限连
影武部分
由於影武有格挡 又有闪避 还会切变身 攻击距离也比武斗来的远
所以基本上也是以牵制为主 找机会放回旋+怒吼
影武有格挡 所以地板无限连要小心使用 就是要看运气了
法师系列
在这次改版玩 法师算是最吃亏的
套装命中被拿掉 连高命中的技能法术都变成会MISS
电球硬直 祭祀释放技能需要读条 紧紧尾随吧 回旋搓志什么都用上
打法就不需要多说了
祭师部份
现在越来越多的祭师改走敏路线 但是相对HP来说 就很少
就是因为HP很薄 以他那少少的HP来说 一套连后 就差不多死了
如果一般的连招杀不死 那麼就先接个地板招示 当然残忍一点用地板无限连接到死也可以 因为祭祀逃脱了血马上就满了 务必一次连死
大致上各职业的打法差不多就这样 至於临场反应 实际状况 当然每个人都会有所出入
所以我只能提供大概的攻略法 实际上你能不能完美的演出精采表演 需要看个人领悟能力
再来
介绍几个好用连续技给各位看完如此长篇大论的角斗们
连续技之一 回力标>风刃> 归来>回力标> 熊招唤> 死亡> 双风
连续技之二 地板无限连 回力标>风刃>回力标>怒吼>回力标>晕垂>循环
连续技之三 地板无限连进化版 回力标>风刃>熊招唤>回力标>怒吼>回力标>熊招唤>晕垂>循环
PS: 进化版的目的在於补足基本版的攻击力不足 不要小看多2次熊招唤能打多少HP
爆击起来也是很痛的 再来就是补强就算晕垂没晕到人 还是可以继续连段
终极连续技 标>风刃>熊招唤>标>怒吼>标>熊招唤>晕垂>标>风刃>标>熊召唤>熊归来/死亡>爆裂风刃>飓风斩>鬼手(有晕到人 可再来一次 没晕到人就.......)



1楼2011-08-01 23:00回复