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回复:我才发现,这不是写实动作类游戏……尼玛,真坑爹

只看楼主收藏回复

后期也一样,看BOSS一动就知道它想干嘛了,如果真不定时改变...


IP属地:四川32楼2011-08-03 11:30
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    游戏类型有敏捷类么


    33楼2011-08-03 11:31
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      2025-05-10 03:05:05
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      敏捷类 益智类


      IP属地:湖北34楼2011-08-03 11:33
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        不是。。。我是说设定有问题。红名可以前几下不硬直,3下以后依旧硬直,会AI格挡,但也会耗费体力,无法无限,高级的带格反,上挑浮空依旧有效
        我打红名出了蜘蛛蛤蟆其他的都是sd滑步d滑步d滑步d死的


        36楼2011-08-03 11:42
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          BOSS乱出牌没套路,你怎么过?
          游戏是给你玩的,不是找虐的 - -b


          IP属地:广东37楼2011-08-03 11:42
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            楼主考虑一个问题,之所以战斗模式化了,是因为为了能让你过
            这么说吧,设计者完全可以制造一个有1000种攻击方式的BOSS,每一个招式前摇后摇都不长,于是你就会被切成一个渣,而且毫无办法,原因是你压根不知道他出啥招式,这样的游戏你能愿意玩么?
            成就感本身就是游戏带来的,吸引玩家的一种重要方式,至于写实,我觉得写实的FPS游戏你也可以去玩,玩多了又有啥感受呢?真实的人就是一枪就死,一锤子就死,一刀就死了


            38楼2011-08-03 11:46
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              典型的装X不成反被喷……


              IP属地:河北39楼2011-08-03 11:48
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                我勒个去。。boss没规律你能过的了?


                IP属地:上海40楼2011-08-03 11:52
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                  2025-05-10 02:59:05
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                  哈哈,所以我这盾娘打小怪喜欢跟你们组,一下把小怪搞定了


                  IP属地:广东41楼2011-08-03 12:52
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                    当然有 4399上那小游戏就有敏捷类的


                    IP属地:黑龙江44楼2011-08-03 13:08
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                      BOSS放招太规律- -~噗。。
                      那包括WOW在内的所有网游不都是如此了,或者说
                      LZ期待的是真正的AI- -~怪物跟人操作的一样放招就不规律了。。。
                      附上此贴的验证码,好神奇

                      


                      IP属地:江苏45楼2011-08-03 13:22
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                        楼主你来告诉我个BOSS会出无数种不一样招数的你所谓的写实动作类游戏,我想玩玩看。


                        IP属地:江西46楼2011-08-03 13:29
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                          其实那不叫规律.. 只叫一个招式的起手式
                          BOSS要用什么招式攻击那不会是一个规律...什么叫AI..
                          “它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器”
                          就是说一个BOSS要用什么招式那是要看情况的 总之ACT的每个怪物攻击都没有规律.但是有固定的招式而已


                          48楼2011-08-03 13:30
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