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Angle Beats整体架构上的最大败笔

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RT,立华奏是没有理由比结弦音无更早进入死后的世界的,更何谈能有时间开发Angle Player这样的软件!


1楼2011-08-09 19:15回复
    这个BUG在最开始就出现了,但由于立华奏的身份是后面才明白的,所以一时忽略,今天忽然想到,只是想要求证是否能有合理解释,仅此。


    9楼2011-08-09 19:27
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      如果要使这样的设定合理化,证明麻枝准依然至高无上,只能加上这样的定义:人死后会以某种形式存在宇宙间不由自主地飘荡,然后某一天会有可能来到死后的世界(根据原作的限定,能来到这里的人必须是:抱憾而死的青年人)。由此可得,即使离开死后的世界,是立即投胎转世、还是继续飘荡向未知的地方(也许有天能够进入轮回的世界)呢?谜。


      20楼2011-08-09 19:48
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        本吧新人,需要复制或者地址,谢谢!


        21楼2011-08-09 19:50
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          我的智商不是你说了算。如果你可以解释,请。


          23楼2011-08-09 19:52
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            小猫,这不合理,音无死之前并不认识奏,何来之爱?更何谈在等?另外,AP的开发一点专业知识都不要吗?音无明明不具备这个。


            24楼2011-08-09 20:00
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              ……好吧,你说的奏可以出现很多个——这种概念是怎么来的?


              37楼2011-08-10 10:09
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                小猫,感谢你提供这个帖子的地址。
                我看过了,作者引入了很多新颖的概念试图合理化Angle Beats的整体架构,就算假设不一定成立吧——但是这种做法是要感动大魔王的!


                38楼2011-08-10 10:15
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                  小猫,如果是你这种设定的话,“抱憾而死的青年”、“实现梦想而离开”这两种情况就失去意义了。


                  42楼2011-08-11 19:05
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