我觉得LZ说的很有道理,首先,神谕走敌后单抓本身就是一个合理的选择,因为它的GN手部导弹能在后场给予远程机体有效的压制,让对方的近战行动缓慢,其次,一旦前场有高出力型友军机体例如风车敢达、魔蝎E型等上前支援,神谕还能使用胸部扩散粒子炮等强力限制武器抽去敌机的推进,给神龙致命一击,这样就完全颠覆了次代后场无法输出的的不利局面,这样下来,最多不超过10分钟,就可以乘坐攻击型战舰等友军,一起去挑战105短剑,消灭105短剑得到主动防御后,就更一步扩大了自身的优势,这个时候配合闪光的通信指挥、自身的矛标,就能够果断冲到敌方出生地蹲人,吉恩号就可以利用飞踢将马甲E秒杀。那么很多同学也问了,如果被抓呢?是的,所以每个机体都必须装备的道具就是精神感应骨架,在自身局面不利的情况下,将自己倒地无敌,然后逃跑,此时敌机只能望而兴叹,这就是为什么说“骨架自爆流,再肉也得溜”,这样一来像光束军刀,格斗等耗弹量非常大的武器就再也不用担心来不及回弹了。总而言之一句话,高达无双这个游戏玩的就是靠强大的意识和操作能力,以及关键时刻购买扭蛋和PG的魄力,尤其是在遇见超一击状态敌机的时候要速度派遣友军援护防御,帮助战舰集满更多的气,从而达到更快完成任务,出机体图纸的目的,这样我们也就没有必要畏惧RMB玩家了。