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【勇士ol双攻理论总结,非真理,个人经验仅供参考】

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我再也不相信爱情……


IP属地:广西1楼2011-08-13 15:19回复
    先发几个以前个人关于双攻伤害的精品贴http://tieba.baidu.com/f?kz=878270598


    IP属地:广西2楼2011-08-13 15:22
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      如果说上面打木头人不足以说明问题那这个pk场两个圣-战士之间的雷甲伤害测试http://tieba.baidu.com/f?kz=1103819232你是否再也不相信爱情


      IP属地:广西3楼2011-08-13 15:25
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        这个基本上就是双攻理论的全部内容http://tieba.baidu.com/f?kz=1142396444


        IP属地:广西4楼2011-08-13 15:26
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          当然这些都不是视频,那些数据你可以不信,但是你应该自己去试一试


          IP属地:广西5楼2011-08-13 15:29
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            最近很多新人问加点,纠结物攻与魔攻的问题,挺好的,探索问题比老玩家积极不少你们都是有热血的年轻人呐呐,我想如果这个游戏很火的话这些问题会有更多人去研究,很早就应该有比较成熟的理论,人少了似乎这些一切都不重要了,游戏最初的时候由于各种原因就赶跑了一批高玩,那些才是研究数据的高手。


            IP属地:广西6楼2011-08-13 15:35
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              也许很多人会有疑问,这不都是圣战士的伤害测试吗?其他职业呢?
              我的答案是:所有职业都一样
              今天好不容易找来了一个狂战士和武道蹲了半天练习场敲木头人,结论和本帖第一个链接圣-战士伤害测试是一样的,都有加成,而且加成比例几乎相同,武道狂战士大多数人心中物攻职业的代表,没错他们的武器物攻是最高的不过魔攻最低。
              我说过同职业同等级武器品质相同的时候物魔攻之和是一样的,武道狂战武器物攻魔攻数据相同,元素刚好相反:元素武器魔攻=狂战武器物攻。
              同理圣-战士、鬼舞武器物魔攻一样,神官物魔攻与两者相反,
              接下来魔剑、念气士、摄魂师……
              呃……好像跑题了,为什么这个游戏技能伤害说明没有像dnf一样写清楚多少百分比魔攻+多少百分比物攻?我的答案是两者是一样的比例伤害,测试例子上面前两个的链接里都有
              圣-战士神官都有双攻buff,你说如果职业不是双攻伤害这不是坑爹吗。
              所有职业武器伤害都一样(物魔攻之和)
              差别在于加攻击buff的技能:狂战有狂力,武道有劲爆,元素有元素之力
              很多人抱怨魔剑武器物理攻击力低,这是不对的,因为他魔攻很高差别仅仅在于没有攻击buff,当然职业平衡不能只看攻击上的差异这明显又是不对的,魔剑自然也有他的过人之处,不过这一点不在本帖的讨论范围
              


              IP属地:广西7楼2011-08-13 16:01
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                当你的攻击力打到一定水平不论是给你加300物攻还是300魔攻伤害加成都是一样的,你可以这么理解,“双攻破双防,双攻伤害”关于破防理论我也没有研究过,总之当你的攻击力大于对方防御一定数值以后,物攻增加量和伤害量会是线性关系——也就是说“破防”以后,你攻击力提高200伤害量增加x,攻击力增加400伤害量增加2x。
                可以这么说当攻击力打到一定数值以后再加攻击力约等于增加额外伤害,战场的荣誉徽章很有意思为什么c级属性徽章比d级物魔攻徽章贵那么多,因为属性攻击在对方属性抗性为0的情况下相当于额外伤害,但是物魔攻在攻击力打到一定程度之后(看对方的防御而定)也相当于额外伤害,贵也许仅仅是因为c级徽章加的属性攻击比d级徽章物魔攻要高那么一点……不过血和蓝反而少了很多这太坑爹了
                


                IP属地:广西8楼2011-08-13 16:06
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                  研究双攻的意义在于为加点和装备选择上服务,也许有人会说既然都是双攻那剑士职业加全智力和全力点伤害是一样的喽,因为有不同职业不同属性加成的存在使得全智力全力量伤害存在差别
                  剑士一点力量2.3物攻0.5魔攻,一点智力2.1魔攻+若干魔防
                  法师一点力量1.8物攻0.5魔攻,一点智力2.6魔攻+若干魔防
                  所以剑士才有资本全力除了火器以外(火器对敏捷力量都有少量加成)其他任何职业全力都是坑爹啊
                  敏捷属性很美全职业都适合,虽然只对武者有加成,武者全敏没有任何疑问
                  关于装备属性选择应该是:本职业加成属性/敏捷/……/体质排最后
                  老玩家都知道这个版本体质防御被削减了一半改成和敏捷加的防御差不多,这跌就坑大了,目前还有很多圣-战士神官职业对全体很向往,我想说的是想做肉盾你还不如加全敏捷,全体不过只是血多那么一点,全敏的攻击暴击照样可以战场拿箱子,保护箱子最好的办法就是让对方全部躺下,你全体杀不了人这不是拖人后退吗?队友全灭在给你加几万血你能扛得住四个人的围杀?还有就是圣战士的防御buff已经不是百分比,目前版本加全体绝对是残废,包括任何职业


                  IP属地:广西9楼2011-08-13 16:26
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                    另外剑士职业没钱的话穿一身高智力装备镶嵌魔攻宝石也未尝不是一种选择,加点当然不能这么傻,智力装纯粹只是为了花最少的钱换取较高性价比的伤害,法师武者职业同理……
                    这个游戏想要与别人拉开差距光靠加点是不行的,大家都有那么多属性点可以加,很多人说全力不给力全敏不给力,其实问题在于你的装备不给力,一身极品属性装备我不管你全力全敏几力几敏都给力。
                    所以加点的原则是剑士不加智力体质,
                    法师不加力量体质,
                    武者不加智力力量体质。
                    接下来就随意吧,很多人纠结于几力几敏,我想说的是有洗点水的钱先去换掉你那一身白板装备吧


                    IP属地:广西10楼2011-08-13 16:37
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                      我没有那么多亲友团,也许也没人有耐心陪我测试,其他职业如果有疑问可以找一位学过双攻buff的圣-战士或者神官去练习场砍木头人也好去pk场玩团战也罢加不同buff试一下就明白了,这游戏伤害浮动范围是很大的测试的时候需要反复多次记录伤害范围,切记切忌
                      以上仅代表个人观点,如有雷同,不胜荣幸


                      IP属地:广西11楼2011-08-13 16:44
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                        很深入~
                        我就没能了解的那么深了
                        不过我只能提示一下吧
                        就是练习场的木人是没有防御的
                        也就是0物理防 0魔防


                        12楼2011-08-13 22:54
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                          IP属地:福建13楼2011-08-14 21:27
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                            圣女。。乃回来看啦。。


                            IP属地:浙江14楼2011-08-14 21:51
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                              咩~我有关注勇士吧的啊~


                              IP属地:福建15楼2011-08-14 21:57
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