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IP属地:江苏1楼2011-08-13 20:11回复
    切换形态时自动切换技能宏:(猫形态冲锋毁灭宏)
    #showtooltip
    /cast [nostance] 野性冲锋(猎豹形态)
    /cast [stance:1] 野性冲锋(熊形态)
    /cast [stance:2] 野性冲锋(猎豹形态)
    /cast [stance:3] 野性冲锋(猎豹形态)
    /cast [stance:4] 野性冲锋(猎豹形态)
    /cast [stance:5] 野性冲锋(猎豹形态)
    /cast 毁灭(猎豹形态)
    注释:第一行为无形态,即人形态时的技能;
    第二行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能;
    第三行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能;
    ………………
    依此类推。
    按第一下为“野性冲锋(猎豹形态)”,第二下为“毁灭(猎豹形态)”。
    


    IP属地:江苏2楼2011-08-13 20:12
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      自动攻击宏:
      #showtooltip
      /startattack
      /cast 割伤(熊形态)
      注释:有怒气时使用“割伤(熊形态)”,无怒气时自动攻击,并且一直按不会取消自动攻击状态。
      该宏中“/startattack”可加入转换形态宏,即可以避免在切目标时但因为无怒或无能量时猛按技能却无任何反映,只会在原地发呆,而不自动攻击。
      示范宏:
      #showtooltip
      /startattack
      /cast [nostance] 横扫(熊形态)
      /cast [stance:1] 横扫(熊形态)
      /cast [stance:2] 横扫(熊形态)
      /cast [stance:3] 横扫(猎豹形态)
      /cast [stance:4] 横扫(熊形态)
      /cast [stance:5] 横扫(熊形态)
      注释:有怒气、能量时横扫,无怒气、能量时自动攻击。。(所有“横扫”都可以换成其他技能,此宏适用于所有形态的转换。)
      (如是树或鸟,则请增加一行“/cast [stance:6] ”,因为树或鸟是有6种形态的变形状况)


      IP属地:江苏3楼2011-08-13 20:12
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        割伤裂伤触发无脑宏:
        #showtooltip
        /startattack
        /castsequence 割伤(熊形态)
        /cast 裂伤(熊形态)
        注释:“裂伤”CD用“割伤”,“裂伤”触发用“裂伤”。(本宏有缺点,需要一直按,若0.5秒没按则无法使用“裂伤”,高端玩家不建议使用)


        IP属地:江苏4楼2011-08-13 20:13
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