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古2战斗爆料的"领队角色由玩家控制,后面2人由AI控制"怎么理解?

只看楼主收藏回复

原话:"古剑2是即时制(先前已经说过),仍然采取3个人进行战斗,其中领队的角色由玩家控制,后面2人由AI控制。"
再结合合体技的爆料
"嗯,然后说下合击技。总体画面是3个人围成三角形,中间是怪物(献上鼠绘简易图,我手残我自重)。3个人依次进行击打(P.S视频里暂时用的人物是苏苏,大叔和晴雪,如下),在击打中,怪物不停的在空中翻滚(飞舞?),越打越高,同时血溅四方……"
既然在战斗中有"领队"这个概念,不管是否会切换战斗场景,我所能想到的是领队跑到哪里,后边的队友就跟到哪里,队友ai太弱了,说实话这有点傻...而合体技的存在也印证了我的看法...
如果能像龙腾世纪那样给队友下各种不同的战术分散负责不同的敌人就好了...


1楼2011-08-13 22:50回复
    双星物语早忘了...


    4楼2011-08-13 22:53
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      没玩过...


      5楼2011-08-13 22:53
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        有点像最终幻想12 ???


        IP属地:中国澳门7楼2011-08-13 22:56
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          双星物语1和2的战斗方式有虾米不同吗


          8楼2011-08-13 22:56
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            双星物语系列是一个爽快感很强的游戏 我估计古剑2不会是哪种模式 也不会有那种节奏


            9楼2011-08-13 22:57
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              额- -虽然不是一类游戏,但是楼主的说法,让我想到了质量效应2...


              IP属地:上海10楼2011-08-13 22:58
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                类似于FF13~~


                IP属地:四川来自掌上百度11楼2011-08-13 22:58
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                  我期待能纯手动控制的。。。。
                  除非AI和我思路一样。。。。。这个貌似不可能。。。。作为补偿,可以提供尽量多的AI战斗模式。


                  12楼2011-08-13 22:58
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                    那个孩子已经更正了,这条仅仅是玩家推测的,没有官方的确认~


                    13楼2011-08-13 22:59
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                      “队长向队员发出行动指令”,比较可行。


                      IP属地:上海14楼2011-08-13 23:00
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                        就是玩家控制一个,另外两个AI控制这句话...非确认消息~


                        15楼2011-08-13 23:00
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                          双星物语吗?
                          但是那种模式总觉得很难记住完整的剧情啊。唉-。-


                          IP属地:上海16楼2011-08-13 23:00
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                            fps这么设置没啥问题,可arpg不同啊...


                            17楼2011-08-13 23:01
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