以全满无特为例:
先上招式威力数据(根据 谁 东海):
WS(12,12,(12,12,...), 12)
真WS(12,12,(12,12,...), 10,20)+燃烧
即,真无双比普无多打一下
再上临界点数据,只说普无(根据 计算器):
改造5次体导致无双下降:80——5次
改3次体导致无双下降:96——5次
改2次体导致无双下降:104——7次
临界点1:在96和104之间,从下文看,很可能是100
基础:120——7
临界点2:150——9,1无双是156
临界点3:200——11,2无双是192,差了点,可以用特和衣服补
临界点4:250——13,3无双是228,差一些(22点)。出特12点,帽子7,披风5,衣服10,合计34,有富余
临界点5:300——15,4无双是264,差的太多了,5无双正好300
以下,猜也能猜出来,每50点增加两下,没有增1下的情况
临界点6:350——17
临界点7:400——19
临界点8:450——21
无双最多量:5无双,4特,全改无,极青龙(50),加无双全套衣服(22)——正好500,正好到23下的临界点,太巧了。再加个主将,没用的
先上招式威力数据(根据 谁 东海):
WS(12,12,(12,12,...), 12)
真WS(12,12,(12,12,...), 10,20)+燃烧
即,真无双比普无多打一下
再上临界点数据,只说普无(根据 计算器):
改造5次体导致无双下降:80——5次
改3次体导致无双下降:96——5次
改2次体导致无双下降:104——7次
临界点1:在96和104之间,从下文看,很可能是100
基础:120——7
临界点2:150——9,1无双是156
临界点3:200——11,2无双是192,差了点,可以用特和衣服补
临界点4:250——13,3无双是228,差一些(22点)。出特12点,帽子7,披风5,衣服10,合计34,有富余
临界点5:300——15,4无双是264,差的太多了,5无双正好300
以下,猜也能猜出来,每50点增加两下,没有增1下的情况
临界点6:350——17
临界点7:400——19
临界点8:450——21
无双最多量:5无双,4特,全改无,极青龙(50),加无双全套衣服(22)——正好500,正好到23下的临界点,太巧了。再加个主将,没用的
