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【原创】 kof (拳王)对战模式玩法

只看楼主收藏回复

新人gemin,混脸熟~


IP属地:美国1楼2011-09-11 10:01回复
    其实看标题大家就应该想到了. 这可以算是对战模式的变化版,模仿kof的3对3打斗(当然2对2也行). 既然一个玩家可以控制3个角色 我们就好好利用嘛~ 让每个玩家都不再只是单打独斗而有一整支队伍。


    IP属地:美国2楼2011-09-11 10:02
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      设定方法:
      每位玩家选择3人为同一队(图1),

      因为同一玩家的角色之间会托屏,所以地图最好选最小的small hut
      游戏开始后选择一个角色上场,并将两个stand by角色移至各个角落,就可以开始游戏啦!(图2)

      ps. 当然全移到上方角落,或什么指定休息区域都可以。


      IP属地:美国3楼2011-09-11 10:04
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        为求游戏公平,制定相关规则(可以以个人喜好修改):
        1. 上场角色不可攻击stand by角色 (最基本的)
        2. 禁止shadow clone和arrow rain等招式误伤stand by角色
        3. 可中途换角色(不一定死了才换),但上场角色必须先回到休息区才行。以避免被对方连击时偷袭作弊。
        4. 更换角色要快,不可频频更换,浪费时间让人等。
        5. 游戏要公平全靠每个玩家自觉,谁破坏规则,其他玩家必须狠狠的鄙视他。


        IP属地:美国4楼2011-09-11 10:04
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          缺点:
          1. 角色多了3倍,难免导致联网更卡
          2. 打斗的空间小了很多,对远距角色不利
          但在这个模式下面,对战策略会更复杂多变,打斗场面也会更加丰富。不知你们觉不觉得好玩,反正我觉得。have fun!!!
          


          IP属地:美国6楼2011-09-11 10:06
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            擦楼不厚道喔~ 哪里不懂?


            IP属地:美国7楼2011-09-11 10:08
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              这样才更体现技术嘛 呵呵


              IP属地:美国10楼2011-09-11 10:23
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                远距的是比较吃亏,但对近距的空间足够了吧,等待角色全部上移的话,和原本的房间没差多少啊


                IP属地:美国12楼2011-09-11 10:27
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                  上面说了,泰来禁止复制,成哥禁止箭雨(我只知道招式英文名称,不好意思)


                  IP属地:美国13楼2011-09-11 10:29
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                    这可是队战呐,只会成哥本来就不行阿


                    IP属地:美国15楼2011-09-11 10:31
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