先讲PT,PT―熟练度,有三类 :
一、职业PT
分为三类:近身、远程、制作。(详细的下面再讲)
二、技能PT
PT随着技能的使用次数增加而增加,技能即可得到升级。
三、能力PT
需要购买能量球放进能力栏中的图标即可使用相应技能,所有技能分为六类:风、火、地、水、暗、圣。
法师用的技能就是能力技能,其中暗能力只有C可学,圣能力只有B族可学。A族可怜的机器人不存在法师这个职业,能量球商人贩卖能量球,也可与玩家交易。(随技能使用次数增加该技能等级增加、该属能力等级增加)
首先讲装备,
因为能不能用上装备除了跟等级有关,还有职业PT或能力PT的限制。(例:某某衣服需要近战等级5,某某裤子需要能力等级5),近身PT近身打着练,远程PT用投掷武器或弓或枪练,能力PT放能力技能就能练。
近战装:既是战士装,防御高,增加命中。
远程装:+回避,跑的快!
能力装:+各种属性抗性,+能力攻击百分比。
所以,战士只要够PT,什么装备、什么武器都能用,有人建议战士穿远程装,说这样就能追上枪手和弓手了,我觉得没必要,因为如果有法师在场的话,他基本上是逃不掉的,再者要兼修远程PT要花相当长的时间,相当长,影响等级提升。
近身PT, +HP上限,+防。
远程PT, +体力上限(你能跑多久取决于体力),体力没什么重要性,体力消耗的很慢而且有价廉物美的体力药水。
能力PT, +FP上限。
战士只练近身PT的话FP会很少,少的可怜,打三下技能就没剩多少了,这样练技能PT的时候就很耗费蓝药了,钱啊~~~~~~要多练能力PT,而能力是最好练的,时不时给自己和同族的加辅助能力就行,还有些人带着恢复FP的召唤兽,站在老家门口不停地给来往的人身上加魔法。
在“风 火 地 水 暗 圣”六大能力中,暗能力是战士的必修课,其中的技能有加攻速,加FP,提升攻击,提升移动速度,增加命中率等等,都是对战士非常有用的!
战士武器:
单手刀,双手剑,单手斧,双手斧,单手锤(钝器),矛。
所有双手武器攻高(矛攻最高),速度比单手的慢,单手可配合盾用,盾在整套装备中防御的比重相当高。
这就出现争议了,有人说战士用双手的练的快,尽管要耗费很多药水钱不见得,还是PT问题,不拿盾打矿战的战士几乎没有,为什么?,JJ有11W的血,抗不住就是个死,如果练功才用双手武器,那么意味着要花漫长的时间去练盾PT才可以用高级盾,盾PT一定要让等级差别不大的怪打你才能练就,想练PT,想塑造有实力的战士,就不能急,所以一开始就做盾战就不那么麻烦了嘛
特化系统:
A族特化:发射器,就是大炮啦,够PT的话,他们都可以用,还能使用有属性的炮弹。
B族特化:机甲,俗称JJ,防高,血厚,30级人物所能拥有的JJ有11W的血,因为内测时JJ的实力简直就是压倒性的优势,所以官方在公测中将人物等级限制为39,这就意味着B族只能使用内测时的JJ,另一方面
JJ的购买和维护升级是最花钱的,买一个空壳要100W,JJ不能喝药水 HP要花钱修 武器配备也要另外买,JJ若被摧毁 驾驶员也会死 除非他提前下机
C族特化:召唤兽,
剑之兽-帕伊德――近战物理攻击
治愈精灵-伊拉纳――辅助
火焰精灵-赫卡特――远程魔法攻击
灵气兽-伊西斯――远程物理攻击
(2转召唤时,系统会送,若想提前带就只能自己打了,沙漠的背叛召唤师会暴,43的怪物和C族一模一样)
召唤兽也有等级和血,也会死,死了再召唤就是了,一开始用召唤兽先要从小怪打起,不然会被秒杀。
战士技能:
战士的职业技能分为三个阶段:初 中 高
同阶段的攻击技能释放后要冷却时间结束才能用另一个,但是可以越阶段连续释放,根据冷却时间可以自行搭配,如:初级技能+中级+高级+初级,成为四重连续释放技。
每个阶段都有几个攻击技能,例如初级技能中有三个是攻击用的,一个是任意武器都可使用。另两个则有各自的武器使用的限制,有武器针对性的技能当然稍稍强一些,但是没有必要两个都练,浪费时间,所以根据自己战士武器的定型专练一个攻击技能。
转职技能是直系战士才有的(斗士和骑士各有两个转职技能),如果转职为召唤师不能拥有直系2转召唤师(法师转召唤)的三个转职技能(1转没有技能,就是可以用召唤而已),但是作为旁系召唤师,2转召唤的话依然可以用第4个召唤兽伊西斯。
很多人第一次玩RF,所以给练战士的兄弟一点帮助,还是那句话,我建议盾战,不仅仅是以后能越级杀怪。
一、职业PT
分为三类:近身、远程、制作。(详细的下面再讲)
二、技能PT
PT随着技能的使用次数增加而增加,技能即可得到升级。
三、能力PT
需要购买能量球放进能力栏中的图标即可使用相应技能,所有技能分为六类:风、火、地、水、暗、圣。
法师用的技能就是能力技能,其中暗能力只有C可学,圣能力只有B族可学。A族可怜的机器人不存在法师这个职业,能量球商人贩卖能量球,也可与玩家交易。(随技能使用次数增加该技能等级增加、该属能力等级增加)
首先讲装备,
因为能不能用上装备除了跟等级有关,还有职业PT或能力PT的限制。(例:某某衣服需要近战等级5,某某裤子需要能力等级5),近身PT近身打着练,远程PT用投掷武器或弓或枪练,能力PT放能力技能就能练。
近战装:既是战士装,防御高,增加命中。
远程装:+回避,跑的快!
能力装:+各种属性抗性,+能力攻击百分比。
所以,战士只要够PT,什么装备、什么武器都能用,有人建议战士穿远程装,说这样就能追上枪手和弓手了,我觉得没必要,因为如果有法师在场的话,他基本上是逃不掉的,再者要兼修远程PT要花相当长的时间,相当长,影响等级提升。
近身PT, +HP上限,+防。
远程PT, +体力上限(你能跑多久取决于体力),体力没什么重要性,体力消耗的很慢而且有价廉物美的体力药水。
能力PT, +FP上限。
战士只练近身PT的话FP会很少,少的可怜,打三下技能就没剩多少了,这样练技能PT的时候就很耗费蓝药了,钱啊~~~~~~要多练能力PT,而能力是最好练的,时不时给自己和同族的加辅助能力就行,还有些人带着恢复FP的召唤兽,站在老家门口不停地给来往的人身上加魔法。
在“风 火 地 水 暗 圣”六大能力中,暗能力是战士的必修课,其中的技能有加攻速,加FP,提升攻击,提升移动速度,增加命中率等等,都是对战士非常有用的!
战士武器:
单手刀,双手剑,单手斧,双手斧,单手锤(钝器),矛。
所有双手武器攻高(矛攻最高),速度比单手的慢,单手可配合盾用,盾在整套装备中防御的比重相当高。
这就出现争议了,有人说战士用双手的练的快,尽管要耗费很多药水钱不见得,还是PT问题,不拿盾打矿战的战士几乎没有,为什么?,JJ有11W的血,抗不住就是个死,如果练功才用双手武器,那么意味着要花漫长的时间去练盾PT才可以用高级盾,盾PT一定要让等级差别不大的怪打你才能练就,想练PT,想塑造有实力的战士,就不能急,所以一开始就做盾战就不那么麻烦了嘛
特化系统:
A族特化:发射器,就是大炮啦,够PT的话,他们都可以用,还能使用有属性的炮弹。
B族特化:机甲,俗称JJ,防高,血厚,30级人物所能拥有的JJ有11W的血,因为内测时JJ的实力简直就是压倒性的优势,所以官方在公测中将人物等级限制为39,这就意味着B族只能使用内测时的JJ,另一方面
JJ的购买和维护升级是最花钱的,买一个空壳要100W,JJ不能喝药水 HP要花钱修 武器配备也要另外买,JJ若被摧毁 驾驶员也会死 除非他提前下机
C族特化:召唤兽,
剑之兽-帕伊德――近战物理攻击
治愈精灵-伊拉纳――辅助
火焰精灵-赫卡特――远程魔法攻击
灵气兽-伊西斯――远程物理攻击
(2转召唤时,系统会送,若想提前带就只能自己打了,沙漠的背叛召唤师会暴,43的怪物和C族一模一样)
召唤兽也有等级和血,也会死,死了再召唤就是了,一开始用召唤兽先要从小怪打起,不然会被秒杀。
战士技能:
战士的职业技能分为三个阶段:初 中 高
同阶段的攻击技能释放后要冷却时间结束才能用另一个,但是可以越阶段连续释放,根据冷却时间可以自行搭配,如:初级技能+中级+高级+初级,成为四重连续释放技。
每个阶段都有几个攻击技能,例如初级技能中有三个是攻击用的,一个是任意武器都可使用。另两个则有各自的武器使用的限制,有武器针对性的技能当然稍稍强一些,但是没有必要两个都练,浪费时间,所以根据自己战士武器的定型专练一个攻击技能。
转职技能是直系战士才有的(斗士和骑士各有两个转职技能),如果转职为召唤师不能拥有直系2转召唤师(法师转召唤)的三个转职技能(1转没有技能,就是可以用召唤而已),但是作为旁系召唤师,2转召唤的话依然可以用第4个召唤兽伊西斯。
很多人第一次玩RF,所以给练战士的兄弟一点帮助,还是那句话,我建议盾战,不仅仅是以后能越级杀怪。