所谓血字,本质上是鬼魂类求生推理游戏,游戏的核心是血字中的鬼魂,游戏线程是血字的生路与死路。
生路就是血字中住户唯一可以限制鬼魂的方法。生路需要住户们自主在场景中寻找生路线索,通过组合线索推理岀生路,场景中找到的线索未必都是生路线索,也可能是误导线索或者无用线索。
而死路是随着血字时间的流逝与生路线索逐渐发现对鬼魂限制逐渐解除而给住户带来的死亡危机。
PS:生路是规则,而死路是鬼魂行动。
生路就是血字中住户唯一可以限制鬼魂的方法。生路需要住户们自主在场景中寻找生路线索,通过组合线索推理岀生路,场景中找到的线索未必都是生路线索,也可能是误导线索或者无用线索。
而死路是随着血字时间的流逝与生路线索逐渐发现对鬼魂限制逐渐解除而给住户带来的死亡危机。
PS:生路是规则,而死路是鬼魂行动。