迟来分享,孤岛危机1、2全系列武器及配件Smd文件,所有贴图与法线贴图,应有尽有。
要把孤岛危机的武器模型转换到CS、CS:S,是一项艰巨而又神圣的任务,并非哪些什么虚幻3的NC破解这么手把眼见功夫,要把CE系列引擎的武器转换到Valve,必须要有过硬的Max或Maya的绑定与动画技术水平与经验,与音频处理的技巧。因为CE引擎没有完整的动作文件可供导出,导出的模型也是没绑定的,也不能导出音效,音效只能截取!
孤岛危机系列的模型,也是宝贵的,贵于设计者的创意,对21世纪20年代的武器发展的观望,在其他游戏绝对找不到如此新颖的武器模型。
包含V模型与适量精简面数的W模,多点不想说,模型的整理与截图,也非了不少功夫,希望大家能够真实我与设计者的成果,多点参与孤岛危机模型的编辑。
要把孤岛危机的武器模型转换到CS、CS:S,是一项艰巨而又神圣的任务,并非哪些什么虚幻3的NC破解这么手把眼见功夫,要把CE系列引擎的武器转换到Valve,必须要有过硬的Max或Maya的绑定与动画技术水平与经验,与音频处理的技巧。因为CE引擎没有完整的动作文件可供导出,导出的模型也是没绑定的,也不能导出音效,音效只能截取!
孤岛危机系列的模型,也是宝贵的,贵于设计者的创意,对21世纪20年代的武器发展的观望,在其他游戏绝对找不到如此新颖的武器模型。
包含V模型与适量精简面数的W模,多点不想说,模型的整理与截图,也非了不少功夫,希望大家能够真实我与设计者的成果,多点参与孤岛危机模型的编辑。