1. 首先是武将的培养, 即重点培养3个,选择性发展3个,一共6个..打仗时前三个为第一梯队,后三个可做后备支援,在兵力充裕的前提下,可一起上阵.
2. 大型国战- 绝对的绞肉战,第一轮压秒骑兵勿进,等第二轮...以三级兵为例,粮食带5回合足以,多了是浪费,, 非R在这种硬仗里想要吃肉,不是吃不到,而是代价太大, 通常建议非R第一轮不要参与,当然为了整个势力的考虑,可以象征性的派遣几队参与,除非一开始就出现攻守放出现有利与已方势力的7:3,这里强调的是一开始,不是中途,中途进去不但吃不到肉,反而会被对方的反压部队撵的粉碎
3.反压 - 这是非R,小R吃肉的最佳时机,需跟随大部队准时压秒入场,粮食带满10个回合,损失的兵力与军功比可以达到1:1或更多,至少你不吃亏,损失多少,就吃回来多少.
4.部队配置 - 切勿满编制.通常是每队编1600~1700人左右,少了攻击效果会减弱,多了..大家都知道,被攻击最大,几百只羊,驴在里面很容易被秒掉或直接残废掉..所以,这规模的编制通常可以让你闪避掉前两波野兽的攻击.
5.守城, 首先是骑兵需要撤离, 不做无谓的牺牲,反压时再进来, 弓兵步兵驻守城内,弓优先攻击骑兵或最大,步优先攻击机械或最大
6.扫尾城, 此阶段也是吃肉的最佳时机,但此时通常非R会面临缺粮的困境,最好办法是兵营停掉两天,2天资源足可换来1千W粮食,此阶段只需派遣统高的武将前往捞残渣...统低的别去
2. 大型国战- 绝对的绞肉战,第一轮压秒骑兵勿进,等第二轮...以三级兵为例,粮食带5回合足以,多了是浪费,, 非R在这种硬仗里想要吃肉,不是吃不到,而是代价太大, 通常建议非R第一轮不要参与,当然为了整个势力的考虑,可以象征性的派遣几队参与,除非一开始就出现攻守放出现有利与已方势力的7:3,这里强调的是一开始,不是中途,中途进去不但吃不到肉,反而会被对方的反压部队撵的粉碎
3.反压 - 这是非R,小R吃肉的最佳时机,需跟随大部队准时压秒入场,粮食带满10个回合,损失的兵力与军功比可以达到1:1或更多,至少你不吃亏,损失多少,就吃回来多少.
4.部队配置 - 切勿满编制.通常是每队编1600~1700人左右,少了攻击效果会减弱,多了..大家都知道,被攻击最大,几百只羊,驴在里面很容易被秒掉或直接残废掉..所以,这规模的编制通常可以让你闪避掉前两波野兽的攻击.
5.守城, 首先是骑兵需要撤离, 不做无谓的牺牲,反压时再进来, 弓兵步兵驻守城内,弓优先攻击骑兵或最大,步优先攻击机械或最大
6.扫尾城, 此阶段也是吃肉的最佳时机,但此时通常非R会面临缺粮的困境,最好办法是兵营停掉两天,2天资源足可换来1千W粮食,此阶段只需派遣统高的武将前往捞残渣...统低的别去