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请教RMXP怎么让一个BOSS每次掉不同的物品?

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一楼百度


IP属地:山东1楼2011-10-07 17:40回复
    RT,好像敌人设置那一种怪只能掉一个物品啊?


    IP属地:山东2楼2011-10-07 17:41
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      可以使用事件系统来制作二次掉落
      具体方法就是在战斗事件后,制作一个通过随即变量来控制的物品获得事件,把想要让BOSS爆出的物品对应各个变量数字。比如想要让BOSS爆物品A和物品B,就这样做“变量操作——随便找个变量X,随机数0-2”“条件分歧,当变量X=0时,不发生任何事情”“条件分歧,当X=1时,获得物品A”“条件分歧,当X=2时,获得物品B”各个物品的获得几率可以通过更改变量随即数的数目来改变


      IP属地:广东3楼2011-10-10 17:19
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        掉物脚本在Scene_Battle 2 180行
        # 获得宝物
        for item in treasures
        case item
        when RPG::Item
        $game_party.gain_item(item.id, 1)
        when RPG::Weapon
        $game_party.gain_weapon(item.id, 1)
        when RPG::Armor
        $game_party.gain_armor(item.id, 1)
        end
        end
        根据个人喜好改即可
        


        IP属地:河南4楼2011-10-10 17:43
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