玩了一个多月实况9,个人认为它的几个缺点。
1、犯规太多了!!!从背后断球99%会犯规,从侧面估计犯规的几率有50%,即使正面断球也经常犯规。
而且,和电脑对抗时,难度越大电脑越喜欢搞战术犯规,偶玩了几次6★难度,结果一场10分钟的比赛中,电脑犯规居然有20多次!基本上偶自己的传球不会超过5脚就会被破坏。实况9实在是“真实”过头了,
即使真实的比赛中,犯规也不会有这么多。
2、射门时的“力量槽”。偶不知道这个力量槽有什么用处,偶觉得运动战中的射门时,这个槽叫做“高射炮
槽”更合适,只要射门键按的时间稍长一点,就会打出高射炮,难度力量越大就越容易射飞?游戏设计者估计没有踢过足球吧?这简直是游戏设计者给玩家设下的一个陷阱,专门诱惑你打飞机。
3、越位太多了!中路的直塞球十有八九会越位,结果我现在很少采用正面渗透,都是边路突破或下底传中。
1、犯规太多了!!!从背后断球99%会犯规,从侧面估计犯规的几率有50%,即使正面断球也经常犯规。
而且,和电脑对抗时,难度越大电脑越喜欢搞战术犯规,偶玩了几次6★难度,结果一场10分钟的比赛中,电脑犯规居然有20多次!基本上偶自己的传球不会超过5脚就会被破坏。实况9实在是“真实”过头了,
即使真实的比赛中,犯规也不会有这么多。
2、射门时的“力量槽”。偶不知道这个力量槽有什么用处,偶觉得运动战中的射门时,这个槽叫做“高射炮
槽”更合适,只要射门键按的时间稍长一点,就会打出高射炮,难度力量越大就越容易射飞?游戏设计者估计没有踢过足球吧?这简直是游戏设计者给玩家设下的一个陷阱,专门诱惑你打飞机。
3、越位太多了!中路的直塞球十有八九会越位,结果我现在很少采用正面渗透,都是边路突破或下底传中。