这个= =......
1.速度.
ZXC三炮众所周知的有施法前摇,所以S取消非常容易,但是施法后摇也可以S取消,三连炮都取消掉后摇的话可以提高1S时间,但是不是很实用,主要是时间要卡的很准,所以PIS都不用,当然我也不用.
2.留一手.
在杀人的情况下,尽量先X炮(满血另论,因为一般我不尝试无F无装备压制无等级压制单杀满血英雄)因为当你一压Z炮的话犀利的SOLO选手贴身很容易反杀你,也就是说,虽然X炮很可能只能打出两炮,必须靠普攻拟补伤害(攻击的那一陀东西一飞出去就可以影压或者向前追)但是也减少了被反杀的几率.
3.设想.
杀人前先设想一下对面的技能和线,塔,TP支援等不利因素...建议看对面魔法和线上有几个红点再决定杀不杀.
其实SF还有很多方面,如果仔细的话你可以看见在不是优势略大的情况下,会SF的人还是先选择补到压制和磨血.