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火炮扫盲贴,这些时候火炮请不要开炮

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最近总看到骂火炮的帖子,真心为他们不值,火炮其实是队伍里最香打好的人,压力很大,但是有很多火炮可能对操作和战术有些误区,所以在这里发个帖子,不为别的,只为大家的火炮越玩越好
1:如果你和你瞄准的目标中间有自己队友,瞄准的横线穿过了队友的身体,那么请别开炮
2:如果队友在和对方顶牛,只要你不是在敌人的菊花方位,那么请别开炮
3:自己队中的MT或者轻型要去点灯中(偷火炮),就算对面的704亮了,那么也请你先别开炮,要把这炮留给对面的火炮
4:如果敌人只剩残血,而你的队友(不是火炮)的位置可以打到这个敌人,那么请你别向这个残血的敌人开炮,去瞄准别的敌人
5:如果有一个静止的敌人,你和其他火炮队友都能打到它,如果你没有缩圈缩到最小的时候,请你别开炮,你一开炮打不到敌人不说,还会提醒了敌人,使得其他火炮没机会打了
好了,暂时只能想到这么多,欢迎大家多多补充,多多提意见,火炮其实不容易,并不是缩圈缩到最小就能打到,并不是只要亮了就能打死。火炮也并不是每发都能秒敌人的,有时候威力小的火炮打一个8级以上HT要3-5炮才能打死,很多人都看火炮如果没人头,就会觉得这个火炮不给力,有甚者会开口就骂,但每一个火炮都是想尽最大努力歼灭敌人的,有时候需要大家的体谅,就先说这么多吧


1楼2011-10-15 02:29回复
    其实手法好的话 可以和部队冲锋 超远程TD啊
    新手不推


    IP属地:广西2楼2011-10-15 02:32
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      其实很多人都认为队友顶牛的时候火炮一定不要开炮,我认为这是错误的,比如说己队半血的班长和对面满血的班长顶牛,这时候火炮如果不帮忙,那队友必死,这时候就要看位置了,位置不好不要帮,位置要是好,我一定会帮,怎么算位置好呢?就是顶牛的敌人挡住了你打己队班长的线路的时候,再说明白一些,就是队友在外侧,敌人在内侧的时候,这时候你永远打不到队友,这时候你就缩圈缩到最小开炮吧,注意,最好用AP,除非敌人是菊花对准你,你,敌人和队友3个人是车体竖着的一条线,不然HE也会伤到队友


      5楼2011-10-15 02:51
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        好帖,具有提点的作用


        IP属地:湖北来自掌上百度6楼2011-10-15 02:53
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          “火炮也并不是每发都能秒敌人的,有时候威力小的火炮打一个8级以上HT要3-5炮才能打死” 楼主你说到我心坎了…豹走那伤害太寂寞了


          IP属地:天津来自手机贴吧7楼2011-10-15 02:55
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            今天小镇争夺战 砸到了一个和E100贴住的54 溅射了他400 砸了100大概800多
            后来他喊 说我都是给自己火炮砸掉的血 我直接卷了他一顿 我说你54贴100侧面你能打掉他血是吗?你贴住他有意义是吗?你不去山路 去下水道掏E100是吗?砸你下血了?我该砸死你
            山路一个人都没去 敌人已经到家了
            说实在的 我不想说什么的 玩中坦的 没大局观 跟人家E100蹭住了还前后乱晃 其实我早就瞄好了 我等了好几秒看位置才出手的 溅射你400 你还1200多 过去让人家火炮打死了 早该砸死你让你知道点教训


            8楼2011-10-15 02:59
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              这尼玛才是进阶技巧啊!彩笔和睾丸就差在这点意识上了


              IP属地:四川来自掌上百度9楼2011-10-15 03:00
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                观点不尽赞同
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                3:自己队中的MT或者轻型要去点灯中(偷火炮),就算对面的704亮了,那么也请你先别开炮,要把这炮留给对面的火炮
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                必须承认的是
                现在火炮很多都练得一身单挑的好功夫
                但是对于残局
                所遵循的原则应该是
                优先击杀对方移动火力(以威胁值高低排序)而保留其火炮
                为什么如此,有以下原因
                火炮虽是广域压制火力,但是依靠卡位-侦查-远程支援的战术在进攻上缺乏冲击力。说白了,够稳,却不够狠。
                而相反,从局中进入残局,双方的防线其实都已经岌岌可危,有的甚至已经是空城计了。高机动高隐蔽,且火力和侦察良好的车辆,可以在任何时候任何地点发起攻击。
                在这种情况下,如果攻防可以在较短时间内消灭守卫力量,且抗住一轮火炮攻击。(其实可以把这个问题简化。即残局攻防单挑守方坦克,且在之后,正常情况下再吃一火炮不会被打死)那要想全歼攻防,需要数倍于攻防的火力(接上个括号。攻方1v1打死残血守方,且再吃一炮没死。那同时2个车从2个方向突防,需要2个守方和接近4个火炮才能确保其被消灭)。
                而且残局,前方眼睛少。火炮们已经是如同惊弓之鸟了。一旦发现目标,肯定会放弃预瞄区域,立马转向瞄准,以最快速度消灭突防目标。
                比如我们经常看到的,一个t54突防,6个火炮挨个炸。第一个miss,第二个断履带,秒修,第三个继续断,第四个溅射,第五第六鞭尸。
                事实上,就算我举例很极端,大家也能看到4个火炮足以解决问题。但是野队没有那么高协同性,在接下来大约40s的火炮真空期里,如果存在其他目标从另外一线突防,成功率就非常高了。
                以上,说明残局更该优先消灭的是坦克,而不是火炮


                IP属地:四川10楼2011-10-15 03:07
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                  你认为我说的MT或者轻型去偷火炮的时候是残局么?偷火炮,顾名思义,就是还有大量的敌人,而绕过敌人主力方位去到敌人后方点亮火炮,灭掉火炮,跟残局一点关系也没有,你理解错了


                  11楼2011-10-15 03:15
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                    其实讨论这个分太多情况了,比如还有个开局肉侦的情况,说实话我真没见过几个冲到对方火炮阵地的,毕竟嘛大家一开局都很精神集中,所以这个时候我觉得应该优先照顾被点亮的车,而且尽量选车身高行动慢的,容易命中,让肉侦真正换到敌方主力的血。
                    至于后期嘛,具体情况具体分析,也不能看见好几辆重坦td拦截还期待他冲过去吧。


                    IP属地:北京来自手机贴吧12楼2011-10-15 03:22
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                      接上
                      第二点
                      对于完完全全的流星房
                      大致同残局
                      我们应该首先消灭的是对方坦克
                      首先,如同残局,流星房的双方,防线都很薄弱,
                      机动隐蔽侦查等良好的战车更有发挥空间
                      第二,事实上根本用不了那么多炮
                      很多炮,特别是不够熟练的玩家,
                      都在做着占位置凑份子的工作,
                      没有提供真真意义上必要的支援
                      再举一例:
                      203的dpm是3500+,而180的dpm更是高达3900+
                      即使危机穿,伤害减半,那也是1700+/1900+
                      谁敢让他完全发挥出来?
                      而在蹲坑压抑的战局,抑或漫天流星的房间
                      谁又能发挥出来?
                      如果没有能把敌方火炮削弱到1/3以下
                      而又为了偷炮,葬送了我方大量的,甚至是全部的快车
                      待到重火力对阵
                      要是觉得敌方没威胁了就开始乱走位,
                      同样能把那1/3的火力送成神!
                      如果依旧因为震慑而拘谨甚至是压抑
                      那双方都压抑,
                      因此我方无论是在支援哑火的绝对伤害还是相对比例,都不比对方占任何优势
                      何况我方牺牲了大部分快车,而对方的得以保存
                      ↑此段看明白了吗?
                      在这种情况下(我的理解是:3个炮,必须偷到只有1个甚至完全消灭;4-6个必须偷到2个以下,8个以上必须偷到3个以下。。。我方搭进去的快车在3-4左右,小羊群嘛)
                      无论接下来我方是住攻击,
                      还是继续着压抑的对峙,
                      对我方都没有任何优势可言


                      IP属地:四川13楼2011-10-15 03:29
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                        13L,有第二段
                        事实上肉侦或者摸火炮
                        是应该计算投入产出比例的
                        再者
                        当任何战术被固定成“条例”的时候
                        他就已经丧失一半的价值了
                        突然性是战争的本质之一


                        IP属地:四川14楼2011-10-15 03:33
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