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【转】『新手刀谱』

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新手刀谱 

此帖经验积累而成,纯粹为107新手编 。 
内容无虚构成分,如有类同,纯属巧合。 
欢迎非灌水帖,欢迎会用刀的续接为新手解疑。 

大刀攻击值 
攻击招  去血值  加气值 
A       4.4     6 
A.A     5.7     7 
A.A.A   7.6     10 
左A     14.7    20 
左右A   19.8    27 
左右上A 7.6     10 
飞脚    7       9 
跳砍    8.9     12 
上A     10.2    14 
右A     11.4    5.7*2 
1上上A  9.9     12 
1下下A  9.6     13 
下A     5       7 
下上A   8.3     11 
下下...2下下A             11.5   16 
跳砍(或上上A)...2上上A  10.9   15 
上A+下下+下下+下上A       39.6   54 
下下上A   30.4(7.6*4)   40(10*4) 
右左A     20.5+5          27+7 
左右下A: 
吸气数值:完整             10*4=40 
          1下下A...2下下A  10*2=20 
          1上上A...2上上A  10*2=20 
去血加气数值: 
第1圈11.1     14.8 
第2圈11.1     14.8 
跳斩49(24.5+24.5)   34+34 


107虽不是快打连招版本,但如充分发挥,快仍可快到疯狂的地步,连也可到似连非连的境界。这就是107玩家乐此不彼的原因。 

下面主要以大刀打大刀的单招来解释大刀的套路,后面有大刀对其他武器的部分办法。  

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一 1A2A3A肉搏 
1A2A出招快,面积广,共去血10.1很可观;至对方僵硬时间长,续招变化多,可控制局面。 
1A的攻击范围(相同人物高度):左下至右上方,正面下方为攻击空白。 
2A的攻击范围:由右至左,正前方没有攻击空白,收招回防慢。 

1A2A的续招变化 

1A  
考虑1A的攻击空白,如果人物模型相同,不考虑网络因素,对方暗熟1A,下面的基本都是废话 
1A的出招方法:1)双方近身后原地出,起招的开始。忌讳出空。 
 2)前滚近身中途出。目测距离,前滚靠近出1A,一气呵成。此用法和枪的用法类似,实用性很强。 
 3)贴近解锁右转45度出。针对对方大刀下蹲,解锁转向可打到对方;且出招后自己身位变远,对方轻武轻探反击会够不到自己。实用性不强。 
 4)高跳对方身后出。落地后立即出,对方如果不选择防守,闪避或出1A迟疑,多半都会中招。 
 5)原地或前进数步“提前”出。让自己的1A打到对方进攻路线中的非防守状态。此招属于进攻“封堵”性质,1)针对轻武器。首先应有良好的意识,判断对方进攻身位路线,利用1A的相对轻武的远,广,在双方频换身位中,提前出,可以有效的遏止轻武的进攻。这里关键是“提前”的概念,自己判断失误就给了对方机会,如果不提前,考虑战网因素,进入轻武的攻击范围内,大刀的1A会明显慢于轻武的轻探,打到的多半是防守状态下的轻武。2)如果对方用大刀,此办法也可以有效抑制对方进攻中的近距离跳砍。 
 6)下蹲后出 .针对个别武器招数对下蹲的攻击空白,下蹲后看到对方漏洞,直接出1A。实际上如果反映及时完全可以用上A代替。 
 高度类似人物部分武器下蹲攻击空白:大刀1A正面;剑小跳正面+右侧;非超低小跳的匕首;指虎近身位1A;乾坤持刀1A2A3A;忍刀近身位1A等。 
1A后的续招变化 
+1A 掌握好1A的收招时间。虽然连续的1A之间有间隔,可以被截断,但还是会给对方造成压力,因为1A后收招意味着1招的结束,对方要么会等待你的下一步,要么会立即反击和闪避。出1A的目的是出其不意的去对方血,同时控制对方,自己则根据对方的意图,提前预判对方的出招。而要想控制对方就得尽可能的在出招上面更主动,质变的前提是量变。此招诺用不好,代价就是你被对方控制了。所以用的要聪明,或者不用。 

+2A 连接速度可调整。 
 目的:1)攻击性质的续2A要快,慢的话对方会回防; 
 2)试探性的续2A要观察对方身位,延迟出,谨防漏洞(对方用闪避动作故意吃1A跳开,然后反击2A回防前的收招动作); 



1楼2006-08-17 22:21回复

     十二 气的用法(炸管,绝招) 
    有人说,炸管+左右上是大刀唯一绝招,不为过。108的大招根本没用,留着气除了防守没什么用处。 
    1 炸管与否要和通局的打法而定,对于大刀来说,破方灵活,攻击值高,连招丰富,不用大招而选择炸管自救,是不错的选择。当然,前提是自己能够少中对方的招。说白了 ,这是拼血的打法。 
    2 如果的武器选择了火性属性,炸管一样可以去血。 
    3 炸管炸到向自己移动过来或移动出招的对方,对方的身位判定不会被炸远,而会落在自己的脚下。位移相减为零吗。这时第一反应就是超低原地跳砍。这样的情况907多,107也有的,比如,你对方把你打倒后,距离判断失误,而出了左右上A,对手的出招会从自己的身上面过去。 这时正确把握时间,对手就能反而躺在自己脚下了。 
    4 炸管要和招数配合。如你自己的气还差对方1招就够炸的了 ,自己可以大胆预判对手漏洞,给予重击,大不了失误可立即自救。如果判断正确,则不占了大便宜。 
    5 炸管和用气要和对手的打法配合。 
    1)如对方用枪,当自己失误大时,考虑枪的连招多,小绝不易闪避,应立即炸管。气够小绝,就该及时找机会用掉。 
    2)如对方用指虎双刺忍刀,不易闪避对方近身大绝招,气就该预留用炸管。整体打法应该处处小心,以少失误,多去对方血而把握整局。 
    3)如对方用剑,1)气要么中了对手跳剑及时炸掉剑的小绝和扫头,要么有机会就给对手小绝。至于怎么对付剑的大招,主要思路还是多闪动判断,让对方的大招出空。 
     2)留气炸剑完整大绝招。被剑气打远后立即炸,回身飞脚至少能双方同时中。但要注意对手用大招时,不要忙乱闪避,不然只能让剑气打的更远。 
    4)对方用匕首,应留气破对手小绝和大绝。要针对匕首的打法,而调整气的用法,对手用小绝,自己就炸掉,不用就留着。甚至可以有机会用自己满气的大招,吸匕首的满气,对手再炸掉一些,所剩无几了,对手炸不好,依旧会昏阙。不然在满气的匕首面前,难以发挥大刀的特点。 
    5)对手用乾坤,气用的要和对手给自己的拔刀相一致。一次用的不合理,整局受影响。 

    小绝招 
    下下上A 
    战网用跳砍,右A,下上A连都能基本让对手中的实在。 
    右左A 没什么用处。不论怎么用,起招太慢,对手能闪避。 
    大绝招 
    大绝招先炸管吸气,旋转中也吸气,最后一下分2下,收招后身位好,至少还可以接跳砍1下。 
    1 大绝招的出招方法: 
     1)判断对手飞脚轻探之类过来后,为了防守自己大刀的轻探和跳砍反击,不会立即闪避,自己立即出大招可以让对手中。 
     2)快速闪动滚动到对手身边出。判断准确就是再高手也难闪躲掉,毕竟对手要防着点大刀的轻探。 
     3)让对手中左右上A后出。 
     4)用连招连着出。 
    2 大招出招的时间把握 
     不论是出完整的还是不完整的,都应该考虑机器的锁定时间。尤其是完整大招,如果自己在对方近身后立即就放完整大招,多半第1圈就会把对手打远,而无法让对手中最后一砍。所有立即出大招方法都有可能产生这种情况。正确的方法应该稍有间隔,给机器一定的锁定时间,但也不能长到对手会跑掉。 
    3 如何反击大刀大招 
     先分开各种阶段:1)吸气阶段,共4下+扭曲身体; 
     2)第一圈顺时; 
     3)第2圈逆时; 
     4)第2圈结束—落地; 
     5)落地—跳到最高点; 
     6)从最高点朝下降落; 
     7)落地前砍2下 
    1)吸气阶段 如果判断对手出大招时间正确,及时后闪开,在1和2之间可以利用距离跳砍反击。 
    2)第1圈和第2圈之间少有机会,身位一般难以调整。 
    3)在4)时,对手大刀落下和起跳时间内,找到对方的这个位置,用跳砍反击。最好在对手大刀落地起跳前就砍到对手,位置时间最好掌握在对手第2圈要结束前。 
    4)在5)对手大刀落地时升起的瞬间,用上A,下A,下下A等,这些就该把握对方落地后的位置。 
    5)对手在5)从落地升高到最高点时,判断好对手大刀落下砍的线路,立即在对手马上要升高到最高点时,原地起高跳,跳砍时间选择在对手下落的时间上,也就是,不能在自己起跳到最高点再出招跳砍,那时就晚了。这样比较把握。当然也可以跳低点儿出跳砍破,那就要等对方落下后再选择时间出招了,这样很不把握。 
    


    8楼2006-08-17 22:21
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      6,跟住对方,如果剑有后撤步,立即飞脚可以稳住对方的下下A。注意要立即。 
      7,多用下蹲,高跳飞脚 跳砍混用。 
      8,如何闪避扫地剑法:1)尽量少中剑小跳2)中了小跳可以立即炸管,炸有所值哦3)不选择炸管可以立即朝剑对手的方向右侧,自己方向的左侧滚动。因为下上A是由左至右。这样作,如果网速不是太夸张,第1下对方技术不好扫不到,就是第1下扫到了,因为滚动的方向,第2下扫头也完全扫不到。因为第1下给扫远了。4)被扫到第1次时,可以在对方扫2次时,躺着直接出上A或跳砍。实际上,如果你网速够快,原地大跳就可以。 
      9,部分方法和匕首一样。
       
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      对枪 
      1,枪AAA的攻击范围是正面前方,空白为枪者贴身处和枪上方和下方。闪避1A+AAA的最有效办法就是,预判枪会出小绝,近身位或大刀飞脚或1A轻探后,立即原地高跳,让大刀的高挑同时和枪的1A中招,然后枪AAA打空,大刀空中下落出跳砍。如果枪1A把自己打的不远时,立即飞脚也能破掉。 
      2,观察对手用1A+下A或1A+2A的节奏,如果1A和后面连的慢,或者近身位1A收招前,大刀上A可以截断;如果掌握枪规律,利用高跳中枪1A,下落改跳砍进攻,但如果枪只是出1A后观察大刀,大刀砍不到。 
      3,要抓住枪下A后的破绽。下A后收招时间随短,但在没有下A打到自己时,也够大刀近身位靠近后上A的时间了,这个破绽需要自己多用不断移动来创造。产生自己在移动中,枪1A后的下A打空的原因是,自己在连续的闪动过程中,枪1A锁定失误的结果。 
      4,枪下A+下上A中间可以用闪避立即闪开。 
      5,和枪打不用客气,属于肉搏型,不能太斯文。以进攻为主。
      6,谨防枪的前滚出招和后滚中途出招。 
      7,谨防枪跳扎,飞脚,右左A破防,下A的综合运用。枪跳到你的身边,选择余地很大,大刀最稳妥的办法就是立即后闪,找到规律再说。 
      8,谨防跳到身后的枪。枪的攻击广,如果大刀盲目出轻探,会先中招。大刀最好跟跳飞脚,或者防守,或者立即闪避,或解锁后跳跳砍。 
      9,中枪上上A时,如果躺在对手身边,还差枪下下上A一招够炸管时,可以在枪出完下下上A被打远前立即炸。 
      10,有机会反击枪破防招,最好用大刀的下下A起招。 
      11,枪的跳扎后破绽较大,近身位时,不要放过,用上A够得到。 

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      对指虎 
      1,人物模型高度类似,指虎1A近身位打不到下蹲的对手。但网速的原因往往很难及时蹲下。 
      2,多发挥大刀的移动破方—滑翔跳砍和下A的作用。利用高挑飞脚跳砍混用的办法多创造机会。不是盲目的总是跳,而是和其他进攻配合,产生的灵活身法。 
      3,闪开指虎下下A后,距离合适一定要立即跟飞脚。就是指虎回防也要踢,为跳砍留机会。 
      4,指虎1A后立即滚开可以闪开除2A的其他招。 
      5,闪开指虎1A后,指虎接左右A破防出空时,不要接跳砍,指虎能及时回防闪避。最好有机会上A,飞脚最稳妥。身位合适,后闪中下A也可以。感觉对方指虎左右A的漏洞没有把握不要进攻。 
      6,指虎左右A后接的小绝招很有威力,如果自己剩少量的血,提前炸管。 
      7,如果感觉指虎要用大招,自己闪避的步法要连续不间断,左右后立即后后再后后。有经验的指虎经常判断你的身位后再发。 
      8,指虎的1A,连续的下下A,左左A,右右A都可以近身快速出招。大刀近身位置最好少用原地大招。 
      9,多创造错刀流的机会。 
      10,判断准确,大刀可以截断指虎1A后面的+1A,左右A,+下下A。 
      11,指虎近身位1A后,大刀立即原地高跳接跳砍,砍不到指虎1A后面的下下A。 
      12,对于连续的指虎下下A,大刀可以招位置后跳接跳砍,或者后闪接下A移动破防。 
      13,不要害怕指虎的空下A,指虎这招破绽很大。 
      14,在局域网,指虎没有破绽,大刀如果不是后跳位移飞脚,指虎的1A都可以在打到飞脚后,回防前的大刀。战网到没这么夸张,但也只是原地超低飞脚可以幸免。 
      


      10楼2006-08-17 22:21
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        国家需要你这样的人才!


        IP属地:广东12楼2006-08-18 22:56
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