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【更新】2.2.4版本更新资料翻译

只看楼主收藏回复

(我只翻译了一些比较主要的更新。bug修理,新施法动画和新英雄贴图等等都忽略了。一些技能名称是我自己翻译的,如果觉得纠结就请见谅。)
2.2.4万圣节更新 by james_miao
功能更新:
同一种符文不会连续刷新
物品更新:
岗哨守卫(真眼):开局商店的初始存货量为0个,每90秒增加1个,存货上限为6个
侦查守卫(假眼):开局商店的初始存货量为2个,每2分30秒增加1个,存货上限为4个
英雄更新:
Andromeda(复仇之魂):
初始攻击从 38-52 改为 40-50
Balphagore (地狱督军?):
1技能(尸体呕吐)的减益持续时间增加0.5秒,魔法伤害从 每秒40/65/90/115 改为 每秒30/55/80/105,因为持续时间的增加,所以修改后的伤害和以前基本相同
2技能(地狱病源)魔法值消耗从 115/125/135/145 改为 105/110/115/120
3技能(尸体转换)的尸体收集上限从 6/9/12/16 改为 3/6/9/12,每3个尸体的转换数量从 1个 增加到 2个,所以地狱犬的最高数量由 2/3/4/5 变为 2/4/6/8
Defiler(死亡先知):
初始伤害从 39-51 改为 41-49
Glacius(水晶室女):
2技能(冰封禁制)按两下快捷键会对自身施法
4技能(极寒领域)每束落霜产生的冰爆范围从 190 改为 350,伤害从 105/170/250 改为 60/100/140,装备蓝仗后的伤害从 170/250/310 改为 100/140/180,基本上降低了冰女大招的运气成分
Madman(开膛手):
4技能(狂暴)不能被净化或者转移
Moraxus(魔盾守卫):
3技能(飞斧投掷)魔法值消耗从 30 改为 20
4技能(斧头矩阵)的生命恢复从 20 改为 20/25/30
Ophelia(圣骑士):
2技能(神圣审判)对友方单位的持续施法时间从 5.7/4.7/3.7/2.7秒 改为 6/5/4/3秒
3技能(指挥)移动速度的增加值从 0/15/30/45 改为 0/10/20/30
Puppet Master(傀儡师):
初始伤害从 39-53 改为 41-51
3技能(鞭打)取消6%/12%/18%/24%的攻击增加
4技能(巫毒傀儡)傀儡不再拥有魔法护甲
Warbeast(狼人)
1技能(召唤地狱犬)地狱犬的伤害从 18/29/37/46 改为 20/29/38/47,护甲从 0 改为 2



1楼2011-10-22 06:18回复
    剑圣新模型完全是个泥轰人了
    讲话都是泥轰语


    IP属地:新西兰2楼2011-10-22 06:41
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      2.2.4之我见:
      这次更新中,最让我不淡定的改变就是傀儡师了,取消了伤害增加后,他的后期能力明显会大打折扣。不知道他以后会不会从一个后期变成游走和辅助呢?这个要看以后的cw才能知道。
      地狱督军的宝宝数量增加可能也会让他的上场率提高一些,我在1700貌似只有一个月才能看到他一次。
      对真眼的限制应该是s2在提倡大家封野,从而间接削弱打野英雄。
      


      3楼2011-10-22 06:50
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        而且900银币很坑爹


        4楼2011-10-22 06:51
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          过段时间就降了


          IP属地:新西兰5楼2011-10-22 06:51
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            我的Madman!你终于不会被那个该死的寄生完虐了!!!!


            来自手机贴吧6楼2011-10-22 09:38
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              初期两个眼,一个河道,一个封野。加上2分半的时间中期根本不够有眼放到对方野区,抓对方打野的英雄。
              本来假眼就不怎么够用,现在更是不够用,视野的控制的基本也就够河道了。
              个人觉的是在提倡打野和鼓励gank。 这假眼改成这样,真是不明白为什么。。。


              IP属地:江苏7楼2011-10-22 09:58
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                我只关注 dev scout Hag


                8楼2011-10-22 10:35
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                  Balphagore (地狱督军?):
                  1技能(尸体呕吐)的减益持续时间增加0.5秒,魔法伤害从 每秒40/65/90/115 改为 每秒30/55/80/105,因为持续时间的增加,所以修改后的伤害和以前基本相同
                  2技能(地狱病源)魔法值消耗从 115/125/135/145 改为 105/110/115/120
                  3技能(尸体转换)的尸体收集上限从 6/9/12/16 改为 3/6/9/12,每3个尸体的转换数量从 1个 增加到 2个,所以地狱犬的最高数量由 2/3/4/5 变为 2/4/6/8
                  无敌了啊-。-
                  木偶是废了-。-
                  


                  IP属地:北京9楼2011-10-22 13:33
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                    岗哨守卫(真眼):开局商店的初始存货量为0个,每90秒增加1个,存货上限为6个
                    侦查守卫(假眼):开局商店的初始存货量为2个,每2分30秒增加1个,存货上限为4个
                    这个有问题 应该是90秒刷6个真眼 和2分半刷2个假眼


                    IP属地:加拿大10楼2011-10-22 13:51
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                      我在PLAYHON.NET发了一篇 我以为没人翻译来:|


                      IP属地:加拿大11楼2011-10-22 13:52
                      回复
                        我特地上线查了下 你是对的


                        IP属地:加拿大12楼2011-10-22 14:24
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                          木偶废了好 每次玩近战carry对线都被恶心死


                          13楼2011-10-22 21:00
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                            Balphagore (地狱督军?)的3技能还是只能招5个小兵,没有你说的8个。刚试过


                            IP属地:浙江14楼2011-10-22 21:53
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                              好吧大家,我错了。


                              15楼2011-10-22 22:03
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