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地图技术帖 对UW3图腾与DO TRIGGER THING命令的分析

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对地图创作和wildmanscripter进行了一段研究后,终于得出了UW3图腾的效果是怎样达成的。一开始我以为是用了地图编辑器里的create player owned 选项,后来才发现这种效果是靠pop world editor 和 wildmanscripter 相配合而完成的。
接下来先上图。


1楼2011-10-23 16:06回复

    03 soul survivor


    2楼2011-10-23 16:18
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      其实楼上的通关流程是这样的:
      把船开到海上的一个很小很小的岛上,你会发现,红部落的基地已经遭殃了,而图腾却没有沉下。然后,就胜利了。






      


      3楼2011-10-23 16:23
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        关键就在那个小岛上。用popworldeditor打开levl2063.dat(就是UW3),,找到图腾里的trigger 发现它的效果是在这一小岛上产生一个膜拜人颜色的小勇士。。。


        4楼2011-10-23 16:34
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          还可以看见邻近的海上有7个trigger 分别位于MARKER 1 2 3 4 5 6 7 其中1 2 3 4对应的是红色trigger 5 6 7对应蓝色,1 2 3 4将触发蓝色基地的毁灭 5 6 7触发红色基地的毁灭。

          


          5楼2011-10-23 16:38
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            显而易见,这些trigger一定不是通过膜拜图腾而直接触发的,因为图腾的效果只是产生一个勇士。要处罚这些trigger 就要用到wildmanscripter的命令了。


            6楼2011-10-23 16:42
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              晕 楼上打错了 是触发
              这个命令就是DO TRIGGER THINGS %..
              %..是TRIGGER 的所在的MARKER
              用wildmanscripter打开对应的红色脚本cpscr035.dat
              可以看到


              7楼2011-10-23 16:46
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                这种DO TRIGGER_THINGS 还是很好用的,在UW1 UW12以及tos wfs中都有运用。在以下几种情况下,你也许可以用到它:
                1 触发效果大于10个,一个trigger放不下
                2 行进到某地,触发trigger
                3 当某部落的人数满足某个条件时,触发trigger
                4 到达一定时间,触发trigger
                5 其他关于trigger 地图编辑器解决不了的问题
                结合其他命令,DO TRIGGER_THINGS就能协助你做出有创意的好图。
                完结!


                10楼2011-10-23 17:20
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                  5楼的marker 写错了,大家还是直接看8、9楼的吧


                  11楼2011-10-23 17:22
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                    表示毫不犹豫加精。。。2、3L这个真的是不小的发现,之前都没注意过


                    12楼2011-10-23 19:10
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                      分析得很细哈哈。
                      之前就是把UW3的脚本看了很多遍才弄明白原理然后剽窃到TOS24里面了。


                      IP属地:日本来自掌上百度13楼2011-10-24 00:22
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                        14楼2011-10-24 13:25
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