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请教各位大神英雄属性问题

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请问英雄的攻击和防御对部队加成是怎么算的,还有士气和天命每一点又提升多少概率,这些游戏里边都木有说明。
以前都是1点攻5%之类的


IP属地:上海1楼2011-10-27 13:34回复
    英雄世界有详细的公式。
    士气和天命是加1%几率,边际收益我就不列了。
    攻防差对伤害效果的影响一开始是2.5%,数字大了影响幅度增大,但其边际收益还是递减的。
    最初大概都是2.5%
    10点时收益2.86% 边际收益2.31%
    25点时收益3.47% 边际收益2.03%
    不列太多了,不知道大家明白不


    2楼2011-10-27 15:09
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      边际收益是啥。。。
      自己去英雄世界钻研钻研。


      IP属地:上海3楼2011-10-27 15:24
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        我估计,效益就是相对于原始伤害的提升,边际效益举个例子就是21点攻相对20点攻的提升


        IP属地:广东4楼2011-10-27 15:42
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          我X现在一点天赋才提升2%,以前貌似是1/7!!


          IP属地:上海5楼2011-10-27 15:52
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            以前是攻击大于防御每一点+5%,防御大于攻击每一点-3%,对于只有5士气的部队貌似感觉爆士气概率不止5%的么


            IP属地:上海6楼2011-10-27 15:55
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              神奇的几率啊~鬼知道这里头有木有BUG呢


              7楼2011-10-27 16:11
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