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【教学】风系魔法师的初步介绍及经验之谈

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作为一名Lv22的见习魔法师(魔法师=魔术师<魔导师<魔法使),我觉得,是时候透露给人们魔法师的存在了。其实魔法师并不特别,只是他们一来比较低调,二来不太关心周围,所以存在感薄弱。其实每个男孩,只要完成了一个契约,便可以成为魔法师(详情请百度魔法师)。
之所以透露魔法师的存在,是因为有敌人苏醒了。不管是近年的地震海啸亦或火山核危机,无一例外都是遭到了异物的袭击。然而异物通常都藏在结界里,只有用魔力感知并进入结界,才能消灭他们(强调,我是见习魔法师不是QB)。虽然各系魔法师之间也有争斗,但我希望大家能摒弃前嫌,团结起来。
我以我的魔法之名just 666(旁观者)呼吁,请沉睡中的各位魔法师苏醒吧!柔和的绿色之风神艾俄洛斯,请送去我的呼唤!
风系魔法师的优点在于高速移动和爆发,缺点也很明显,有时候为了击中目标要一口气同时释放很多魔术,因此不适合持久战,并且对于魔术基础的要求很高。几个基础魔术一定要熟练扎实,才能更好的发挥出风系魔法师的威力。
那么,介绍下部分风系魔术和礼装吧
【微风】:风系魔法师的基础。风系魔法师不能直接创造风,而只能借用已有的风。所以比较依赖环境。为了制造威力较大的伤害,有时甚至需要持续施法“微风”。因此,风系魔法师并不适合持久战。
【凝结】:基础魔术。如果想利用风的力量,就需要使用魔力将散落的风压缩成小股并掌握在手中。
【融合】:所有的风系魔术都是把小风累积成大风并加以释放的,所以融合的熟练掌握涉及到其他魔术的释放速度及威力大小。
【风向感知】:感受风的流动和变化,可以用来追踪或反追踪。同时也可以利用此魔术预判目标的出招
【风行】:在脚下生成小股风,可以用来加速移动或者飞翔。属于风系魔法师必须熟练掌握的魔术。
【风盾】:将风凝结在自己面前,可以防御来自一个方向的指向性攻击
【风王结界】:将风包裹在自身四周,高速的风可以改变光线的曲折率,从而使周围的人无法用肉眼观察到自己。由于周围有风,移动速度会下降。但是经验丰富的魔法师会搭配【风行】魔术来释放。
【风斩】:基础攻击魔术。将一道风凝结在手里并投射出去,有少量面伤害判定,但距离敌人越远威力越低
【风切】:将一股风融合成鞭剑般切向敌人,攻击范围比风斩低,但是威力大。并且比风斩容易命中。
【风弹】:风被压缩成炮弹向敌人投出。发射过程中可以随时解除压缩咒文,使得风弹炸裂开并对敌人造成伤害。大幅面伤害。
【风斩冰华】:比风斩的伤害更好,咒文咏唱时间也要加长。由于风过于高速,甚至可以将空气中的水蒸汽化为冰晶,附加在风斩里造成伤害
【风王结界·切】:将包裹在四周的风一瞬间全部释放并附着在“风切”上,一旦命中后果难以想象
【风王结界·散】:将包裹在四周的风一瞬间全部释放,造成以自己为中心向外辐射的大范围面伤害
【风压】:将风附着于目标,造成目标某一方向的减速(当然,在相对方向目标就可以被加速。所以释放的时机和持续时间需要自己通过实践来掌握)。有经验的魔法师会选择从上方释放,从而将目标压倒在地上,使其失去行动力。
【风牢】:将目标四周用风吹成真空,使其因缺氧彻底失去战斗力。不过此术式在目标清醒的情况下,很容易被躲开
【风墙】:在空中设立数到肉眼看不到,实则充满风漩的障碍。风墙的大小和数量与魔法师能力有关。需持续施法。不过有经验的魔法师会利用自己的术式感受风墙的存在。



1楼2011-10-31 22:34回复

    【风之使魔】:召唤出风精灵希尔芙(这不是她的名字,而是精灵种族的名字),除了唱歌和搬运小物品外,没有实际的攻击能力。每只精灵的性格都不同。
    【风神】:召唤出风神,威力和持续时间都比召唤系魔法师要差很多。由于太费魔力,也很少有风系魔法师愿意使用此术式。根据地脉和自身魔力量,召唤出的是艾俄洛斯(Aeolus),也有可能是Zephyrus/Notus/Boreas/Eurus
    【风魔】:利用风撕裂空气所产生的音波攻击敌人,轻者鼓膜破裂,重者可以摧毁脑部(此术式很容易误伤队友,所以一般在独自一人的时候用)。现今此术式已封印。
    【风语】:利用风包裹信息并传送至远方。以此魔术传递的信息,传递远且不易被获取
    【无箭之弦】:魔术礼装。由木制成的弓。拉动弓,并将风之力附着于礼装之上。和风斩风弹不同,搭配礼装的风之箭,是距离超长的线性狙击用魔术。风系魔法师都可以自行制作此礼装,不同的木材可影响此礼装魔术的效果。
    【风轮】:由中国周朝流传至今的魔法礼装,使用的第一人是最伟大的风系魔法使箕伯。外形如扇。可以大幅提高风系魔术的伤害,并拥有特有礼装魔法“唤云”。现用者不明
    【唤云】:风轮礼装魔法。只有书籍记载,未见有人使用过。通过风的力量将云集中,从而产生雷电和暴雨。换言之,此魔法由水风雷三系魔术融合而成。伤害难以估量。
    【夜幕时分】:魔术礼装。外形如同一条黑色缎带。绑住双目,它便会开始起效,以放弃视觉来增加对风的感知,从而可以更轻松的预判目标的攻击。由于感知力和注意力的增强,魔术的释放速度和威力也有所提高。但是长时间的使用会被反噬,从而永远看不到光明。
    虽然我觉得风系魔法师不应与其他系争斗,但是谁知道有没有爱惹事的魔法师存在呢。能用风行逃开的尽量逃开吧,实在避不了的或者涉及尊严之战斗,请参考下述经验。以下战斗主要指正面战斗
    对火:火系魔术不足为惧,指向性的火球术等魔术用风盾可轻松躲避,亦可以瞄准扔出风斩,使其威力增加且改变指向,反烧目标。不过我不太喜欢火系魔法师,因为太破坏环境
    对雷:雷系魔法师的魔术优点在于难以躲避。但是缺点也很明显,缺乏面伤害,攻击过于点性。对付他们就需要看你风行的熟练度了。利用风行的加速可以打乱他们的预判,同时利用风斩风弹来打乱他们的站位,最后用风切来放出真正一击。当然也可以在混乱中释放风压,怎么对付看你。不过有两点必须注意的是,一定要速战速绝,因为要一口气释放很多魔术,很难吃得消,以及,魔术的基础要牢固,风行和微风是打赢雷系魔法师的根本。
    对冰:只要小心冰系的高释放魔术就行。不要玩近身战。
    对虫系召唤:裹上风王结界,虫系召唤师是没可能伤到你的


    2楼2011-10-31 22:34
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      只有男的才可以成为魔法师吗???


      来自Android客户端3楼2015-10-13 19:21
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        可以.这很中二, 感觉可以截个图以后要挟楼主用


        4楼2016-07-02 17:08
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          必须完成契约吗?


          来自iPhone客户端5楼2016-09-26 19:53
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