改成只有特产城市才能生产该武器,这样每个势力都会有了特色兵,而打下一座城市的意义则会得到质的提升,大城市由于是经济贸易中心,所以能生产所有武器,但是产量都极低,而后期关于各个城市的生产,军装的运输等等都需要规划。然后加上别的贴看到的,禁止兵营,改每月自动加一定量兵,然后当一座城市的士兵数量到达一定量就不再加了,前线的城市就需要后方源源不断的支援,因为有增兵上限,所以兵数直接跟国家规模的大小挂钩,然后根据战略地位分配兵力
由于军装的限定,可以适当增加剑兵的攻防,可能的话,把战场规则做一点小改动,比如被包围的部队必晕眩或是士气大降,而士气则与攻防挂钩,被前后夹击的部队则是大量消减军粮(这个应该不能实现吧)使剑兵同样有丰富的战术