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提个新思路

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改成只有特产城市才能生产该武器,这样每个势力都会有了特色兵,而打下一座城市的意义则会得到质的提升,大城市由于是经济贸易中心,所以能生产所有武器,但是产量都极低,而后期关于各个城市的生产,军装的运输等等都需要规划。然后加上别的贴看到的,禁止兵营,改每月自动加一定量兵,然后当一座城市的士兵数量到达一定量就不再加了,前线的城市就需要后方源源不断的支援,因为有增兵上限,所以兵数直接跟国家规模的大小挂钩,然后根据战略地位分配兵力


来自手机贴吧1楼2011-11-09 02:56回复
    由于军装的限定,可以适当增加剑兵的攻防,可能的话,把战场规则做一点小改动,比如被包围的部队必晕眩或是士气大降,而士气则与攻防挂钩,被前后夹击的部队则是大量消减军粮(这个应该不能实现吧)使剑兵同样有丰富的战术


    来自手机贴吧2楼2011-11-09 03:02
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      手机党辛苦了,固定加兵这想法不错,那是不是也要对兵来点饷银什么的……


      IP属地:福建3楼2011-11-09 06:13
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        不错,只是名声神马的悲剧了…


        IP属地:安徽来自手机贴吧4楼2011-11-09 09:26
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          想法是很好的。
          但这样子小势力很容易被大势力压死。
          您想挑战自我其实很简单,
          自己不建兵营,
          建了锻造店、马厮
          自己别主动去生产,
          让特产城市自动增加,
          这样在兵源和兵装来源上就大大加强了难度,
          你只能造攻心这样神技来增加兵源和兵装了。


          IP属地:广东5楼2011-11-09 13:19
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            攻心神技在中后期的确可以做到,但是最开始的那几波估计很难过啊。


            6楼2011-11-09 21:49
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