不废话直接说正事吧...
首先是保留 01-09的频道。。。
然后直接归类到一个频道。也就是10-40.
接着 对战区里的划分(不是频道,是团队对战里房间列表.):
在这里试着划分等级限制.
创建房间的时候可以任意选择等级。
1). 房间等级分为:10-20,20-30,30-40,自由房(无等级限制)。
2). 房间里可随机选择房间等级.不符合房间条件时不可选择。
3). 10级+的玩家可以建立 10-20等级的房间 以此类推。
4). 不可创建比自身低或高于10级以上的房间 (30级的人物不可创建 10-20的房间,此时自由房就有用处了)。
5). 自由房以队伍里4人等级的总合的形式存在。
6). 选择对手时 显示是以相同等级的房间为随机选择范围,还是以4人等级的总合条件为选择范围。
口 房间等级
口 队伍等级
(队伍等级总合的条件:如 红队等级总合为100级 蓝队总合为60,两队永远也碰不着。
等级差可以在10级或20级,这样10-20的房 有几率碰上 20-30的房 但前提是必须选择 口 队伍等级)
7). 目前大厅只能查看等待中房间。加入房间等级分类。
口 所有 口 等待
口 10-20 口 20-30 口 30-40
属突发奇想... 不知可行不可行。
如有补充者可跟帖回复。
首先是保留 01-09的频道。。。
然后直接归类到一个频道。也就是10-40.
接着 对战区里的划分(不是频道,是团队对战里房间列表.):
在这里试着划分等级限制.
创建房间的时候可以任意选择等级。
1). 房间等级分为:10-20,20-30,30-40,自由房(无等级限制)。
2). 房间里可随机选择房间等级.不符合房间条件时不可选择。
3). 10级+的玩家可以建立 10-20等级的房间 以此类推。
4). 不可创建比自身低或高于10级以上的房间 (30级的人物不可创建 10-20的房间,此时自由房就有用处了)。
5). 自由房以队伍里4人等级的总合的形式存在。
6). 选择对手时 显示是以相同等级的房间为随机选择范围,还是以4人等级的总合条件为选择范围。
口 房间等级
口 队伍等级
(队伍等级总合的条件:如 红队等级总合为100级 蓝队总合为60,两队永远也碰不着。
等级差可以在10级或20级,这样10-20的房 有几率碰上 20-30的房 但前提是必须选择 口 队伍等级)
7). 目前大厅只能查看等待中房间。加入房间等级分类。
口 所有 口 等待
口 10-20 口 20-30 口 30-40
属突发奇想... 不知可行不可行。
如有补充者可跟帖回复。