天空中有影子和光线吧 关注:14贴子:175
  • 1回复贴,共1

【设定】自创职业设定:魔方师。

只看楼主收藏回复


魔方设定:
名词介绍:
①魔方:魔方,全称即为‘魔法方块’,由‘魔球’演变而来,是人体体内的储存魔力的重要‘器官’,其汇聚魔力的方法就是提高还原魔方的速度,人体内的魔方与其他传统器官皆有所区别,是作为与大脑同等地位的高级器官,随着魔方阶数的增长,储存的魔力和各种能力也会相应增加。
②魔球:魔球,全称即为‘魔法球’,是成形魔方的原型,也是从普通魔球师向高等魔方师转变的重要门槛,由于为魔球塑形需要高等魔方师来完成,并且需要各种价钱不菲的灵物来保证成功率,于是由于各种原因使得许多魔球师永远停留在了塑形阶段,也就是高级魔球者的实力,一旦超过了三十岁尚未塑形成功,则将永远停留在魔球境界,且如果魔球超过三十岁尚未塑形,寄存的魔力会随着时间的消磨慢慢流失。魔球也分为三个等级,空灵、蓄气和充盈,而充盈魔球者若无法塑形魔方,魔力则会在十年内完全消散。
③魔法:魔方技法称为魔法,全称则是‘魔方法术’,与传统意义上的魔法有区别。
④衍生属性:衍生属性为各种主要系别的衍生系,向各种衍生属性进行变态型发展,也就是所谓的‘属性单一加点’,但也有分未知与已知,例如时间属性仍然未被广泛开发;有些属性例如‘暗系偏精神系’属于衍生属性,这种特殊属性的分支巨大,且公开的也极少。
⑤混合属性:混合属性,顾名思义便是由不同的属性**在一起的结果,修行混合属性的灵活性很强,可以自由组合,但配对的不同,难度就越大,但有些属性例如‘属暗系偏精神系’由于修行的仍然是单一属性,只是沿袭了其他属性的修行方式,故不属于混合属性范围,而是属于衍生属性范围。
⑥魔器:魔器,也称作魔方器,为了实现‘魔法方块实体化’,是魔方神匠莱茵特·哈德斯以人体内的能量聚集器‘魔方’为原型创造的魔器。魔器起初是一种魔方力量储存器,后来逐渐演化成为各种实用的魔武器、魔容器等等。
⑦魔坊:即魔器作坊,是专门生产魔器的作坊,其中以哈德斯作坊最为著名。
⑧魔方师公会:魔球师和魔方师公会,创建者是艾森.格拉斯尊者,所有的魔方师都必须在魔方师公会进行注册,并以等级享有各种优待与福利政策,而每年必须承担相应的任务义务指派,否则将取消福利领取资格。
⑨魔法回路:魔法回路是一个重要的运行力量,全称是“魔方法术回路”,是魔方运行的主要方式。低级的魔法回路是魔方的低级运用方法,多用于练习和入门使用。高级的魔法回路是无价之宝,每一种回路都是魔方师的精神瑰宝。研习的魔法回路越强大,其效果也就越强大,力量也就越高。每一个魔方师每升一级可以恒定一个魔法回路,但别的魔法回路依旧可以运行,只是效果不如恒定回路。高阶的魔方师甚至可以自创回路,魔法回路也可以运用于实体魔方的使用与恒定里,魔法回路同样可以恒定于实体魔方器中,但效果亦不如图内恒定,且失败率较高,但值得一试。
属性:
每一种魔方职业者都有他们对应的属性。
光系(主祝福系)
暗系(主杀伤系)
火系(综合)
水系(综合)
土系(综合)
气系(综合)
空间系(主时空控制系)
灵魂系(主诅咒系)
精神系(主精神操控系)
衍生属性
混合属性
光系,代表色为金色。即主祝福系魔方属性,属于稀有属性,较强的辅助系属性,缺点是缺少能修习的杀伤性‘魔法’,但其衍生属性很好的解决了这一问题,其衍生属性主要有‘晨曦’(主祝福+)、‘黄昏’(光系偏灵魂系魔法)、‘极光’(主杀伤+)等等。



IP属地:广东1楼2011-11-14 13:29回复

    暗系,代表色为黑色。即主杀伤性魔方属性,属于稀有属性,较强的杀伤系属性,缺点是容易遭受自身魔法反噬,其衍生属性主要有‘幽暗’(主诅咒+)、‘诡暗’(属暗系偏精神系)、‘暗杀’(主杀伤+)等等。
    火系,代表色为深红色。即综合性魔方属性,属于普通属性,特点是拥有不错的杀伤力,缺点是缺乏保护性,故火系的防御力仅仅高于水系。其衍生属性主要有‘烈火’(主杀伤+)、‘幽火’(火系偏暗系)等等。
    水系,代表色为海蓝色。即综合性魔方属性,属于普通属性,特点是具有不错的疗伤属性,缺点是缺少攻击力和防御力,其中防御离最弱,其衍生属性主要有‘灵雾’(水系偏气系、具有毒性)、‘坚冰’(主杀伤与防御+)等等。
    土系,代表色为棕色。即综合性魔方属性,属于普通属性,特点是具有不错的防御力与杀伤力,缺点是无法在除了土地上的其他地形进行有效施法,例如海洋、天空等等,其衍生属性主要有‘土杀’(主攻击+)、‘厚土’(主防御+)等等。
    气系,代表色为浅青色。即综合性魔方属性,属于普通属性,特点是控制密度大,早期拥有飞行能力,缺点是无法操控时间较短,耗力较大,其衍生属性主要有‘暴风’(主攻击+)、‘气旋’(主防御+)等等。
    空间系,代表色为银白色。即主时空控制魔方属性,属于特稀有属性,特点是范围较广,缺点是蓄魔时间较长,不适合单人作战。其衍生属性主要为‘领域’(空间偏各系)
    灵魂系,代表色为紫色。即主精神操控系魔方属性,属于稀有属性,特点是无视物理防御,长时间远距离杀伤,缺点是无法对灵魂防御较强的人和拥有灵魂防御魔器的人形成较大影响,其衍生属性主要为‘暗巫’(灵魂系偏暗系)、‘牧灵’(灵魂系偏光系)等等。
    精神系,代表色为浅黄色。为代表色为即主精神操控系魔方属性,属于特稀有属性,特点是无视物理防御,短时间内近距离杀伤,缺点是无法对灵魂防御较强和拥有灵魂防御魔器的人形成较大影响,其衍生属性主要为‘黯神’(精神系偏暗系)、‘圣迹’(精神系偏光系)等等。
    (此处不例举多属性)
    标志:
    魔方职业者统一佩戴职业勋章。
    每一种魔方职业者都有属于他们不同的标志和衣服,其中魔球学徒衣着一律为灰色。
    魔方学徒处于魔方职业者的最底层,他们通常跟随魔方师等人物做打杂下手,学徒的标志来源于魔方的最初级形态——初级魔球,他们的职业勋章是一颗初级魔球,颜色以属性而定。空灵期没有标志,蓄气期即学徒期为一颗魔球标志,零阶巅峰为两颗球,初级魔球者为三颗,中级为四颗,高级为五颗。
    魔方师则不同,他们并不以魔方作为标志,而是以各种属性来做为图案,除了魔方圣贤以上的图案皆为统一的‘魔方守护者’外:
    光系的图案魔方者为圣剑,魔方师为圣杯,魔方导师以上为启示录。
    暗系魔方者为魔剑,魔方师为魔杖,魔方导师以上为黑暗启示录。
    水系依次为水滴、海涛、瀚海。
    火系依次为火苗,火焰、火海。
    土系依次为绿叶、磐石、山峰。
    气系依次为卷云、神风、天空。
    空间系依次为北极星、启明星与星河。
    灵魂系依次为为禁锢之灵、战争镣铐、噩运沙漏。
    精神系为羽毛笔、空白的羊皮卷轴以及魔眼吊坠。
    衍生属性则以各自的形态为图案。


    IP属地:广东2楼2011-11-14 13:29
    回复