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对科技研发的一些研究

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刚开始的时候,研究“高速电脑系统”,系统显示85天,点数28点。
用1个研究中心研究,那么实际使用86天。得点28。
当研究中心等级为1的时候,研究“高速电脑系统”系统显示77天,点数28点。
用1个研究中心研究,那么实际使用80天。得点28。
当研究中心等级为5的时候,研究“高速电脑系统”系统显示38天,点数28点。当然这个时候已经不能再研究了。
于是得出结论,研发中心等级越高,研究速度越快。


IP属地:上海1楼2011-11-17 11:19回复
    以上是1个研究中心。下面我们看8个研究中心的情况。
    刚开始的时候,研究“高速电脑系统”,系统显示85天,点数28点。
    用8个研究中心研究,那么实际使用52天。得点28。比一个研究中心少用了34天。
    当研究中心等级为1的时候,研究“高速电脑系统”系统显示77天,点数28点。
    用8个研究中心研究,那么实际使用48天。得点28。比一个研究中心少用了32天。
    于是得出结论,研发中心越多,研究速度越快。


    IP属地:上海2楼2011-11-17 11:20
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      研究中心为0,1,2星的时候,核采集天数对应为100,90,83。而每次成功都得到30点。
      研究中心为0,1,2星的时候,矿采集天数对应为90,81,75。而每次成功都得到12点。
      按研究中心为0来看,研究核采集,每天能得30/100 = 0.30
      按研究中心为0来看,研究矿采集,每天能得12/ 90 = 0.13
      这样就看出,研究核采集比研究矿采集,得点效率要高。


      IP属地:上海3楼2011-11-17 11:20
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        下面的表格是按照研究中心为5星来统计的各个研究项目时间、点数比。
        项 目 时间 点数 点/天
        核料采集 45 30 0.666666667
        核料浓缩 29 18 0.620689655
        净水处理 22 10 0.454545455
        净水保存 18 5 0.277777778
        矿物采集 40 12 0.3
        矿物压缩 20 10 0.5
        燃油处理 50 22 0.44
        燃油压缩 22 10 0.454545455
        氧气分解 29 20 0.689655172
        氧气压缩 20 8 0.4
        食物栽培 45 10 0.222222222
        食物保存 13 4 0.307692308
        电能转化 40 16 0.4
        电能容器 25 8 0.32
        钢板建材 18 4 0.222222222
        精密医疗 31 20 0.64516129
        电脑教学 22 6 0.272727273
        告诉机械 50 12 0.24
        自动检修 40 15 0.375
        情报分析 36 14 0.388888889
        高速电脑 38 28 0.736842105
        贸易网络 29 10 0.344827586
        航空引导 54 18 0.333333333
        结构建筑 31 12 0.387096774
        空间置换 27 15 0.555555556
        钢板材质 22 8 0.363636364
        自动填装 38 14 0.368421053
        弹药威力 36 10 0.277777778
        急速充电 40 16 0.4
        电能威力 31 14 0.451612903
        镭射瞄准 45 22 0.488888889
        涡轮动力 54 26 0.481481481


        IP属地:上海4楼2011-11-17 11:20
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          按效率排序后
          项 目 时间 点数 点/天
          高速电脑 38 28 0.736842105
          氧气分解 29 20 0.689655172
          核料采集 45 30 0.666666667
          精密医疗 31 20 0.64516129
          核料浓缩 29 18 0.620689655
          空间置换 27 15 0.555555556
          矿物压缩 20 10 0.5
          镭射瞄准 45 22 0.488888889
          涡轮动力 54 26 0.481481481
          净水处理 22 10 0.454545455
          燃油压缩 22 10 0.454545455
          电能威力 31 14 0.451612903
          燃油处理 50 22 0.44
          氧气压缩 20 8 0.4
          电能转化 40 16 0.4
          急速充电 40 16 0.4
          情报分析 36 14 0.388888889
          结构建筑 31 12 0.387096774
          自动检修 40 15 0.375
          自动填装 38 14 0.368421053
          钢板材质 22 8 0.363636364
          贸易网络 29 10 0.344827586
          航空引导 54 18 0.333333333
          电能容器 25 8 0.32
          食物保存 13 4 0.307692308
          矿物采集 40 12 0.3
          净水保存 18 5 0.277777778
          弹药威力 36 10 0.277777778
          电脑教学 22 6 0.272727273
          告诉机械 50 12 0.24
          食物栽培 45 10 0.222222222
          钢板建材 18 4 0.222222222


          IP属地:上海5楼2011-11-17 11:21
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            再补充,关于科技等级,
            Lv1 -> Lv2 需要70
            Lv2 -> Lv3 需要80
            3->4 100
            4->5 130
            5->6 170
            6->7 220
            7->8 280
            8->9 350
            9->10 430
            合计1830点,累积够这么多就可以到10级了。


            IP属地:上海6楼2011-11-17 11:21
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              按你这个数据,怎么研究比较好?


              IP属地:福建7楼2011-12-20 14:33
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                数据还少一个,0-1科技等级要多少点?


                IP属地:福建8楼2011-12-20 14:44
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                  自己忘了没有0级存在。


                  IP属地:福建9楼2011-12-21 08:19
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                    每升高一级需要多少科技点数?


                    10楼2011-12-22 10:39
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                      看6楼,数据很详细


                      IP属地:福建11楼2011-12-22 15:00
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                        所有科技开发满有2235点,而10科技等级只需要1830点,还有多出来的405点,分配给哪个最好?
                        我的想法是给生产类和储存类,比如矿物压缩50,矿物采集60,
                        现在有个问题是:偷来的科技的提升的生产、压缩效率好不好?


                        IP属地:福建12楼2011-12-22 15:10
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                          记得以前玩的时候,随便在没矿源的地方放上采集装置,就能赚N多钱。


                          IP属地:福建13楼2011-12-22 15:11
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                            游戏里面可以做到全科技制霸么?


                            IP属地:重庆15楼2013-04-24 19:26
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