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【更新版本:0.8.29】更新时间:2011.11.16
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更新版本:0.8.29
更新时间:2011.11.16
更新内容:
内容调整:
“联盟战争”系统巅峰降临!
——争夺全联盟第一荣誉,争夺全联盟人员奖励,一切恩怨情仇都将用盟战解决。
送TA礼物
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1楼
2011-11-17 17:07
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战前须知:
1、在查看其他联盟信息的界面添加进入领地和宣战按钮;
2、烽火台添加联盟排行榜,按联盟积分排名,积分通过盟战获得;
3、允许进入其他联盟大厅:点击君主左上角的联盟名称或点击联盟信息的“进入领地”;
4、辎重营中添加团结之荣誉:额外增加一次联盟战争中的出征次数。领取一次消耗500功勋,一周最多可以领取5次;
5、增加新的概念:联盟功勋——联盟内所有成员在辎重营中领取“团结之力”和“团结之荣誉”所消耗的功勋总合;
6、战斗结束后有5个小时的据点将士休整期,即战场中占领着据点的将士在战斗结束的5个小时内不能退出战场。未占领据点的将士可以正常退出战场。
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2楼
2011-11-17 17:07
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一、如何发起战斗
1、盟主查看目标联盟信息,点击宣战按钮进行宣战
2、选择战斗开始的具体时间和投入的赌注:联盟功勋(不低于5000),然后点击宣战按钮确定,战斗将在被宣战方同意战斗的两天后开战。
3、宣战结束后联盟主界面添加战斗状态窗口;
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3楼
2011-11-17 17:09
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4、被宣战一方联盟主界面也出现消息提示窗口,点击消息窗口,弹出宣战详情界面。
5、被宣战方点击“接受”即同意战斗,扣掉相应联盟功勋。同时也默认同意战斗时间;
6、点击“改约”可以提出修改战斗具体时间,但需要经过宣战方同意;
7、点击“拒绝”按钮,即拒绝战斗,宣战失败,并退还双方投入功勋;
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4楼
2011-11-17 17:09
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注:对同一联盟7天内只可成功宣战一次,并且只有盟主可以宣战;
二、战斗规则:
1、战场介绍
战斗将在一张新的战场地图中进行。地图分为三个部分,联盟双方(红色和蓝色部分)各15个据点和中立势力(黄色部分)18个据点
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5楼
2011-11-17 17:10
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2、战斗方法
敌对双方各123三个区域,占领3区域两个据点即战斗胜利;
攻打方法一:需要逐层攻打,即占领1区域才能占领2区域,最后占领3区域。
攻打方法二:打通中立方,直接占领3区域两个最终据点;
3、如何占领据点
占领敌方据点后需要坚持30秒不被击退,才算占领成功,即据点归为己方。占领后的30秒中,前15秒为保护状态,不受守方攻击
4、战斗时间安排
战斗共需2个小时,分两个阶段:前30分钟准备阶段,驻防自己据点,互相不能攻打;后1小时30分钟为战斗阶段,开始互相战斗占领据点;
5、中立据点作用
每占领一个中立据点,相应联盟方参战成员都有0.5%的攻防加成(同样需要逐层攻打);
6、其他君主如何加入战斗
1)战斗开始后的2个小时,联盟双方的成员都可以随时加入战斗。
2)加入方法:战斗开始的2个小时内,点击联盟主界面的状态提示框,再点击加入战斗即可进入战场;
7、胜负判定
1)在战斗时间内,某一方最终据点被占领则判定为输;
2)战斗时间结束,双方最终据点都未被占领,则占领据点多的一方获胜;
3)战斗时间结束,双方占领的据点数量相同,则击杀敌兵数量多的一方获胜;
4)战斗时间结束,若双方杀兵数量相同则判断,则判定宣战一方失败;
8、战斗消耗
每次战斗与普通战斗一样消耗正常的出征次数,但战斗回兵率高,败方回兵率50%,胜方回兵率达90%;
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6楼
2011-11-17 17:10
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三、战后奖励:
1、物质奖励
1)获胜方得到双方投入功勋总和的80%,失败方失去投入的功勋;
2)无论胜方或败方的君主,都将依据战斗中击杀敌军的数量的多少,获得相应奖励:
2、荣誉奖励
获胜一方的联盟旗帜将插在失败一方的联盟主界面中,持续7天,若此期间双方再次战斗,败方获得胜利,则旗帜消失;
3、特殊奖励
获胜的联盟成员会得到3天的收益提高50%和士兵训练速度提升10%的奖励;
4、积分奖励
1) 胜败联盟双方将获得相应战斗积分,积分多少直接导致联盟排名高低,排名前100名的联盟会有惊喜奖励和参加联盟争霸赛的优先资格等。
2)积分多少与击杀士兵数量、战斗所用时间、占领据点数量和胜负相关;
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7楼
2011-11-17 17:10
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