【修正&变化】
· 新的成就。
· 萤石的属性由“石头”变为“玻璃”
· 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。
· Enderman(黑基佬)能拿起的方块种类变少了。
· 方块的纹理有细微的变化。 →Monster Spawner(刷怪笼)的变化尤为明显。
· Ghast(恶魂/水母)喷出的火球有了不同的纹理。
· 在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得分数据。
· 当岩浆从正上方流入水中时,会直接生成圆石(鹅卵石)而不是穿过它。
· 现在按F5可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三人称视角切换。
· Ender Pearl(黑基佬珍珠)现在有了特殊的特性:当玩家将其扔出时,会传送到它击中的点,同时也会受到2.5格的掉落伤害。此特性不适用于创造模式。
· Golden Apple(金苹果)现在在物品栏中会发出紫光。
· Fence(木栅栏)现在的性质接近于(Iron Bars)铁栏杆和(Glass Pane)玻璃窗,玩家可以进入其周围的空间而不是被阻隔在外。
→现在它也会自动连接到附近的方块上。
· 现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以防止玩家在2格高的空间里不停地得瑟。
· 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。
· 要塞里现在会随机生成宝箱。
· 现在使用剑进行格挡时,玩家的手臂也会随之运动。而不是像之前,剑看上去像是浮在空中一样。
· 工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的效果腾出上升空间。*例:钻石剑的伤害输出由5格降低为3.5格。
· 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸)
· 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下:
→红石矿石
→铁门
→木门
→金块
→铁块
→钻石快
→石砖
→铁栏杆
→熔炉
→发射器
→(Brewing Stand)酿制台
→黑曜石(由15秒改至10秒)
· 新的成就。
· 萤石的属性由“石头”变为“玻璃”
· 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。
· Enderman(黑基佬)能拿起的方块种类变少了。
· 方块的纹理有细微的变化。 →Monster Spawner(刷怪笼)的变化尤为明显。
· Ghast(恶魂/水母)喷出的火球有了不同的纹理。
· 在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得分数据。
· 当岩浆从正上方流入水中时,会直接生成圆石(鹅卵石)而不是穿过它。
· 现在按F5可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三人称视角切换。
· Ender Pearl(黑基佬珍珠)现在有了特殊的特性:当玩家将其扔出时,会传送到它击中的点,同时也会受到2.5格的掉落伤害。此特性不适用于创造模式。
· Golden Apple(金苹果)现在在物品栏中会发出紫光。
· Fence(木栅栏)现在的性质接近于(Iron Bars)铁栏杆和(Glass Pane)玻璃窗,玩家可以进入其周围的空间而不是被阻隔在外。
→现在它也会自动连接到附近的方块上。
· 现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以防止玩家在2格高的空间里不停地得瑟。
· 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。
· 要塞里现在会随机生成宝箱。
· 现在使用剑进行格挡时,玩家的手臂也会随之运动。而不是像之前,剑看上去像是浮在空中一样。
· 工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的效果腾出上升空间。*例:钻石剑的伤害输出由5格降低为3.5格。
· 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸)
· 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下:
→红石矿石
→铁门
→木门
→金块
→铁块
→钻石快
→石砖
→铁栏杆
→熔炉
→发射器
→(Brewing Stand)酿制台
→黑曜石(由15秒改至10秒)