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再次DIY 袁术(仲)阵营 吕布(吕)阵营

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仲:所有仲阵营的将领获得枪兵属性和刀盾属性。仲阵营将领为主将,己方所有将领视为仲阵营。
吕:场上吕阵营的将领大于3时,每对敌方的粮草造成战斗伤害,可以随机弃掉对方一张手牌。除非该对手没有手牌.


1楼2011-11-22 11:31回复


    2楼2011-11-22 11:32
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      2025-06-09 14:18:25
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      自己来挽尊


      3楼2011-11-22 11:37
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        不管再怎么好,吕布和袁术都已经是过去时了……


        IP属地:北京4楼2011-11-22 11:47
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          有创意…应该要来个公孙势力啥的


          来自掌上百度5楼2011-11-22 11:53
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            公孙:场上公孙阵营的骑兵属性将领进攻时,可对敌方的粮草造成1点伤害


            6楼2011-11-22 20:11
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              火矢军啊……


              IP属地:北京7楼2011-11-22 20:19
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                公孙不是白马义从吗。。。怎么变火矢效果了


                IP属地:安徽8楼2011-11-22 21:42
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                  2025-06-09 14:12:25
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                  白马义从靠骑射的啊,远距离进攻我就想成类似火矢效果。
                  嘛,可以变成这样
                  公孙:与公孙阵营的骑兵属性将领战斗时,不具有刀盾属性的将领和阵形受到一点战斗伤害。


                  9楼2011-11-23 09:11
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                    仲阵营过于牛逼了,又可以防毒箭又可以防袁骑


                    IP属地:福建10楼2011-11-23 09:14
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                      仲:每当仲阵营的武将阵亡或被破坏,场上仲阵营的武将攻命+1


                      IP属地:福建12楼2011-11-23 09:25
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                        不好,计算起来很麻烦了。
                        张曼城和淳于琼已经是计算麻烦的代表型人物,你还要让一个阵营的人变的更加麻烦


                        13楼2011-11-23 09:39
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                          有骰子指示物这种东西的哦


                          IP属地:福建14楼2011-11-23 09:57
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                            难道会发生,满场武将满场骰子的事件吗


                            15楼2011-11-23 10:06
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                              2025-06-09 14:06:25
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                              16楼2011-11-24 14:43
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