感觉特效没个认知的过程不好,先理解才能学好点,了解下非编,AE,摄像机反求软件也得掌握下,至于3维软件的特效模块那就比较深入了,专业而小众化,有时候很想说maya的特效模块不给力,试着换houdini和3D。我也处于试水状态,houdini真的比较适合做特效,做完的文件留下重复利用,各种工具也很给力,基本也不用什么编写python,相反maya倒是MEL一大堆,转软件是个痛苦而需要坚定的过程,我觉得,想坚持下来就得对电影真的理解下,有本书很好,认识电影,推介大家看看。工业光魔出的那个记录片也值得理解《创造不可能》。有时候,很多人的言论会让我们不知东西,该何去何存,也许是因为大家对这些东西还不够认识,没从根源上喜欢上它吧!