1.天下没有不散的宴席,细节落幕,最终章里所有的地图全会拼凑在一起,发动一场超史诗的神迹浩劫.到那个时候,没人还会再跟老滚比地图大小了(或许最终章是ONLINE).
2.没有职业永强了(甚至大优势都不会再有),每个地域的冒险活动都有职业特长压制性,或许你能在天际省横着走,可是到了晨风,只能追逐着法师并享受五光十色的爆炸(因此你必须玩2种以上的职业技能搭配才能玩转世界).
3.快速旅行开始收费(要么自己带上足够多的食物),现在的交通如此之差,路上花钱吞几个苹果更现实,多少年前的魔法门就有了,简单的一个设置就能提高生活技能的重要性.
4.NPC开始产生层次关系链,不再是1号势力和2号势力列表级的区别(坚决抵制将鸡加入势力列表).
5.NPC至少具有2套以上的事件触发机制,而不是现在的1套通用模式,0.5套剧情模式.当然,随之而来的BUG也会更多(做触发最容易导致人为的逻辑细节省略).
... ...
有激情的各位继续接力啊.
2.没有职业永强了(甚至大优势都不会再有),每个地域的冒险活动都有职业特长压制性,或许你能在天际省横着走,可是到了晨风,只能追逐着法师并享受五光十色的爆炸(因此你必须玩2种以上的职业技能搭配才能玩转世界).
3.快速旅行开始收费(要么自己带上足够多的食物),现在的交通如此之差,路上花钱吞几个苹果更现实,多少年前的魔法门就有了,简单的一个设置就能提高生活技能的重要性.
4.NPC开始产生层次关系链,不再是1号势力和2号势力列表级的区别(坚决抵制将鸡加入势力列表).
5.NPC至少具有2套以上的事件触发机制,而不是现在的1套通用模式,0.5套剧情模式.当然,随之而来的BUG也会更多(做触发最容易导致人为的逻辑细节省略).
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有激情的各位继续接力啊.