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(转)教你制作属于自己球员名读音

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IP属地:上海1楼2011-12-16 09:28回复
    第一点,就是要找出一个球员的解说编号,然后将其替换导入需要用到的工具GoldWave.exe录音专用和打开解说和导入录制解说的IMG的软件DKZ Studio先说下我自己打开解说补丁听到的一点经验,我用的是中文解说抢先版,和球员姓名相关的解说主要有XX传中{1502},XX防守不错{2091},XX有没有机会{2211},XX守门把球扑出{2382},XX带球{3909},XX拿球{4331},XX位置不错{4755},XX射门{5179},XX平静读音{5364},XX激动的读音{8288}。括号里的是那句话读音的第一个球员,有这个方便自己找人名替换。还有不同位置用到的读音个数不一样,比如守门员就有XX守门把球扑出,没有其他传中什么的读音了。好了下面开始举例说一下我制作的过程,我是拿吉格斯的读音替换的。1 进游戏文件夹目录的IMG文件夹找到中文解说补丁dt00_e.img,然后把后缀IMG改成AFS,成dt00_e.afs.改了以后就可以用DKZ Studio双击打开了,打开了有很多unnamed_XX的就是读音文件了,找到吉格斯的读音文件,具体有XX传中unnamed_1502,XX带球3909,XX拿球4331,XX位置不错4755,XX射门5179,XX普通说的5364,XX激昂说的8288。2 找到了该球员解说所对应的编号了,然后就开始录音了,现在当然是打开GoldWave.exe录音了,记得把录音音量调大点,免得导进文件后听不到自己的声音。具体录的内容参照中文解说的话录吧。3 录音好后,现在就是转换你录制的文件的音频格式,把WAV转成ADX,具体用DKZ Studio可以转,在DKZ Studio工具——批量转换音频格式转,转好后对应改编号成unnamed_xx4 把转好格式的音频文件unnamed_xx用DKZ Studio导入,导入方法就是用DKZ Studio编辑里的导入文件夹导入。5 把dt00_e.afs改成dt00_e.img,这样就大功告成了,进游戏享受自己销魂的解说吧。


    IP属地:上海2楼2011-12-16 09:29
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      额。。。。,我帮大家重新理一下


      IP属地:上海3楼2011-12-16 09:30
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        第一点,就是要找出一个球员的解说编号,然后将其替换导入
        需要用到的工具GoldWave.exe录音专用和打开解说和导入录制解说的IMG的软件DKZ Studio


        IP属地:上海4楼2011-12-16 09:31
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          先说下我自己打开解说补丁听到的一点经验,我用的是中文解说抢先版,和球员姓名相关的解说主要有XX传中{1502},XX防守不错{2091},XX有没有机会{2211},XX守门把球扑出{2382},XX带球{3909},XX拿球{4331},XX位置不错{4755},XX射门{5179},XX平静读音{5364},XX激动的读音{8288}。括号里的是那句话读音的第一个球员,有这个方便自己找人名替换。还有不同位置用到的读音个数不一样,比如守门员就有XX守门把球扑出,没有其他传中什么的读音了。


          IP属地:上海5楼2011-12-16 09:31
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            好了下面开始举例说一下我制作的过程,我是拿吉格斯的读音替换的。


            IP属地:上海6楼2011-12-16 09:31
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              1 进游戏文件夹目录的IMG文件夹找到中文解说补丁dt00_e.img,然后把后缀IMG改成AFS,成dt00_e.afs.改了以后就可以用DKZ Studio双击打开了,打开了有很多unnamed_XX的就是读音文件了,找到吉格斯的读音文件,具体有XX传中unnamed_1502,XX带球3909,XX拿球4331,XX位置不错4755,XX射门5179,XX普通说的5364,XX激昂说的8288。


              IP属地:上海7楼2011-12-16 09:31
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                2 找到了该球员解说所对应的编号了,然后就开始录音了,现在当然是打开GoldWave.exe录音了,记得把录音音量调大点,免得导进文件后听不到自己的声音。具体录的内容参照中文解说的话录吧。


                IP属地:上海8楼2011-12-16 09:31
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                  3 录音好后,现在就是转换你录制的文件的音频格式,把WAV转成ADX,具体用DKZ Studio可以转,在DKZ Studio工具——批量转换音频格式转,转好后对应改编号成unnamed_xx


                  IP属地:上海9楼2011-12-16 09:32
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                    4 把转好格式的音频文件unnamed_xx用DKZ Studio导入,导入方法就是用DKZ Studio编辑里的导入文件夹导入。


                    IP属地:上海10楼2011-12-16 09:32
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                      5 把dt00_e.afs改成dt00_e.img,这样就大功告成了,进游戏享受自己销魂的解说吧。


                      IP属地:上海11楼2011-12-16 09:32
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                        12楼2011-12-16 09:35
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                          我不敢弄,我五音不全


                          13楼2011-12-16 09:37
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                            我回家试试,听听我的声音带感不,有潜质的话帮你们一起弄弄


                            IP属地:上海14楼2011-12-16 09:58
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                              15楼2011-12-16 10:03
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