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『神罚之剑』4.3惩戒骑士PvE信息简易汇总
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1楼
2011-12-20 16:20
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4.3惩戒骑士PvE DPS上的主要改动
2楼
2011-12-20 16:21
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4.3惩戒骑士PVE DPS上的主要改动
1. 惩戒专精
双手武器专精 120% -> 125 % ,这一改动增强 裁决 十字军,神圣风暴,圣光之手 ,平砍,真理圣印 等和武器伤害挂钩的技能
2. 力量祝福
近战攻击强度 10% -> 20% ,这个是4.3全体近战共有的福利,几乎增强了所有技能
3. 真理审判
5层DOT时候 150% -> 200% ,增加了1/3的伤害
4. 愤怒之锤
天赋60%爆-> 6%爆 ,大约降低了30%的平均伤害 ,由于愤怒之锤在4.2的单体输出中占据的伤害和审判基本持平,3 4两者几乎是抵消了.
3楼
2011-12-20 16:21
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天赋和雕文,宝石和属性优先级
天赋和雕文,宝石和4.2几乎没有太大区别 . 副属性的选择为 精通>=爆击 >>加速. 在4.3 BiS装的支持下,差不多就是这样,误差应该不大.
4楼
2011-12-20 16:22
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新的T13套装 荣耀辐光战甲
[T13 2件] 你的审判技能除了原本的效果外,也额外产生1道圣能。
[T13 4件] 狂热精神启动时,你的技能造成的伤害提高18%。
2件套特效来说 对输出技能的优先级有着较大改变,在非狂热爆发阶段给予平时输出很多额外的圣能,推荐尽早的出2件特效.因此即便是随机团队的384版本T13,为了出2T13 ,在和391的T12套装相比也是非常有竞争力的
4件套特效需要被进一步测试 - 到底是只有主动技能,例如十字军,裁决这样的技能被增加了18% ,还是所有的技能,包括谴责DOT以及圣印等被动技能也都提升18%? 在没有测试之前很难下结论
5楼
2011-12-20 16:22
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莎嘉斯·星焰
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2T13新的输出优先级的变化
当你有2T13之后,你应该将审判的优先级提前 ,输出优先级很可能会变成下列之一 :
Inq > CS (0-2 HP) > DP TV >3HP TV > J > Exo > HoW > HW > Cons
或者
Inq > CS (0-2 HP) > DP TV > Exo > 3HP TV > J > HoW > HW > Cons
第一种的可能性会稍微大一些,但是由于战争艺术的触发非常不规律以及可重复刷新的特点,如果驱邪的优先级被放置的太后,在"脸好"狂出战争艺术的时候会损失掉较多的DPS, 我们需要在实战中进一步的测试 .
记住,狂热的时候由于2T13给的额外圣能没有任何作用,所以在狂热的时候我们可以考虑不施放审判.
6楼
2011-12-20 16:23
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莎嘉斯·星焰
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4.3的勇气点数
4.3的勇气点数不可以兑换 T13 套装部件 , 可以兑换的物品如下 :
[诅咒骸骨] 2200点数
[厉拳粉碎手套] 1650点数
[卡特瑞普裂片] 700点数
[破膝者长靴] 1650点数
[石化面具] 2200点数
[魔骨护腰] 1650点数
[溃心者腕铠] 1250点数
[黑龙牙项鍊] 1250点数
[碎梦者披氅] 1250点数
[血肉撕裂戒指] 1250点数
[腐烂头颅] 1650点数
其中鞋子和手腕是BoE的 , 可以不换 .
由于凑齐套装往往优先于更高级别的散件,也就是说随机团队出的384T13会更加合适一点,因此不推荐先换这些部位的勇气点数散装
饰品CD 1分钟90秒 ,不推荐太早换,提升不大,因为即便是384的随机团队的饰品也是非常好的.
项链和披风以及圣物由于副本不掉落,所以勇气换的就是BiS,如果你的公会可以快速打H模式拿410的装,那就先换这些副本不掉的
勇气点数换装优先度第一的毫无疑问的是披风 ,其他的勇气装通常来说,就看身上的哪个特别差,然后在 项链 戒指 腰带 圣物 当中选吧.
7楼
2011-12-20 16:24
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莎嘉斯·星焰
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4.3的惩戒BiS装
头盔: [荣耀辐光盔帽]
项链: [黑龙牙项鍊]
肩膀: [断脊者肩甲]
披风: [碎梦者披氅]
胸甲: [荣耀辐光战甲]
手腕: [石皮护腕]
手套: [荣耀辐光护手]
腰带: [符缮恶魔项圈]
护腿: [荣耀辐光腿铠]
鞋子: [粉身足靴]
戒指1: [卷曲暮光之爪]
戒指2: [窃息者指环]
饰品1: [坏灭之眼]
饰品2: [末代之龙的诞生塑像] 或者 [骨连神像]
武器: [格沙莱克,深渊之声]
圣物: [卡特瑞普裂片]
[骨连神像] 需要进一步的测试 ,目前已知的是特效受到几乎100%左右的攻击强度的加成,平均25~30秒左右出一次特效,但是毫无疑问在多目标的AE战斗中这个饰品会显得比[末代之龙的诞生塑像]更加优秀.
[格沙莱克,深渊之声] 需要进一步的测试 ,通常这个特效在390等级武器下被认为具有1500~2000的DPS ,403以及 416等级武器下的特效应该会更高
8楼
2011-12-20 16:26
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