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『副本』[4.3巨龙之魂]25人普通模式全攻略&防骑心得&视频

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转自NGA
作者Spring咖啡


IP属地:江苏1楼2011-12-22 09:23回复

    死亡之翼於上古之战中铸成,巨龙之魂承载了各色巨龙军团的力量,直至其最终被摧毁。从时光之穴收回存在於上古历史中的神器后,萨尔及同盟的巨龙军团齐聚在龙眠神殿,准备使用巨龙之魂的力量打倒死亡之翼,决一死战。
    原是泰坦为巨龙所建之神殿,如今摇摇欲坠的龙眠神殿,是众盟军的最后希望,要在此对抗曾是艾泽拉斯大地守护者,如今却是毁灭者死亡之翼的黑龙耐萨里奥。在此,萨尔及余下的守护巨龙雅立史卓莎、伊瑟拉、诺兹多姆、卡雷苟斯齐聚,欲赋予巨龙之魂力量,这是阻止此巨兽在艾泽拉斯继续肆虐的最后机会。正当他们开始为巨龙之魂充能时,死亡之翼全军进攻龙眠神殿。玩家们必须全力阻挡这些攻击,让萨尔有足够的时间为巨龙之魂充能。
    在面对毁灭者死亡之翼前,你必须先战胜六只强大的首领。
    


    IP属地:江苏2楼2011-12-22 09:24
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      RAID 1

      魔寇为死亡之翼麾下最后一只强大的元素生物,过去是被动的守卫,但如今一心相信唯有艾泽拉斯崩毁,它才能获得喘息。魔寇的愤怒,驱策它攻击龙眠神殿的底座,而龙眠神殿已是艾泽拉斯在暮光之刻的最后一线光明。
      BOSS技能简介及应对:
      践踏:
      12S一次,半径25码AOE, 可分担伤害。
      离BOSS最近的目标分担到的伤害是其他人的2倍。
      击碎护甲:
      对当前坦造成120%武器伤害并迭加破甲debuff,每层降低10%护甲, 持续20s, 最多10层。如果是火源6H毕业坦,无视DEBUFF单坦即可。
      暮光宝珠:
      BOSS会召唤一个红色的暮光宝珠, 连线最靠近的7个玩家。被连的人身上有金黄色效果和一个debuff。在12s后宝珠爆炸, 对被连线的玩家造成可分担的伤害,伤害视离宝珠的距离决定,距离宝珠越远, 需要分担的总伤害越大。
      大地吞噬:
      将所有玩家拽到BOSS身边, 造成相当于5%生命上限的物理伤害。
      大地复仇:
      从地上喷发而出的钟乳石,喷出来的时候对距离2码内的玩家造成1.5W物理伤害。在黑血阶段石头可以作为障碍物卡BOSS技能的视角。
      大地黑血:
      BOSS大约1分钟1次发动大地黑血,引导读条24s, 以BOSS为中心扩散出黑水,,对踩在上面的玩家造成每秒5000点自然伤害,黑水可以被地上的钟乳石阻挡。黑水会给玩家迭加自然易伤debuff, 每秒一层, 每层增加100%受到的自然伤害, 最多20层。
      狂怒:
      BOSS血量低于20%后狂暴, 攻速增加50%, 造成的伤害提高20%.
      寇魔(H):
      BOSS血量降低到90%时会召唤他的双胞胎“寇魔”。
      寇魔与魔寇血条共享,在魔寇使用技能的几秒之后使用相同的技能。
      时间轴:
      战斗开始P1 ------------------------------------- 0s
      第一次践踏 ------------------------------------ 12s
      第一次宝珠 ------------------------------------ 18s
      第二次践踏 ------------------------------------ 24s
      第一个宝珠爆炸并且第二个宝珠出现 ----------- 30s
      第三次践踏 ------------------------------------ 36s
      第二个宝珠爆炸并且第三个宝珠出现 ----------- 42s
      第四次践踏 ------------------------------------ 48s
      第三个宝珠爆炸 ------------------------------- 54s
      引导大地吞噬 ---------------------------------- 60s
      P1循环为:践踏后6s出宝珠,宝珠12s后爆炸,践踏12s一次。
      P2开始大地吞噬+大地复仇,此时全提玩家被抓至BOSS近身,BOSS引导大地吞噬大约5秒不能动。
      然后开始施放大地黑血,这时玩家可以自由移动躲去石头后面。
      大地黑血持续约30S,结束后重新开始P1
      BOSS血量降至20%狂怒,但是技能仍然会正常施放。
      每分钟循环为:
      践踏>宝珠>践踏>宝珠>践踏>黑水

      图中左右两个地标位为大地黑血躲避位置,中间地标为木桩抽王位置
      


      IP属地:江苏3楼2011-12-22 09:26
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        战斗流程:
        开怪后坦把BOSS拉中间,远程职业分为两队,分别站在boss的前方和后方。
        全团分担践踏伤害,tank站最近位置吃双倍践踏伤害。
        近战木桩输出,每次践踏尽量开减伤技能。
        远程和治疗不要出践踏范围,完全木桩打
        安排7个远程和治疗专职看水晶,一刷新就跑去吃水晶,离水晶越近,伤害越低,吃完立刻回位分担践踏伤害。
        大地黑血时,全团被拉到boss脚下。5秒后全团跑位,往石头后面跑。
        王的模型很大,近战有可能会摸到,建议保命优先。
        远程站在石头后不卡视角可以继续输出。
        20%后boss狂怒,开嗜血NUKE。
        防骑注意事项:
        385以上级别的坦克可以单坦,无视DEBUFF,普通伤害并不高。必要时可以无敌清一次DEBUFF。
        如果装备等级不高,可以安排2坦,3层DEBUFF换坦即可。
        H模式战术:
        和普通差不多,就是将2个BOSS分别拉在左右两边,整个团分为两队人马,当成2个10人团打。
        


        IP属地:江苏4楼2011-12-22 09:26
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          战斗流程:
          开场坦把BOSS坦在中间, 面向远程. 第一颗球必点BOSS的正面, 距离大概20~30码。出球后, 坦把BOSS拉背向大部队,让球处于远程和近战之间。可以安排单体减伤强的职业去单独撞。当BUFF叠高后,层数视坦的强度, 坦把王拉回去撞球。
          一般撞4-5次,BOSS的汇聚之怒5-7层左右就可以集中,开减伤技和团队减伤进入黑水阶段。这时候换坦,BOSS会召唤小ADD攻击,玩家不能攻击这些触手和眼球,全团**站RUSH,治疗开大技能团补。这阶段团队治疗压力非常大,要安排减伤技能,持续30秒。
          这个阶段BOSS不会叠加汇聚之怒, 坦要注意每次黑水结束后,要把BOSS拉侧对人群,避免AOE团队回血。如此来回P1和P2直到LOOT。
          防骑注意事项:
          BOSS的汇聚之怒叠高后,心灵吸收加上平砍基本上坦克血线就见红,当BOSS的BUFF叠高后,一定要开启技能,并且合理安排技能CD。
          另一个需要注意的就是黑水阶段结束,马上将BOSS拉侧对人群避免正面AE回血
          


          IP属地:江苏6楼2011-12-22 09:27
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            RAID 3

            自暮光堡垒覆灭后,未眠者尤沙伊便全心协助死亡之翼,让毁灭者能放出更多禁锢在地底的无面者。他们的数量无止尽,力量更是不可预测,而尤沙伊下定决心,要让自己忠心耿耿的努力,收到最大的成果。
            BOSS技能简介及应对:
            虚无箭:
            对当前坦造成9W暗影伤害, 并叠加致死, 每层降低5%受到的治疗效果。
            召唤古神之血:
            BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥,,引导过程中不会攻击,每次招3个软泥,,从以下6种之中随机选3个。
            软泥从场地的边缘相应颜色的光柱刷新,,走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体, 使BOSS暂时获得相应的能力,软泥不吃任何控制和减速。
            熔合烟雾:
            6种软泥的共通技能,软泥受到攻击时会喷出一股烟雾, 与附近的其他软泥融合, 治疗其5%生命值。当一个软泥被击杀时, 另两个软泥立刻进入无敌状态,,免疫一切伤害。
            暗影古神之血:
            紫色软泥: 优先打掉,如果合体了,BOSS会获得新技能:深度腐化,给全团叠加DEBUFF,持续30秒。中了这个debuff的玩家每收到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff。叠到5层就爆炸,造成全屏5W暗影AOE。如果紫色软泥和BOSS合体的话,开减伤技能,治疗读单体大治疗,不能用群加。
            酸液古神之血:
            绿色软泥: 合体后会有酸液周期性点名一个目标,大约每4秒左右会给一个人酸液,受到6W自然伤害,4码溅射。
            如果合体,全团分散4码。治疗注意连续点名的人。
            发光古神之血:
            黄色软泥:合体后使BOSS的虚无箭变成群体虚无箭AOE,所有的技能冷却减半,攻速提高50%
            钴蓝古神之血:
            蓝色软泥:合体后使BOSS获得新技能: 招出一个蓝球[溃法力场],把所有有蓝职业的蓝抽光,打掉了会返还给18码内的人,没有伤害。
            出现[溃法力场]之后会把有蓝职业的蓝吸光,没伤害,急火点掉即可。蓝会返还给18码内的玩家。坦在蓝球阶段注意自保,菜刀尽快打掉蓝球。
            赤红古神之血:
            红色软泥:合体后BOSS获得新技能:灼热之血,随机点名8个目标对其造成至少3.5W的火焰伤害,离BOSS越远伤害越高。
            黑暗古神之血:
            黑色软泥:与BOSS合体后整个地面充满黑水,有很低的伤害,刷新5-6个忘却者小怪,血量很少,只有几十万。忘却者有仇恨,会随机凝视一个人,追着这个人打。伤害不高,1-3W左右。
            心灵切割:
            小怪对凝视目标射出紫色切割线扫过一个较小的锥形范围, 对被扫到的玩家造成3W多暗影伤害。

            图中黄色地标为远程位置,中间红色地标为木桩抽王位置,绿色为坦位置,菜刀蓝色,出小软第一时间转目标。
            


            IP属地:江苏7楼2011-12-22 09:28
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              战斗流程:
              2坦,6治疗,17DD。
              出软泥优先级击杀为: 紫,绿,黄,蓝,黑,红
              流程就是打王——打软泥——打王——打软泥
              灭团点:
              绿软+红软,绿软要分散,红软要集中在王脚下。所以尽量靠近王分散吧。
              整场治疗压力很大,DPS急火杀软泥速度是关键。
              防骑注意事项:
              没什么特别需要注意的,三层致死换坦即可。在蓝球阶段注意开启免伤技能自保
              


              IP属地:江苏8楼2011-12-22 09:29
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                RAID 4

                "守缚者"哈甲拉是首位学习秘法的萨满祭祀,即便很晚才起步,她马上显露出惊人的潜力。但她逾矩地尝试束缚、奴役元素,招致自身受风领主奥拉基尔诱捕、扭曲。如今她疯狂地效忠暮光之锤,束缚敌人,供其元素首领折磨。
                BOSS技能简介及应对:
                冰霜长矛:
                BOSS召唤若干个冰晶,每个冰晶会随机点名一个玩家发射冰枪,造成每秒1.5W冰霜伤害并且叠加冰霜易伤。可以换人挡在冰晶与被锁定的玩家之间,代替该玩家吃冰枪伤害和易伤,类似于石岩2王下地后的水晶发射AOE。
                破碎之冰:
                随机点名一个目标丢冰块, 造成10W冰霜伤害并减速4秒,可以驱散。
                专注攻击:
                快速攻击面前的目标, 每0.5秒造成50%武器伤害,持续5秒, 攻速非常快,主要倒坦点。这5s内BOSS不会移动位置,会跟着坦转向,只要坦后退离开近战范围即可规避此伤害,其他人也不要站在BOSS正面近战范围之内,否则必秒。
                寒冰之墓:
                随机点名5个冰墓,类似ICC冰龙,不会连人,只会冰被点名的玩家。
                被点的人头上有蓝色箭头标记,标记出现后过几秒才会被冰。被点名的玩家必须迅速去指定**位置,方便A掉冰墓,避免造成减员。
                冰墓出现后就是转换阶段,第一次P2随机冰或电,之后两种P2交替。
                P2: 冰阶段
                目标为击破4个禁锢水晶
                冰冻风暴:
                BOSS开始引导冰冻风暴,并在场地中间制造一个大型的水盾。
                同时外圈还有落冰,地上出现蓝色法阵,3S后有冰块砸下来直接秒人,所有人不要进去(法阵类似于寒冰王冠新三本矿坑的过道中的冰圈法阵)。
                水之盾:
                BOSS用水盾保护自己,免疫任何伤害。
                水盾范围很大,站在水盾里面的玩家会出现呼吸条并获得一个DEBUFF, 移动速度降低50%,每秒损失15%生命。中冰墓的玩家在水盾里面不会受到伤害.
                禁锢水晶:
                漂浮在外圈的4颗水晶, 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾,使BOSS昏迷并获得100%易伤, 持续15秒。
                寒冰波浪:
                4道慢速旋转的冰墙,将场地外圈分为4等份(类似H晶红内场切割),碰到直接秒杀。与水盾不同,冰墓中的人被碰到也会秒杀。
                小TIPS:
                冰墙开始是对着4个水晶出现,水晶的位置是固定的,所以在出冰墙前可以提前落位,切忌不要用读条法术。被冰墙碰到就秒。跑的时候注意地上冰霜法阵,法阵内会有冰砸下,边跑边打禁锢水晶。水晶很好打,基本没有DPS压力。
                打掉四个禁锢水晶之后冰墙和冰柱就会消失。BOSS会眩晕并受到100%易伤持续15秒。
                冰柱:
                只会出现在场地外圈的落冰,地上出现蓝色法阵, 法阵类似于寒冰王冠新三本矿坑的过道中的冰圈法阵,之后有冰块砸下来,砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码。
                P2: 电阶段
                目标为将所有图腾超载
                电能奔流:
                全屏闪电AOE,被这个AOE电到会迭加自然易伤。
                躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤DEBUFF。
                水之盾:同冰阶段
                水晶导体:
                类似图腾的东西,8个平均分散在场地的四周。只要有闪电导体DEBUFF的玩家靠近图腾就会产生超载。
                所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾,使BOSS昏迷并获得100%易伤持续15秒。
                被禁锢的闪电元素:
                电阶段刷新2个小怪,打掉之后会使附近的图腾超载。
                闪电导体:
                打死元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载。图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的DEBUFF,每秒受到2W点自然伤害。
                获得闪电导体的玩家可将DEBUFF传导给附近10码内的其他玩家或水晶导体。

                图中黄色地标为远程位置,中间红色地标为木桩抽王位置,绿色为坦,蓝色为近战位置。因为在冰墓出现后要第一时间打掉冰墓跑冰墙,所以开场将王定在靠边位置比较好。远程尽量靠近王,方便冰墓点名出现后迅速**
                


                IP属地:江苏9楼2011-12-22 09:29
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                  战斗流程:
                  开场后坦将BOSS拉到外圈如上图位置,可以从BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电。
                  冰晶点名之后注意安排人在3层后,帮忙挡一下,每3层换吃,类似卡拉赞虚空龙挡光。
                  出专注攻击时坦注意后退规避,其他人离开BOSS正面近战范围。
                  一旦出了冰墓,中点名的人要快速跑到场地外侧**,速度打掉。
                  如果第一次P2是冰,所有人在外圈躲冰,用瞬发技能打水晶。这个阶段基本没治疗压力。
                  如果第一次P2是电,全团必须**团补,坦拉住小怪去图腾边打死获得导电的DEBUFF,其他人一起传染。人群形成一条带状,尽快将DEBUFF传到下一个图腾处。超过10码距离就会断DEBUFF,所以带状全团跑位,不要太拉开。
                  破掉水盾之后BOSS有15s的时间100%易伤,可以开技能RUSH,晕眩结束后会发动专注攻击,坦注意规避。
                  如此两种循环直到LOOT。
                  防骑注意事项:
                  倒坦点为专注攻击,必须提前规避,如果有队友在BOSS正面范围,马上进行语音提醒其离开,并开启减伤技能
                  


                  IP属地:江苏10楼2011-12-22 09:30
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                    RAID 5

                    与其说它是龙,还不如说是黑暗力量的憎恶**体,奥特拉赛恩自其出生至今短暂的时光中,无不在吸取遭捕获的虚空龙之精华。奥特拉赛恩也是死亡之翼唯一看上眼的暮光龙,能比它傲慢的姿态更显眼的,恐怕只有从它扭曲的身形上,散出的那股爆裂般的能量。忠诚於其主人,奥特拉赛恩誓言扳倒龙眠神殿。
                    BOSS技能简介及应对:
                    整场战斗完全就是个木桩战,不分阶段。
                    英勇意志:
                    开场每个人屏幕中央都会有一个额外按键(类似音波龙的音波值这类),如果不是默认的UI,没显示这个按键,那么请打开按键设置,找到额外按键,设定一个快捷键(重要!!)还可以设置/click ExtraActionButton1 这个宏来达到同样效果。
                    此技能的作用为使自己暂时离开暮光领域5s, 但在这段时间内不能攻击、施法、移动。
                    不稳定的异变:
                    全屏AOE, 30W暮光伤害, 由暮光领域内所有玩家分担。
                    初始AOE频率为6s一次,战斗每进行一分钟, AOE间隔缩短一秒, 直至达到每秒一次AOE。
                    由于它的不稳定性, 此BOSS无法躲闪招架任何伤害, 且允许玩家从任意角度攻击其要害。正面没有招架躲闪,满足8%命中26熟练就能100%命中。
                    暮光转移:
                    战斗一开始, BOSS会把所有人拉进暮光领域。
                    凋零之光:
                    点名技能, 25人点名4名玩家。坦克必点,另外还会点名3个DPS,不会点治疗。
                    点名之后:
                    被点的玩家获得一个debuff, 持续时间为5-10秒随机。
                    在DEBUFF读秒到0前,中了debuff的玩家需要点击英勇意志离开暮光领域,否则被秒杀。
                    若玩家位于暮光领域外, 则立刻被拉回暮光领域, 并清空仇恨, 且在接下来的10s内不会产生任何仇恨。
                    所有人都必须时刻注意自己的debuff位是否中了凋零之光,debuff倒数到3秒就要按英勇意志出去,出去太早会回来后死掉。
                    暮光之时:
                    对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害, 并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域。
                    若没有玩家承受此伤害, 那么此伤害会被NPC龙王和萨尔承担,NPC死亡则灭团。
                    需要3个玩家在暮光领域内承担伤害,坦+盗贼或暗牧,奶骑都可。
                    暮光箭:
                    当BOSS近战攻击范围内没有玩家时, BOSS会对当前坦发射暮光箭, 一发7.5W, 不可抵抗。
                    此技能同时会堆栈一个受到法术伤害增加50%的debuff, 持续6s, 可堆栈100层。
                    即是说坦不能脱离近战范围……
                    暮光爆发:
                    战斗持续到6分钟时, 若BOSS仍未被击杀, 它会立刻自爆, 造成灭团并且杀死它自己.
                    也就是所谓的狂暴灭团。
                    四大龙王和萨尔给予的BUFF:
                    生命礼赐:
                    红龙女王放出2个红球, 刷新在战斗平台左后方。
                    点击后获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗增加100%,让负责刷团的团补吃。我们是安排小德和萨满去吃。
                    每个球只能一个治疗吃,吃了就消失。
                    梦之精华:
                    绿龙女王放出2个绿球, 刷新在战斗平台右后方。
                    点击后获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗被复制, 并分摊到50码内所有友方目标身上,牧师专利。
                    魔法之源:
                    卡雷苟斯放出2个蓝球, 刷新在战斗平台中后方。
                    点击后获得一个全程常驻BUFF: 所有法术的法力消耗减少75%,同时会使全团其他成员的法术急速增加100%,奶骑专利。
                    时间之环:
                    诺兹多姆给全团加上一个BUFF, 身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF,春哥全团版,类似奥度亚YOGG战霍迪尔。
                    艾泽拉斯最后的守护者:
                    萨尔给坦上一个BUFF, 使所有减伤、保命技能的CD减半, 持续时间加倍。

                    图中红色地标为BOSS位置,绿色为全团位置,整场除了去吃球的人,其他人都不用移动,完全的木桩战。
                    


                    IP属地:江苏11楼2011-12-22 09:30
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                      RAID 6

                      虽曾有过惊人的数量,暮光龙现仅存有数十只。跨骑这些身经百战的幸存龙类的,是暮光军团最后的势力,他们是死亡之翼的贴身部队,精英龙骑士。在阴狠的将领黑角之率领下,他们以保卫其黑暗领主为动力,带著恶意前行。
                      BOSS技能简介及应对:
                      整场战斗分为两个阶段,P1阶段为小怪战,要应付登船的暮光飞龙军团和龙骑士,还有自爆工兵。
                      失败条件为飞空艇天火号血量到0,船毁灭团。
                      古莉欧娜:
                      将领黑角的座驾
                      暮光猛攻:
                      古莉欧娜向我们的炮艇发射圌出一股黑暗能量, 对落点周围半径10码内的所有目标造成200W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担)。
                      如果范围内没有玩家, 这些伤害就都由船体承担……
                      此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示, 地上有一个紫色大漩涡的法术效果。需要全团都进紫圈分担伤害。
                      暮光战龙:
                      暮光弹幕:需要2个玩家分担
                      和暮光猛攻类似的技能, 只不过伤害范围缩小为半径5码, 伤害量为20W,范围内的玩家和船体共同分担。
                      暮光精英
                      恐怖之刃:剑刃冲击:
                      冲锋随机目标, 对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害,地面出现一条黄线,尽量躲开。
                      退化:
                      锥形AOE, 对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害, 并迭加一个2秒一跳的DOT, 每层3000点暗影伤害, 持续1分钟。
                      暮光精英杀戮者:
                      剑刃冲击:
                      跟前一种小怪完全一样的冲锋,地面出现一条黄线,尽量躲开野蛮打击:
                      对当前坦造成物理伤害, 并迭加一个2秒一跳的DOT, 每层3000点物理伤害, 持续1M
                      两个坦分别坦住两个维库人,DEBUFF2层换坦。背向人群切记。
                      暮光工兵:
                      空降的哥布尔炸圌弹人, 会对炮艇进行人肉炸圌弹袭圌击。
                      一旦抵达炮艇的舰桥位置,哥布林就会点燃自己身上的炸圌药包, 对8码内所有目标造成25W点火焰伤害, 并对船体造成20%损伤,吃所有控制技能。
                      鱼叉枪:
                      船上的自动装置,主要作用是把暮光飞龙拉近船,以便DPS击杀,25人每次拉两只。

                      图中蓝色地标为大部队,绿色为工兵刷新位置,紫色和红色为飞龙位置,大部队及时在中间分担紫圈,远程击杀飞龙,近战击杀维库人,坦克注意把维库人背对人群。
                      


                      IP属地:江苏13楼2011-12-22 09:38
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                        P2阶段:
                        三波小怪之后, 将领黑角会从他的坐骑身上跳下进行攻击。
                        毁坏:
                        破甲攻击, 造成150%武器伤害, 并堆栈破甲debuff, 每层减少20%护甲, 持续30s.必须换坦消除。
                        扰乱咆哮:
                        全屏AOE, 对所有人造成5W点物理伤害, 并中断10码内所有玩家的施法, 有反制效果。治疗需离开BOSS 10码以外。
                        震荡波:
                        前方80码距离锥形AOE, 造成10W点物理伤害, 昏迷4秒。
                        复仇
                        BOSS血量越少,伤害越高!
                        黑角的坐骑古莉欧娜在P2会在上方盘旋, 并使用暮光燃炎(类似暮光双龙蓝龙在地面阶段,母龙吐的黑圈),随机点名一个玩家,不会点坦和菜刀, 过一段时间会消失,大约10码范围。
                        


                        IP属地:江苏14楼2011-12-22 09:38
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                          战斗流程:
                          P1出大漩涡一定要全团分担伤害, 小漩涡两个人去分担伤害。远程优先击杀暮光龙, 近战打坦拉的维库人,人肉炸圌弹第一时间击杀,用各种控制技能控制。
                          两坦分别拉住维库人精英, 注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群。DEBUFF层数高了换坦。
                          小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示, 是一排金色的小圈, 注意躲开。

                          BOSS站,远程和治疗分蓝黄紫3个位置站位,坦拉BOSS在中间,2个坦和近战成三角型站位,近战在紫色地标和BOSS中间连线上。
                          这样站位的好处是,BOSS的正面AE只会AE到当前坦,不会AE到另外个坦和DPS。
                          黑圈目测是点外圈人群,出一个黑圈,每个点的人群集体移动一段距离即可。
                          随着王的血量越低,伤害越高,到了35%开嗜血轰吧。
                          坦骑注意事项:
                          P1注意拉好维库精英,并且注意层数换坦。类似奥度亚索林姆通道小怪。切忌将怪面对人群。
                          P2注意换坦,王血量40%以后,每次当前坦的时候注意开启自保减伤技能,并要求辅助技能链。
                          


                          IP属地:江苏15楼2011-12-22 09:40
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                            RAID 7

                            当死亡之翼头一次连结巨龙之魂的能量对抗其他龙类时,他解放的力量过於强大,近乎扯碎他的身体。他非但没有放弃这个武器,他更进一步将合金熔入自己的龙鳞,支撑起自己的身体。之后,他又以源质矿强化,而这些护甲便是致命的死亡之翼唯一的弱点。
                            玩家对上死亡之翼的战斗绝对是前所未见。这场战斗涵盖的区域之大,内容之紧凑,需要两回合的首领战、横跨整个艾泽拉斯才能完结。战斗的场景拉到天空,玩家需要从飞行的炮艇上降落到这头怪物的身上,尝试掰开其护甲,让其熔火构成的血肉暴露在外,削弱他的力量。一旦成功,玩家和死亡之翼会坠入大漩涡中,开始最后的战斗。
                            BOSS技能简介:
                            翻滚的动作:
                            在整个对战过程中,当死亡之翼感应到所有玩家都站在它脊椎的同一边时,将会试图甩脱背上的玩家在翻滚的过程中,没有牢牢抓紧的所有玩家和生物都会被甩落。
                            烈焰肌腱:
                            死亡之翼身上的源质铠甲被剥落时将会漏出烈焰肌腱,摧毁这些肌肉纤维是移除源质铠甲的关键。
                            缠绕触须:
                            这些从死亡之翼背上的洞里所涌出的触须目前还未被腐化触须侵占,过于靠近的玩家会被触须抓住,使其移动速度降低35%,并且每5.20秒受到6000点火焰伤害。该效果将使玩家不会从死亡之翼的背上被甩出去。
                            腐化之触:
                            燃烧血浆
                            腐化之触将目标以死亡之翼的燃烧血浆包覆住,吸收治疗效果最多可达20W,每10秒造成1W点物理伤害。
                            炽热之握
                            以一条鞭形血浆把目标捆住使他们昏迷,最久持续30秒,并且每5秒对其造成50000点火焰伤害,腐蚀的效果必须引导才能持续,可对触手造成巨大伤害来中断其引导效果。此效果同时也防止玩家从死亡之翼的背上被抛下。
                            惊骇融合体:
                            吸收血液
                            惊骇融合体吸收附近腐化之血的残渣,每吸收一次残渣都会让融合体更加不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高10%,堆叠9次将会变得过热。
                            过热的晶核
                            惊骇融合体的核心已达到非稳定的临界点,每3秒对所有敌人造成15000点火焰伤害。玩家若在这个状况下摧毁惊骇融合体将会触发核子爆破。
                            核子爆破
                            惊骇融合体的巨热晶核触发一波巨大的爆炸,对10码内的所有目标造成375000点火焰伤害。若死亡之翼在爆炸范围内,则这次爆炸的威力足以使其源质铠甲脱落。
                            腐化之血:
                            爆裂
                            腐化之血被摧毁时将会爆炸,对附近200码范围内的敌人造成10000点火焰伤害。
                            残渣
                            腐化之血被摧毁之后所留下一块坚不可摧的残渣。它会慢慢地朝死亡之翼背上最近的洞口移动,并在那里重组为最新的腐化之血。
                            


                            IP属地:江苏16楼2011-12-22 09:40
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                              战斗流程:

                              开场后所有人打掉3个触须,留一个触须不打,并全集中到一个触须死后的洞口**,坦拉住刷新的小怪,让DW进行翻滚甩掉3个融合体。确保身上有缠绕触须这个DEBUFF,这样不会被甩下龙背。
                              翻滚结束后,打掉剩余的一条触须,刷新的一条新触须不打,坦克拉住融合体,所有DPS将融合体的血量修正到30%以内再转火打小软。
                              坦将融合体带往小软死后地上残留的残渣叠BUFF(地上的小火团)
                              当融合体BUFF到了8层时,将血修正到10%以下,9层后,马上将融合体带到3或4号位打死。融合体会读条爆炸,所有人远离。
                              融合体爆炸后就会露出烈焰肌腱,在肌腱修复读条结束前打掉。类似于奥度亚XT-002拆解者打心。肌腱打爆后就会将DW的盔甲掀掉一块脱落,脱落3块护甲后就能LOOT了。后两块护甲的引爆点类似第一块,选择5或6,7或8号位引爆。如果一次没有打掉肌腱,那么下一次必须要在同位置引爆,避免前一次白打。
                              每个肌腱打爆,盔甲脱落后会多2个触手,必须打掉。然后会刷新2个融合体,此时重复前面流程即可。
                              防骑注意点:
                              拉好融合体,注意融合体血量,30%前不能让BUFF叠到8层加,8层后伤害很猛,要开技能要治疗辅助,到了9层后迅速拉去肌腱处打死。
                              


                              IP属地:江苏17楼2011-12-22 09:41
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