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【P图】老师教了我们三年的PS 全部在这里了,都是精华!

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一楼防吞
反正也有段时间没来了


IP属地:马来西亚1楼2011-12-26 15:07回复

    照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,­
    1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, ­
    2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 ­
    3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。­


    IP属地:马来西亚2楼2011-12-26 15:09
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      照片名称:调出照片漂亮的红黄色,­
      1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 ­
      2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 ­
      4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 ­
      5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, ­
      6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 ­
      7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,­


      IP属地:马来西亚3楼2011-12-26 15:11
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        照片名称:调出怀旧的风景照片,­
        1、打开原图,复制一层 ­
        2、曲线调整,数值RGB:109,99 ­
        3、色相饱和度,数值:0,-39,0 ­
        4、色彩平衡,数值:0,0,-34 ­
        5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 ­
        6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%, ­
        7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E) ­
        8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 ­
        9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52% ­
        10、曲线调整,数值RGB:128,155 ­
        11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70% ­
        12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58% ­
        13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 ­
        14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38% ­
        15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%, ­
        16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下 ­


        IP属地:马来西亚4楼2011-12-26 15:20
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          照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,­
          1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 ­
          2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, ­
          3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 ­
          4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 ­
          5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 ­
          6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % ­
          7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %­


          IP属地:马来西亚5楼2011-12-26 15:25
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            照片名称:《魔幻》海报,­
            1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, ­
            2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次 ­
            3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 ­
            4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 ­
            5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 ­
            6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 ­
            7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 ­
            8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度 ­
            9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应­


            IP属地:马来西亚6楼2011-12-26 15:42
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              照片名称:海边滩涂,­
              1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E), ­
              2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 ­
              3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物 ­
              4.建立图层,柔光模式,让天空好看些, ­
              5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异, ­
              6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用, ­
              7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些, ­
              8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致, ­
              9,最后补上天空素材­


              IP属地:马来西亚7楼2011-12-26 15:46
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                今天先更到这里
                也许明天还会继续


                IP属地:马来西亚8楼2011-12-26 16:03
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                  貌似在谁空间看见了
                  顶一下 lz辛苦了


                  9楼2011-12-26 17:57
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                    哟西我是自学的。


                    IP属地:广东10楼2011-12-26 20:20
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                      谢谢


                      IP属地:马来西亚11楼2011-12-27 14:17
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                        哎呀我回来了
                        忘了说本文转载自空间日志啊
                        (I'm 骚瑞!)


                        IP属地:马来西亚12楼2011-12-27 14:18
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                          照片名称:PS中照片转手绘效果,­
                          1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件) ­
                          2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂, ­
                          3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大) ­
                          4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹, ­
                          5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比, ­
                          6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些) ­
                          7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)­
                          8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条, ­
                          9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮, ­
                          10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出, ­
                          11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次, ­
                          12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀, ­
                          13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)­
                          14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条 ­
                          15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上, ­
                          16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝, ­
                          17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分 ­
                          18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)­


                          IP属地:马来西亚13楼2011-12-27 15:14
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                            照片名称:后期妆容攻略,­
                            1.打开文件,复制一个图层副本 ­
                            2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长 ­
                            3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份, ­
                            4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 ­
                            5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124, ­
                            6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2. ­
                            7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀, ­
                            8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情, ­
                            9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113. ­
                            10.把高光部份圈出来,羽化60­
                            11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118. ­
                            12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细 ­
                            13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层 ­
                            14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好, ­
                            15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0, ­
                            16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 ­
                            17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位, ­
                            18.删除多出的眼影部份,羽化40 ­
                            19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位 ­
                            20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 ­
                            21.眼白细节调整,曲线调整调高光, ­
                            22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,­
                            23.删除瞳孔部份 ­
                            24.用曲线调整眼部色彩,使一致 ­
                            25.加眼神高光 ­
                            26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色 ­
                            27.调整鼻梁高光,调整眼影高光 ­
                            28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2. ­
                            29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2. ­
                            30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦, ­
                            31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成­


                            IP属地:马来西亚14楼2011-12-27 15:19
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                              1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形, ­
                              2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。 ­
                              3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素, ­
                              4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。 ­
                              5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性, ­
                              6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整, ­
                              7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度, ­
                              8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放, ­
                              9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色, ­
                              10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色, ­
                              11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然, ­
                              12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好­


                              IP属地:马来西亚15楼2011-12-27 15:21
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