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解析相性和属性

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物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害
装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)
法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害
装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)
速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度
装备速度包含:鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)
(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例
(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例
(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例
由此看出:土相 本身不加伤害
火相 本身不加速度
金相 本身不加法伤
而是 决定了一点力量 可以增加多少物伤
一点敏捷 可以增加多少速度
一点灵力 可以增加多少法伤
举个例子: 同样2个人 力量都是1000
土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害
土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害
假设两人装备伤害一样
30土相的人 19 325物伤
40土相的人 24 087物伤
差距 蛮大的呢
所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著
公式作用延伸:
以速度公式为例:
1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)
那这个人想把速度提升到1500
该洗多少点属性加到敏捷呢?我们可以列出一个方程式:
(30/42+2)*Y+48=1500
解出Y= 534.94736842105
那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里
如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢
(0/42+2)*400+48 = 848
这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的
当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能


1楼2011-12-29 20:46回复
    哇,流云大大好帅呀 这都被你算出来了!


    IP属地:河南2楼2011-12-29 20:47
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      IP属地:山东3楼2011-12-30 08:53
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        IP属地:河南4楼2012-01-06 13:24
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          IP属地:河南来自手机贴吧5楼2012-02-06 23:43
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            IP属地:山东6楼2012-03-11 20:11
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              ……


              IP属地:福建来自手机贴吧7楼2012-03-28 23:49
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                那么水相 木相呢??对那个比较感兴趣


                IP属地:湖北8楼2012-04-04 19:43
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                  以前问道吧看过


                  来自手机贴吧9楼2012-06-13 18:50
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