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2012快乐!

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sa你啥时候开动呀?已经拖到2012啦。给你截个图,这是目前的进展,我琢磨就不外导贴图了,直接用函数画,也算一种风格




1楼2011-12-31 23:59回复
    新年好!


    IP属地:日本2楼2012-01-01 11:23
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      这个画得出各种弹幕么……


      IP属地:日本3楼2012-01-01 11:24
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        4楼2012-01-01 14:38
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          我在写图形系统,试图可以画出各种特效、弹幕、粒子效果。现在看起来很苍白,主要是没有纹理


          5楼2012-01-01 21:27
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            希望能帮到忙。
            反弹什么的我这些公式也不知道能不能在你的系统里用。不过这些东西你应该都容易做吧,所以就不知道是不是你想要的了。


            IP属地:日本6楼2012-01-02 22:50
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              反弹什么的我做啦,但是现在只做了圆形和多边形(矩形为主)的,地图边界和障碍物想做成曲线的,但是不知道这样一来切线公式怎么写...


              7楼2012-01-03 21:19
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                另外我想sa你主要做些设计工作,地形、模型、效果之类的,我在考虑做一个小程序,专门画模型用,这样方便设计和导入


                8楼2012-01-03 22:41
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                  那真是厉害了


                  IP属地:日本9楼2012-01-05 16:54
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                    切线关键就看曲线是怎么画的了,都在平面坐标内的话做个数值逼近就行了


                    IP属地:日本10楼2012-01-05 16:55
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                      我先看看用java自己的函数能不能解决,不行就靠你了哈。等你闲下来了我把现在做的部分发给你


                      11楼2012-01-06 10:01
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                        好啊


                        IP属地:日本12楼2012-01-07 20:37
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                          快乐


                          IP属地:天津13楼2012-01-09 00:40
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                            贴下进度,这阵子都在做模型编辑器,因为我美工实在不行,最好就是让别人来做~
                            现在支持画基本形状,旋转、缩放和移动等操作,以及存储和读取。生成的文件可以直接贴到游戏里用

                            


                            14楼2012-01-19 12:19
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                              下一步是做动画的编辑器,再下一步是加入一些色彩渐变的功能(做出边缘模糊或者是光晕这类效果)


                              15楼2012-01-19 12:20
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