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【通关坑2】心魂篇

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1楼2012-01-01 01:02回复
    【大菊花】
    草主,存在感低低的。
    属性、能力、技能等一系列因素,使得她较少受到通关众的亲睐。头两个道馆均被克制,旅行之初就逼训练家去找终极进化有条件的小拳石当机油,为没有通信补丁的单机党平添一段感伤的离别。没有火鼠的速度,没有鳄鱼的打击面,有受的能力却不是受的属性,她仿佛除了卖萌就只能仰望其他二位的足底。飞叶快刀学得早但是威力淡腾且命中不饱和,那CT特效在NPC面前就是奢望。速度虽然和快龙持平,仍旧是先手后手飘忽不定,桐树林的头突浮云了一大半。想下个毒猥琐一下,结果总是自损三千——
    难道,菊花真的莫得搞了吗?
    答曰:有。
    通关的环境毕竟和对战有区别。草系对水电草地的抗性以及对水岩地的克制在通关中因为山洞和水域的存在显得很有价值。而2代通关只能用不太适合的诅咒强化的菊花迎来了高效的剑舞,瞬间让菊花属于中庸水平的物攻不再尴尬,仗着耐久剑舞一次完全没问题。剩下的3个格子2攻1变。为什么不是3攻,因为,找不到了——地震?能量球?觉醒力?逆鳞?原始力量?我说过了,找不到啊——推荐剑舞+飞叶快刀+头突\按压+反射盾。带反射盾的作用很多时候都是遇上打不动的然后放墙走人,要自己打的话请注意回复体力。毒粉,忘了吧少年。菊花速度有限,下毒光合保护替身想在通关漂亮地使出来太困难,这么做就被动了。当然我并没有否认下毒,只是菊花不适合这么用。
    额,你问我剑舞在哪里?满金市,也就是正常道馆所在地,游戏厅4000游戏币换。
    代币盒?有个胖子扔地下通道了我会乱缩?
    钱不够?把跳帧调一下,试试老虎机。


    2楼2012-01-01 01:03
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      【火爆兽】
      LEAVEHURRY
      HEDEAD
      R.I.P. PKMN TRAINER GOLD
      忧桑……
      火主,一段进化14级,是所有御三家里最快的,二段进化36级,却是最慢的。。。。。。
      属性纯火,所有御三家最终进化里面唯一一个纯火,通关没有第二本系是个很蛋疼的事情,在进攻端尤为明显:虽说火鼠在GS可以把闪电拳当成第二本用,总归不是很舒服,更何况,HGSS的物特分家,定点教学转移。无论是实际命中只有30的RP气合弹、没有晴天就要蓄力的太阳光还是PP稀缺的大火,对于通关的火鼠来说仍旧很难弥补一周目电拳的损失。想当年电拳秒红暴,杀水母,拼海马,揍快龙,如今却在通关方面被能力分配完全相同但有第二本系支持的喷火龙所哂笑。纵使早早学会喷烟,纵使火射只要42级,纵使自学螺旋丸,不过比他慢的没有几个。而对于滚动+变圆的COMBO,火鼠的耐久也是不允许的。还有,火鼠强化手段几乎没有。诅咒,终归还是非主流啊。
      这样一来,火鼠的配招就相对单调,走4攻碾压的路线即可。影爪+气合弹的鬼斗无盲组合推荐,剩下两招推火焰车+喷烟\火射。考虑火鼠速度优势以及强化技能的空白,前期带个替身卖血爆特性,后面嘛还是换成攻招好些。
      


      3楼2012-01-01 01:04
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        【大力鳄】
        水主,单骑通关的不二选择。
        属性纯水,防御方面弱点少是个优点。进攻和草主火主一样没有第二本支持,但是技能要好很多。由于物特分家,鳄鱼的物攻终于有了本系技能来发挥,水先制的出现也一定程度解决了速度问题,还有龙舞。。。。。。只是以上通关浮云。较早自学冰牙咬碎,加上冲浪切裂头槌神马的打击面完全够用,后期还有蛮力和咬碎相性不错。变化技有自学高移加速,技能机剑舞加攻,替身卖血这三个主要方向,应该说是十分像样的。可能唯一的遗憾就是早期技能威力偏低,能用的也就水枪啃咬,有了冰牙就会好很多,蓝色鳄21级。
        技能搭配推荐一变三攻。剑舞\高移\替身+冲浪\攀瀑+咬碎+冰牙\蛮力。个人感觉还是剑舞的好用。通关对速度要求不算高,有等级浮动的情况下高移的意义不比剑舞。


        4楼2012-01-01 01:04
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          【拉达】
          通关喜闻乐见。初代家们鼠,能力速攻向。特性根性,骗到状态物攻1.5倍。
          四代基本技能加了舞剑,前期就可以自学咬碎、不易打,算是愤怒门牙改定点教学普及以及报恩二周目才有的小补偿吧。技能学习方面不会冲浪是个遗憾,于是我一般是暴风雪凑个数。推荐配招电光石火\剑舞+不易打\咬碎+怪力\报恩 +暴风雪。
          【大尾立】
          二代家们鼠,萌啊~~~
          出了若叶镇,草丛里就有尾立,愤怒湖、狩猎区貌似有进化的大尾立。
          能力上偏受偏干扰,可以自学帮手跟我来先取接力棒等变化技,帮手、跟我来双打更有用,通关双打是有限的。先取呢很靠读,而且NPC变化技质量不够高,取到了也淡腾。接力棒是个好技能,通关的环境打短接力也是有市场的,但是大尾立无剑舞无高移能接出去的能力貌似只有变圆的一段物防和超级健忘的两段特防,普适性不及舞剑和高移,充电光不解释~~于是,接力型的通关不怎么好用。所以还是攻为主,进攻不给力丰富的体力也是资本嘛。学招很丰富,十万伏特喷射火焰急冻光阳光烈焰阴影球神马的都能学,打击面当然优秀,尤其冲浪可以凑成水普很美好,但是力度很欠,没有进攻方面的强化技能使她爆发力远不如会剑舞的拉达和会腹鼓的直冲熊,充电光。。。。。放弃。前期的技能威力也是各种不足,还好有桐树林头突的定点教学可以缓解。配虚张声势和自己的不慢的速度封锁效果还可以,实在打不动可以虫反走人。推荐冲浪+虚张声势+头突\报恩+不易打\蜻蜓返。当然也可以走走特攻路线的,额,技能机挺贵。。。。


          5楼2012-01-09 15:15
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            所以才会考虑到虚张声势和虫反嘛~~


            7楼2012-01-11 12:44
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              【比雕】
              初代家门鸟,人气超高,能力平均。一段18进化,二段要等到36,有点高。属性普飞,地面幽灵无效,挡格斗也不是那么放心,差不多吧。进攻方面普飞本系打击面十分糟糕,加上机器技能和定点技能也没能弥补这缺憾——虽说可以勉强织起火龙地的经典三系打击面,可是热风+龙卷风+扔泥的火龙地,靠的尽是RP。。。。。。前期,也就是进化为比雕之前这个时期,他又吃尽技能的亏。其他的家门鸟早期猫鸟有特攻的大叫,麻燕海鸥椋鸟有羽击,鸽子有羽栖和真空斩,大嘴雀更是有燕返,天然鸟也有怪异光和许愿。而比比鸟能打的只有龙卷风和电光石火,变化技里面扔沙不稳定,吹飞淡腾,不用也罢。虽说幽灵道馆一战能先读逃黑眼吧,但是后期实在没什么用得到的地方。报恩后期才有,飞空术是个很好的补偿。好在顺风通关不是那么容易达到,比雕自学的顺风还是有优势,并且很好用的,换给呆河马电龙神马的很好发挥。后来学的羽栖,羽毛之舞,高移也是性能优秀的变化技,欠缺的就是进攻力度,2攻2变不错。推荐飞空+顺风+羽栖\虫反+电光石火\报恩。注意打不动的避开即可,不必强求。


              8楼2012-01-11 21:43
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                【猫头夜鹰】
                出现在晚上,桐树林撞树,愤怒胡有进化的大猫鸟。
                二代家门鸟之一,和另一个二代家门鸟天然雀一起走了和其他家门鸟不同的特攻路线,4代的物特分家多少给了他一些方便,比如初期学的特攻化的大叫和LV32的空气切割。属性普飞,高特殊低物理厚HP,速度要是再快点就好,不过通关也够用了。特性首选不眠,幽灵道馆可以完封小松的那个耿鬼,只要耗完他的不易打。
                学招方面,比起苦逼的比比鸟要好很多,进攻有大叫,额,只是大叫不能换人,要防止被锁上。Lv32的空切,42的神通力,最后的食梦,配合催眠通关吃HP也是很爽的。变化技中,反射盾可以弥补相对脆弱的物耐推荐带上,催眠,羽栖增强续航能力,念力挪移也可以玩一下,机会其实不多。于是可以2变2攻:反射盾+羽栖\催眠术+空气切+神通力。遗憾的是他也没什么强化,速度不太好,学空切之前会略有乏力的感觉,有了空切就会好很多了。


                9楼2012-01-11 22:26
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                  【大嘴雀】
                  初代家门鸟之一,普飞,速攻,打击面额。。。。。
                  到4代,他的自学技能照旧稀少,不过质量还行。追击物攻化可以一用,多出的燕返和连打,也就是再度欺压,羽栖都不错。
                  说说连打吧,又名再度欺压,目标在【使用本技能回合】内受到伤害,则伤害翻倍。这伤害包括踩钉子的伤害,鲨鱼皮特性,混乱自残,拼命反伤等,天气中毒烧伤则无视。通关能考虑的也就混乱自残了。可以试着围绕这个技能来配大嘴雀,即:虚张声势+连打+飞空\尖嘴钻+羽栖\虫反。学连打也差不多拣到虚张声势的TM,之前燕返多用用吧。
                  23级鹦鹉学舌是个好玩的技能,可以用来娱乐下,效果不稳定,大概是学到暴风雪反秒肥大,学到闪电反秒鲤鱼就成功~~


                  10楼2012-01-11 22:47
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                    【瓢虫战士】
                    出现在魂银,通往精灵爷爷小屋的路上,白天。
                    二代家门虫。属性虫飞,一般般,反正用他也不怎么靠属性,最多就是在格斗道馆挡挡他们的本系蹭几回合。能力上特耐出人意料的好,速度也不低,其他的就很抱歉了。前期练级略辛苦,连续拳超音波半斤八两,学了音速拳但是最终留不住。。。。。。
                    按说走单打独斗路线一般不会去想到用它,两攻十分寒碜,即使加上虫警的加成也是不够用的,但是,接力棒这个技能挽救了他。带上他短接还是很好玩的,短接,接力战术的一种,靠接力棒这个技能把自己的能力等级和状态等等接给队友的一种辅助措施,通关容易成功,效果明显。短接节奏不慢,而且瓢虫的技能普适性较好,尤其是高移——剑舞还是直接给需要强化的PM吧——再加上自学的RP银色之风,首发接力还是很华丽的。嗯,还有一点,高移之后接力棒会先手出,于是注意接出来的PM可能会挨一下,这个靠联防可以一定程度缓解,虫飞接地岩还行吧,比如隆隆石神马的。
                    他还能自学两墙壁,造墙也可以用,根据队伍择一。于是配招3变1攻,接力棒+高速移动+反射盾\光墙+银色之风\虫鸣。
                    确定走接力路线之后,学习装置变得很重要~~~~
                    


                    11楼2012-01-13 21:31
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                      【阿利多斯】
                      目测,这是音译。你可以叫他大独角蛛。
                      二代家门虫,心金限定,出现在去精灵爷爷小屋的路上。进化之前的线球,你可以叫他独角蛛,也算半个萌物了,只是黑白的电蛛一出,他就。。。。。。属性虫毒,比他魂银的兄弟瓢虫要好些,不怕岩石了~~~特性虫警和不眠,都有价值。能力上,物攻不错,其他的一般般,速度,很慢。有趣的是,他在对战舞台上的活跃和瓢虫类似,也是靠接力,不过主要不是短接而是接力蜘蛛网抓人,现在,蜘蛛网接不了了,他的地位可想而知。通关的话忘了接力吧,况且接力棒不能自学,直接攻起来啊啊啊!
                      阿利多斯升级技能比较有特色。lv15的黑夜魔影是早期对攻的利器,后期其实也能留着,更有价值的是他的升级技能为他极慢的速度给出了两个很好的解决方案。其一,两个物攻先制技能,幽灵系的暗影击(lv19)和恶系的不易打(lv28),克制面淡腾但是打击面良好。其次,是高速移动(lv37)这个技能,一次过后基本可以先手,强化效率很高。然后连续技,乱抓导弹针神马的。但是也有遗憾,他升级的双本虫蚀靠回忆,毒突等级太高(lv50),高移完了其实没有什么可以发挥的技能,虫警可以加成的也就小威力的吸血和命中不饱和的导弹针,很是乏力。有个虫反也好啊。所以推荐用好先制,特性其实无所谓了。4攻或1变3攻,暗影击+不易打+黑夜魔影\毒突+挖洞\保护。当然高移也可以用,虽说一周目没什么机会爆虫警,但是非主流的封锁也可以试试,高移+乱抓+导弹针+不易打,特性虫警,带王者之证。学了冲浪以后就可以在连接通路深处找人拿王证了。有了双本以后会好很多,高移+虫蚀+毒突+不易打。


                      12楼2012-01-14 18:52
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                        【巴大蝴】
                        初代家们虫,玩过黄的玩家对他似乎有十分特殊的感情。
                        心金限定,绿毛虫在精灵爷爷家附近,到桔梗市的路上貌似一直有,进化型在捕虫大会有。
                        属性虫飞,小心岩石。特性复眼给力,配合75命中的三粉可以说用的很踏实。
                        能力上,进化超快,前期种族压制大丈夫。高特殊低物理,速度还行,保证先手有一点问题。学习技能十分勤快,lv12学三粉,lv28就能习得前作遥不可及的银色风,lv30还有优秀的顺风。推荐2变2攻,催眠粉+顺风+精神光线+银色风\虫鸣。
                        【大针蜂】
                        初代家们虫,魂银限定,分布,还是精灵爷爷。。。。。
                        虫毒,物攻特防一般,其他的就很抱歉。作为PM史上最华丽的首发之一,通关的他接力棒不能自学,莽撞要到lv40,追击就是酱油,虫反唉,就是仅剩的安慰了,加上虫警和本系的加成,威力还是很可观的。lv25有毒菱,意义有限,坑爹的是一周目渡全队不踩毒菱。。。。。。
                        大针蜂有剑舞,强化效率不错,但是他仍然面临和阿利多斯一样的问题,前期的输出不算太强,本系的虫蚀要把独角虫练到15,剑舞了立刻虫反走人感觉有些浪费。1变3攻,剑舞+虫蚀\莽撞+虫反+毒突。


                        13楼2012-01-14 19:20
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                          【隆隆石】
                          小拳石最早在46路出没,lv2,后来才知道,上面有隆隆石,会不会。。。。。。。。。
                          无法获得隆隆岩,隆隆石用起来其实也不错哈。
                          属性地岩,4倍草倒不是很淡腾,不过4倍水的弱点通关十分那啥,注意避开。前期的道馆,飞虫普可以占尽便宜。
                          能力高物理低特殊低速,很符合传统地面系的特点。
                          特性来说,4代坚硬是摆设,石脑即使lv44有舍身撞也宁愿去用大爆发,特性算半个虚设。升级技能都挺好用,双本成型得早,lv15就有落石+震级变化的地岩组合,地岩在3代可是物攻手的最爱,虽说4代其地位有所下降,但还是有余热的。lv8的岩切是个亮点,号称岩石系的高速移动,切一次先手问题不大,有了速度,不但岩+地的进攻能力就可以发挥得更出色,顺便,自爆更容易来控制,成功率也更大。Lv11的落石可以碾过飞行、虫道馆,lv22级滚动更有和奶牛硬碰硬的资本。最后还有拼RP的石刃。技能机器有特攻火,大火带着玩玩也可以。配招推荐岩切地岩炸,岩切+地震+岩石爆破\石刃+大爆发。大爆发换成大火也成。


                          14楼2012-01-14 22:04
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                            【叉字蝠】
                            超音蝠,通关路上的常客了。心魂最早出现应该是暗黑洞穴桔梗市入口,lv2。
                            第二次进化要亲密220,超音蝠注意别让他挂。得到安闲铃就给带上,目测30级以内可以进化至顶。
                            属性毒飞,搁对战是标准属性盾的配置,可惜通关优势不太明显,不过反制格斗的能力给我很深印象。
                            特性,精神力,比他快又能封住他的?可以不必计较了。
                            能力上除了还行的进攻以及超高的速度,他的耐久很多时候都是被低估了,叉子耐久也是很可观的哦。
                            升级技能,基础吸血,lv5超音波,lv9惊吓,lv13啃咬,lv17羽击,lv21混乱光,空切噪音黑眼黑雾,这让超音蝠时代的练级会比较辛苦。一周目升级技能双本只有毒毒牙毒十字真空斩羽击,其中毒十字要到烟墨市才能回忆,毒毒牙学习又晚。。。。。。虽说羽击pp丰富,跑路的时候压力较小,但是总觉得输出不给力,4代物特分家这一点,叉字蝠有失有得,得的是物攻化的啃咬,超音蝠时代的进攻能力可以略略加强,失的是变成特攻的真空斩,但很多时候可以选择带上。同时,4代技能增加,通关的叉子除了方便获得的虫反和羽栖,貌似并没有什么加强,阴谋热风催眠神鸟,是很后面的故事了。可以4攻,飞空术+毒突+虫反+真空斩\空切。或者把空切换混乱光。
                            然后就是非主流的,封锁。基于速度,混乱+害怕的双封锁叉子做的有模有样。比如虚张声势+噪音的组合,一边加攻,一边减防,而他的耐久又不至于被对面一次解决掉,值得一用。只是此两个技能命中都不满,在关键时刻MISS失去一次先手机会还是可惜的。羽栖与前面的虚张战术相性可以,推荐带上。
                            叉子有黑雾破强化,如果被对面钻了空子可以救场,只是对于通关来说强化的NPC稀少,机会不多。更极端一点可以效仿月布早期的组合:剧毒+鸟栖+影分身/可疑光+UT,月布这类组合要有黑眼,在黑眼尚能接力的年代很吃得开,但是通关NPC很少换怪,黑眼(追击也是。。。。。。)就打了酱油。黑眼对捉满世界溜达的三神兽倒有一定作用,可是谁会为了捉怪给叉子带个黑眼——一般都交给三地鼠(3DS)、大头蚁、果然翁神马的了。恩恩,这种叉子就2变2攻,混乱光\虚张声势+羽栖\噪音+飞空术+啃咬。
                            


                            15楼2012-01-14 22:51
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                              哎呀 真有爱...!


                              17楼2012-01-27 22:23
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