今早,官方发言人 Redstar 于官网发布了一长篇报告,通报了 2011 年的总结,并公布了最近的开发组人事变动和 2012 年的展望。此报告中,开发组首次提到,2012 将打算发布脱离 Beta 版发布的 CSPromod 正式版 1.1。以下为报告全文:
Redstar:
大家好!
2011 年即将结束,我希望大家们走过了伟大的一年!我们感谢大家这几年来一直对我们的支持,同时我们也希望,大家能同我们肩并肩的继续这段“冒险”。我谨代表 CSP 开发组,祝大家新年快乐!
在上个版本(1.08)发布以后,相信大家对我们一直以来的工作比较感兴趣,也迫切想知道 2012 会发生什么。
首先,目前我们仍没有一个发布下个版本(CSPromod 1.09)的确切时间,不过应该会在 2012 年的 1 月底发布。
要获得未来几周的信息,大家可以实时访问我们的开发进度页面;也可以查看开发日志,来看看我们开发组和内测员在过去几周都完成了些什么。
现在,我们很高兴的宣布,一些新成员刚刚加入了我们的开发团队,他们将是注入到我们团队内的新鲜血液!
大家热烈欢迎:
-James "moleynator" Jannaway ——来自澳大利亚的角色模型师,在 9 月中旬就加入了我们,而且从那时起就开始了对新玩家模型的制作。
-Sanjeev "cloud" Dubey ——来自印度的武器模型师,几天前刚刚加入了我们,将会在沙鹰的模型上展开工作。
-Richard "Spearhead" Beard ——来自英国的武器模型师,也是前几天刚刚加入我们,将会在 USP 的模型上展开工作。
我们很高兴能和他们并肩走下去,希望他们好运!
来看看动画方面的进度:Mazzer 已经在重新打造的模型上开始了全新的动画工作,到目前为止,这些动作看上去棒极了。大家不久就可以看到相关的开发日志,而且还会附带上视频的。
地图方面,BlackaddR 和我,Redstar,我们在十月中旬就开始了对于 csp_dust2 的工作,我们打算重新修订这张地图,并使用定制版贴图和模型打造全新的主题。
我会在 1 月发布一个详细的地图开发日志,敬请期待!
最后,我虽然不会作出对定制版音效的更多说明,但可以告诉大家的是我已经开始在制作定制版武器音效了;非常感谢 Twiddler 的帮助,我也计划在新年要录制 CSP 所需要的每一项音效(诸如脚步声,肢体碰撞声效等等)。同样会有开发日志的!
简而言之,如果一切顺利,CSPromod BETA 1.09 会在 1 月发布,届时将有许多的 BUG 修复,游戏体验性也将大幅改善。
我们在 2012 将要迈出的一大步是,我们会在这一年发布 CSPromod 1.1——我们的首个脱离 Beta 的版本:它将会有大量的定制版内容作为特点,同时也会有新的亮点,而且要着手以下几个大方面:
● 新玩家模型和武器模型
● 新动画
● 新贴图
● 重修订地图
● 定制版音效
● 决战/死斗(死亡竞赛)模式
● CSPTV 大赛转播系统
感谢大家一如既往的支持我们,2012 年将是 CSPromod 的伟大的一年!
新年快乐!
查看原文,请参访反恐精英专业版官方网站:
http://cspromod.com/community/threads/4638-CSPromod-in-2012
Redstar:
大家好!
2011 年即将结束,我希望大家们走过了伟大的一年!我们感谢大家这几年来一直对我们的支持,同时我们也希望,大家能同我们肩并肩的继续这段“冒险”。我谨代表 CSP 开发组,祝大家新年快乐!
在上个版本(1.08)发布以后,相信大家对我们一直以来的工作比较感兴趣,也迫切想知道 2012 会发生什么。
首先,目前我们仍没有一个发布下个版本(CSPromod 1.09)的确切时间,不过应该会在 2012 年的 1 月底发布。
要获得未来几周的信息,大家可以实时访问我们的开发进度页面;也可以查看开发日志,来看看我们开发组和内测员在过去几周都完成了些什么。
现在,我们很高兴的宣布,一些新成员刚刚加入了我们的开发团队,他们将是注入到我们团队内的新鲜血液!
大家热烈欢迎:
-James "moleynator" Jannaway ——来自澳大利亚的角色模型师,在 9 月中旬就加入了我们,而且从那时起就开始了对新玩家模型的制作。
-Sanjeev "cloud" Dubey ——来自印度的武器模型师,几天前刚刚加入了我们,将会在沙鹰的模型上展开工作。
-Richard "Spearhead" Beard ——来自英国的武器模型师,也是前几天刚刚加入我们,将会在 USP 的模型上展开工作。
我们很高兴能和他们并肩走下去,希望他们好运!
来看看动画方面的进度:Mazzer 已经在重新打造的模型上开始了全新的动画工作,到目前为止,这些动作看上去棒极了。大家不久就可以看到相关的开发日志,而且还会附带上视频的。
地图方面,BlackaddR 和我,Redstar,我们在十月中旬就开始了对于 csp_dust2 的工作,我们打算重新修订这张地图,并使用定制版贴图和模型打造全新的主题。
我会在 1 月发布一个详细的地图开发日志,敬请期待!
最后,我虽然不会作出对定制版音效的更多说明,但可以告诉大家的是我已经开始在制作定制版武器音效了;非常感谢 Twiddler 的帮助,我也计划在新年要录制 CSP 所需要的每一项音效(诸如脚步声,肢体碰撞声效等等)。同样会有开发日志的!
简而言之,如果一切顺利,CSPromod BETA 1.09 会在 1 月发布,届时将有许多的 BUG 修复,游戏体验性也将大幅改善。
我们在 2012 将要迈出的一大步是,我们会在这一年发布 CSPromod 1.1——我们的首个脱离 Beta 的版本:它将会有大量的定制版内容作为特点,同时也会有新的亮点,而且要着手以下几个大方面:
● 新玩家模型和武器模型
● 新动画
● 新贴图
● 重修订地图
● 定制版音效
● 决战/死斗(死亡竞赛)模式
● CSPTV 大赛转播系统
感谢大家一如既往的支持我们,2012 年将是 CSPromod 的伟大的一年!
新年快乐!
查看原文,请参访反恐精英专业版官方网站:
http://cspromod.com/community/threads/4638-CSPromod-in-2012