昨天出了来洗职书~~~圣骑实在枯燥~就洗了十字军玩玩~姑且当个物攻十字军好了~~~
洗了十字军之后,加点没多大变化,属性倒是变化巨大~
装备一个没换的情况下,由圣骑洗到十字军,血多了1800左右(应该是基础体质高了),蓝少了2000左右(应该是基础智力少了),力量多了30点左右,攻击高了24点
防御高了40点左右~~~
最大的最大的一点是~~~耗蓝少了很多(应该是基础智力低了的缘故)。
各位圣骑和十字军,对比一下自己和身边的朋友就知道了,以化身为例,同样都是基础MP的5.6%,圣骑化身需要568(还是588来着,记得不是很准确),十字军化身只需要490~~~再以4级判定光环为例,每秒消耗基础0.2%,圣骑(我的圣骑没出元素光环,出的判定光环,龙息无压力)开的话,每秒,我记得似乎是23点,十字只需要17点~~~
在PK场里面,群P,雾谷,一局内不死的前提下,圣骑开判定,基本坚持不了一局的时间,十字军全力输出,基本打完一局还有2000~4000的富余~~
还有一点,就是,各位从贤者转到圣骑的应该都有发现,以前怪物对贤者是有初始仇恨值的,就是队友谁都不动,怪物一般都是先找的贤者,转到圣骑,有弓箭的情况下,一般就先找的弓箭,也就是说初始仇恨值基本没了~~~
而今天开着洗好的十字去,有弓箭在的情况下,也依旧是次次找的十字~~~
所以,我就纳闷了~~~是不是隐藏的BUG?还是说**团队把圣骑和十字军的基础属性刚好搞反了?身为MT的圣骑,基础血量、防御还比身为输出的十字军低,身为主物理的圣骑,基础智力、竟然比主魔的十字军高,这是哪门子事儿?
都说圣骑耗蓝,开始我还不觉得,同样的装备,纹章,洗成十字军了,我才发现,还真是~~~
跪求版主上报朝廷~~~各种冤呐~ 转自多玩,我还复制不了地址,求解谢谢