第九步 整体加工
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=958da353d42a283443a636036bb4c92e/c6900edfa9ec8a1396f3e4aef703918fa2ecc0d4.jpg)
这一步我也不一定能讲清楚……大家能看懂就看懂吧……
①首先先对皮肤进行加工
在皮肤原有的图层上再次新建图层,勾选剪贴XXXX(懒得说全名了大家都懂的……
混合模式改为正片叠底
然后用水彩笔或者喷枪笔刷轻轻地在两颊上刷上红色,
如果刷的太深也没关系,只要用模糊笔刷慢慢磨几下让它显得自然点就可以了
另外想要让皮肤显得饱和一点,可以用滴管选曲皮肤本身的颜色,在刚才抹红晕的图层(或者再新开一个正片叠底的图层)
用同样的方法进行渲染
这里就是不断的润色不断地用模糊工具磨达到自然过渡的效果
②头发加工
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=836e0a2a94eef01f4d1418cdd0ff99e0/9d6b8e2397dda1449ad5dffcb2b7d0a20ef486d8.jpg)
在原本的头发图层上面新建图层,勾选剪XXXXX…混合模式正片叠底
然后用偏红或者偏蓝的颜色刷上去,可以把头发看做一个球体那样做出过渡的效果
这样头就圆起来了(?)
之后如果觉得太过死板的话可以像我这样做出反光的效果
步骤如下
在线稿上面新建一个图层,混合模式滤色
然后用皮肤的颜色去轻轻地刷在发梢的位置
就会做出上图的效果了
如果觉得太亮可以调整滤色图层的不透明度
最后加上高光,头发部分就完成了
③衣服加工
步骤雷同于上面给皮肤和头发加工的步骤
还是在所有衣服的图层上面新建图层勾选XXXXXX混合正片叠底
然后抹上颜色就好了…= =(喂