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2009年写的BB5意识养成,现在找到了发在这里.那个时候只有4个国家...

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大局意识还是通用的,希望还能给大家一些帮助
我们大部分的时间都是在GB里练级,而且BB5到BB6又是练级中需要时间最多的。下面我主要谈谈4国的BB5的一些意识和小技巧。
想打多经验就要多打伤害。想多打伤害就要先让自己活下来,现在GB里对BB5最有威胁的无非就是以下5点。我按照对意识的要求的难度对这5点作出了一个大概的排列。
1,对方的BB4、5。
2,自己CV不放战斗掩护,自己没有防空船时,对方的轰炸机。
3,自己的小船和潜艇不和你走一边时,对方的潜艇。
4,对方突然摸黑冲过来的小BB和PBB。
5自己cv不放战斗而导致的全场漆黑。


1楼2012-01-12 11:50回复
    3.在我叙述的这一小节中,BB玩家应该对局域战区的意识需要更上一个层次。前面2点说的都是一打一或者一打一个配合小组时的意识。而从这里开始,就需要面对海上,空中,和海下立体化的进攻威胁。如何在极端情况下面对这种情况,化险为夷,玩家不仅要有高超的单船控制技巧,还同时要具备一定的局部战区意识。在接下来的第4,第5点所要讨论的问题中,对意识的要求会一个比一个更高。回到这一段的主题上。在某些情况下,需要你独自一人抗住或者拖延住一边的进攻,而你的那一边出了你在那里之外,几乎没有其他的船给你任何的掩护,这种情况有时候在GB里会时而发生。在开局前尽量的观察对方在你这一方向的兵力部署,当然这个不是完全准确的因为有的人会在最后一秒换位置。开局第一时间放出侦查所获得的信息才是最准确的。遇到对面有1-2潜艇,而自己这里没有反潜能力的时候不用着急,切记潜艇水下之间最多2分钟,水下速度超速一般都在33节,水上超速有一些能达到最多39或40节。同样的道理,只要裸奔的BB5直线往回炮,潜艇很难追上。当然了看到2个厉害的潜艇或者多于2个潜艇时,还是换个有小船的方向走把,他们互相打烟雾弹就把你弄死了。尽量确定一下对面的潜艇是什么型号的尤其是在对面有2的潜艇的时候,比如日本和德国3级潜艇一次是打4个鱼雷,美国和英国的一次打6个。记住这些有好处,因为有些潜艇追击你的时候发现追不上就不追了,但是你怎么判断他走开了呢?如果你看到你附近海域有鱼雷出现而且和你所看到追击你的潜艇发射的鱼雷符合时,可以基本判断对方至少有一艘潜艇放弃追击你了。如果附近海域出现了2处潜艇鱼雷时,那基本上就证明没有潜艇在继续追击你了。但是有时候也免不了被对方战术欺诈,所以所有事情都要根据当时的情况具体判断,完全是经验的积累,而不是看几个帖子就能学到的。当看到潜艇和对方BB同时进入射程的时候,先打对面的BB一炮把BB的活动空间限制住,等于是警告他不要乱冲,然后打潜艇,一直打到下下潜为止。大部分情况下,潜艇从BB5的最大射程的距离追BB5一直追到潜艇自己的鱼雷有效攻击范围里需要30-45秒。也就是说这段时间是你和对方BB在开局时纠缠的唯一机会,然后就要全身直线撤退了。撤退是不需要用超速,就用巡航速度减一节跑就可以了。因为这样做一是可以浪费对方的超速时间,还有就是对方BB见你突然撤退了会摸不到头脑(当然了高手会知道为什么),一般不会贸然追击。而潜艇的轮机兵只有1-2个,在之前追你的时候已经把超速时间用的差不多了,到了你跟前的时候也不会剩下很多超速时间了。更何况你在对方潜艇进他的射程之前又开始直线后退,即使被对方追上而且对方发射了一个齐射的鱼雷,在马上加速逃跑也来得及,一次鱼类齐射不会是致命的。(一定要装0、2侧甲,原因不用多解释了)而且这个时候加速逃跑,潜艇肯定是无奈追不上了。而有的潜艇觉得马上就会追上你了,一般就一直跟着你后面追,所以即使你的船后面没有鱼雷的出现也千万不要放松警惕,一定要继续直线后撤,直到确定了潜艇放弃了追击。在这里与之前的防空对抗飞机中所提到的和对方BB预留预警空间的道理同样使用在对付潜艇上。不要因为被其他因素所分心而导致被BB击沉是最失败的了。最后只要拖到潜艇没氧气上浮了,这时就算挺过来了,可以尽量用最短的时间击沉潜艇。如果真被潜艇追上跑不了了,那么尽量试试看“8”字的型的转弯法和潜艇周旋吧,没别的什么好办法了。
    这一段的小节:大家有时候都觉得在海里看到一些bb5特别硬,哪怕他是裸奔的。其实这并不是那些BB5的DP多出来一些或者他们的软防能超过900。主要原因是这些BB玩家会通过所有他掌握的手段和技巧来把每次他所需要承受的伤害降到最低限度。这需要很多实战经验才能知道在特定的情况下需要通过哪种方法来减少自己所需要受到的伤害。例如在同时遇到了对方战舰,轰炸和潜艇威胁的时候,优先处理哪方面的威胁是非常重要的。这里有个我的小经验大家可以借鉴一下,就是,在遇到这3个威胁在一起的时候,只要能托住对方BB不敢乱冲的时候,坚决不浪费时间去搭理那些BB。潜艇在水下又打不着,要判断他大概在什么位置,只需要稍微注意一下。大部分的时间是先怎么解决那些轰炸,如果你的战舰上带有防空的话。没防空就只能想办法在尽量不要被BB和潜艇打到的情况下去躲开轰炸了。当然了,最糟糕的是同时进入了对方BB,潜艇和轰炸的范围里怎么办。这里先说一下,一个具有优秀意识的BB玩家是不会傻到把自己的船开到一个几个危险并存的海域里的。在这个情况下只能放弃潜艇不管,如果对面的BB就只有一个的时候可以采取对冲的办法拼命一搏了。因为这3种攻击从发射攻击体到打在你船上的先后顺序是炮击,然后是潜艇鱼雷,轰炸机。而且这3中攻击同样是一次攻击但是造成最大伤害输出的也是炮击第一,其次是轰炸,最后是潜艇鱼雷。所以无论在什么情况下,尤其是自己在被多种攻击围歼的时候,哪怕自己已经快沉了也要优先攻击对自己威胁最大的,一般都是对方BB威胁最大。但是自己如果在相对安全的情况下,比如可以及时脱身的时候要优先攻击对自己威胁最近的。一句话总结一下就是,危险的时候处理最主要的目标,安全的时候处理最靠近的目标。当然了我说的这些目标大部分是指有价值的目标,不是说当你在追击一艘船的时候,旁边来了个DD,然后你放弃追击去打DD了,那样只会被人叫做noob。


    4楼2012-01-12 11:52
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      4.大家都很头疼突然冲过来的小船,尤其是在自己看不见他的时候。其实处理这种状况最好的办法就是在倒计时的时候大概把对方7个bb的型号和方位都看清楚,就向上来确定一下自己所在方向的潜艇一样。但是BB和潜艇不同,潜艇的机动性能差,一般来说开局的时候出现在某一方向,那么他一般都会在后来的战斗中大概出现在那一个方向,我是指南/北方向。而BB加速时间长,往往开局在北边或者中间的BB会冲到南边来。在开局时把对面的7个BB都记下来还有一个好处就是当黑暗中有小船冲你的时候,你根据炮弹的水花大小,散聚程度和炮弹的飞行角度以及威力就大概能判断出对面的7个BB中是哪个小BB在冲你了。这里大致说一下如何在看不见时靠看水花区分船只。如果看到了小水花,那一般都是德国的BB1/2装的11'X3的炮,或者美国alaska/guam装的12'X3,其他的BB如果在装标配炮的情况下是没有一个是能打出来小水花的了。看到6个中水花落点的,而且是有2陀炮弹飞来的,那就会是德国的那2条BB2,英国的renown,repulse或者也有一定机会是英国的KGV和POW。英国的老衲也有可能会出现6个水花,但那是一陀炮弹,可以看出来一些不一样。如果看到的是中水花,且炮弹数量在8-10个的时候优先想到的是德国的bb3和pbb。在看到炮弹飞来时,一般会看到2陀炮弹往一个落点飞,这就是前炮和后炮的炮弹。当出现2陀炮弹数量差不多的时候,那一定是AD或者bismack/胡德,虽然胡德很少见到。如果有一陀明显多于另外一陀的时候,那就是O计划2了。当然了。美国nevada,pennsylvania都可能打出来10个中水花的炮弹,并且和AD非常相像,唯一的区分方法就是AD的射速比普通BB快。自改版后还有一个可能打出10中水花的就是POW了,用的是历史上的标准配置,但是很明显POW的2陀炮弹数量不一样,所以能够很容易区分。guam可能也有很多人装14'X3的炮,那么就会打出来9个水花了。但是guam也是前2后1的炮座分布,并且射程也是很近,可以和O计划2区分开来。还有就是日本的kongo,英国的revenge和QE,这些船都是8个中水花而且前后2陀的炮弹的数量是差不多的,但是威力和射程相比bismarck/胡德还是不太一样的。我在这里的意思就是看到8-10个中花的落点时要优先想到是德国的船只,因为只有德国在bb3级别的时候还是在用中水花的炮弹,其他国家都是大水花了(英国砖炮除外)。在实战里一般也只有BB3或者pbb是最有机会接近BB5并且威胁到BB5的小BB,BB1/2首先连接近都很难做到了,而且攻击输出也要少很多。当出现12个中水花的时候,那一般就是装了14'炮的ise或者fuso,以及美国的那3个装备了14'炮的BB2-BB2.5(不包括pennslyvania),和sevastopol,但是通过比较射程和飞行轨迹是可以看出来一些不一样的。fuso,ise和sevastopol远一些而且角度高,其他的美国BB2-BB2.5射程近而且是30度角的低角炮。dunkerque虽然也是中水花但却是8个炮弹在一陀,比较好区分。而B65则是中水花口径主炮里唯一一个是45度角的,一看炮弹的高角度和一数炮弹是9水花立刻就知道是B65在干坏事了。砖炮太别具一格了,看到一大陀砖飞过来的肯定是老衲,12炮弹一陀。稍微小一点砖的是POW,8炮弹一陀,稍微再小一点的就是KGV了,6炮弹一陀。当主炮口径达到16'的时候就是大水花了。出现6个大水花的现在看来只有只装了1门前炮和1门后炮的POW,和装了2门炮的老衲是机会最大的。8个大水花的船例如,美国的4个bb2.5都能装4门双联装的16'炮,日本的nagato也是8个大水花。能打9个大水花的船一般都是美国的南达/北卡,英国装16'X3的老衲,但是老衲的炮弹总是一陀,太容易区分了。能打12个大水花的船还蛮多的,比如装了15'X3的英国QE/hood,装了16'X3的英国hood/vanguard。装了16'X2的日本ise/fuso,和装16'X3的美国colorado/tennessee(1945)。
      本段小结:肯定有很多人装错炮,或者为了娱乐而故意少装炮,装小炮等等。这些情况在开始倒计时的时候就要大概扫视一下有没有什么看起来比较别类的船只,这样也是对大局的一个初步掌握。最好在知道对面有几个大BB后把几个小BB的类型都大概记下来,尤其是看起来最有威胁的。一般小BB在一场GB里只有4个,所以当你在看不见时受到攻击的情况下,根据我上面列举的所有小BB如何大概鉴别的方法,就差不多知道是谁在打你了。总不可能出现对面4个小BB里全部是AD的情况吧,如果真是这样那反而更容易区分了,只要被偷袭了就知道对面的那个是AD。所以在开局的时候扫视一下对方的船的只类型和部署,以及在开局第一时间的侦查非常重要,这决定了你这场比赛的侧重方向。即使在被小船偷袭的时候也不要慌张,切记你的血多攻高,对抗中吃亏的是小船。如果在被偷袭时马上就能看到小船,那当然是最好的,只要你的技术不差一般也就被打到黄血然后击沉小船。但是被偷袭时往往是看不到对方的,这就很麻烦了,只能盲打。即使被别人偷袭成功了那也是没办法的事情,如果海里的玩家都是不犯错误的高手那小船就没得混的。至于盲打技巧我在下一节会重点提到。在这一节中我强调一下,大局意识非常重要。开局时就要把大局观弄清楚,然后局部战斗的意识也要明确。不光要观察你所在方向的敌情然后作出判断如何处理,更要把握其他方向的动态以便于即使调整自己的走位。例如在北方的战斗即将胜利的时候,你可以把航线定在靠南的方向以便于解决了北边的事情后可以马上和南面的队友向对方进行包夹,但是你又需要时刻注意敌人可能随时过来增援北面的船只会偷袭到你。总之意识好的人在看到敌人北面BB的时候就差不多知道南面的火力有多强了,然后再看看自己旁边的BB就知道是不是另一个方向我们能顶的住。或者看到自己头上多少飞机就知道对面有几个cv在压制自己等等,许多细节需要大家去在实战里体会。包括判断黑影里的BB,被多打几次就有经验了。
      


      5楼2012-01-12 11:53
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        5.全场从头到尾完全漆黑的情况一般很少见到。因为CV总有能突防的轰炸,小船总有溜到大船旁边的机会,或者潜艇在水下也是一个不错的肉体侦察。首先,遇到全场漆黑的时候心态一定要好,即使被击沉了,只要自己觉得努力到了,那也不能怪BB玩家,大海战得配合往往大于个人技术。要根据当时的具体情况来不停的判断对方大船的位置,这样在有机会溜一个侦察出去的时候,也大概知道往哪里飞。在之前的4大段说到得全局意识,局部意识和单舰/多舰对战意识在这里全部受用。大局意识清楚,才能知道在看不见得时候船应该大致往哪个方向走。局部意识明确,才能可以在可能得前提下拖住更多得时间。对战意识高超,无论看不看得到,都能给对方极大得压力,并且抓住稍纵即逝得机会。在一片漆黑的情况下,盲打的技巧非常重要,有时候全场一个船都没看见的时候也能盲打出5万的伤害。黑暗中最显眼的是开炮时的火花,放鱼雷时的弹射器,和出飞机时的飞机影子。盲打时基本都是在打炮舰,所以这里就重点说如何根据炮击时的火花来瞄准。打船首先要确定:1,船只的位置。2船只的航向。3,船只的距离。无论看到或者看不到,前面提到的3点都是保证炮击精准的必要前提,只有在预留了正确的提前量的基础下,炮弹才能准确的击中目标。
        1.船只的位置,在能看到的情况下,当然知道船在什么地方了,但是在没有视野的时候,怎么判断位置呢.首先,最简单的方法就是看黑暗中开炮时的火花,这种机会一定要好好把握,因为火花只持续一瞬间就没了.还有可以判断船只位置的方法比如,当对方船撞上了本队的鱼雷或者水雷的时候,会有水花产生,即使在黑暗中也能看得见.尤其是看到鱼雷的水花成一条直线爆炸了好几个的时候,那一定是撞上了大船了.但是又如何确定鱼雷是撞船爆炸还是到了最大射程时自爆了呢,很简单,自爆的时候只有水花,而撞船的时候不仅有水花,而且还有船被击中时产生的碎片也能看到.有的时候你觉得对面的船可能就在你最大射程处的时候,可以打个顺次看看有没有溅射伤害.
        2.船只的航向,在黑暗中看火花时,一般都能看清楚对面的那个船是几门炮的.比如大拿开炮时可以看到4个火花,而狮子只能看到3个火花.拿狮子举例子个例子,S2是3个火花时,当然是有2个火花聚在一起的那个方向就是船头的位置了.这么来想象一下,把船2端开炮时产生的火花用线连起来,这个线就是中间线,2个火花聚集在一起的方向就是船的航向.但是遇到4个火炮的船的时候,2端的火花数量都是2个的时候怎么判断呢.大部分情况下,靠你更近的那个火花是船头方向.最好是等它再打一炮,然后再确定一条中间线,用2个中间线对比一下,就知道船在往哪个方向移动了.如果遇到了只有前炮的船,或者在追击时只用前炮的船,那么只有记住他2次开炮的火花位置,然后也是连成一条线,这就是他大概的航线了.当然了,很多人都会在开了一炮之后改变自己的航线,或者干脆就是一边扭一边追,遇到这种人,即使是能看到的情况下都比较困难打中了,更别说盲打了.
        3.船只的距离,上面说道的中间线的概念并不是指船真的在那个位置,而是只能判断出那个船的方向.船只真正的位置是在有2端炮火的火花连成的线更靠后大概将近1里面的地方.因为火花是在炮口前产生的,而炮口离船身还是有点距离的.这里有一个盲打小技巧,在对方炮弹向你飞来时,进入到雷达视野里可以看到炮弹的阴影,把自己的炮线对准或者对平行那个炮弹阴影飞行的路线,然后大致调好角度打回去就好了.要注意,当你把炮线对着阴影时,如果那个阴影正好按照你的炮线朝你飞来的时候,对不起,可能要被击中了,除非对方的角度调错了.如果和你的炮线不平行,那么这炮一般是打歪了,请赶快把自己的炮线调到和炮弹阴影平行的方向就可以开炮了.炮弹在空中的飞行很快,需要很快的反应速度,这需要长时间的练习,最好做到即使炮弹阴影已经消失了,脑海里仍然可以记得炮弹飞行的轨迹.当然,这只是一个偷懒的办法,某些情况下好用而已.如果对方的炮击不准或者对方只有前炮在开火时,这个办法就不一定好用了.
        当然了,盲打几乎都是靠运气,被别人打沉了也没什么大不了的,平常心就好了.海里没有不沉的船,我前面说的很多例子都必须要在理想情况下才能做到.只要是人,总有遗漏疏忽的地方,能做到把全场所有情况都看在眼底是几乎不可能的.好比说,即使给你开了全屏外挂,当你在和一个船火拼的时候,突然冲过来一艘船,你可能也不会注意到呢.话说回来,即使你的盲打技术很一般,但是你通过良好的走位拖住了对方很久,而且让对面花了很大力气才把你击沉,那么即使你被打沉了,大家还是会很佩服你是个高手BB玩家.
        最后的总结:这里再次强调一下经验是最重要的。个人经验也只能从平时多打多练积累下来,技术贴只是让大家少走点弯路。击沉对方而自己却不受到伤害是最终目的。但是有时候却需要大胆的赌一下,因为机会不是随时都有的。自己创造机会固然重要,但是很多时候对方却不上当。那么就只有把握住一些在别人眼里看起来不是机会的机会了。这些细微的机会,在平时就要积累。因为每个人对游戏的理解不同,那么对机会的把握也有不同的看法。老美玩家普遍技术比较菜,只有个别几个高手,所以在平时超级房里一个BB5挑翻一整队的事情经常发生。我希望我的经验能对大家有所帮助,只有在一直保证自己是绿血的时候,才能有更持久的作战能力,给对方最大的压力。当然了。我也不是专业写书的。文章中很多表达不清楚的地方还请大家原谅,如果有更好的技巧,请在回帖中和大家一起分享。


        6楼2012-01-12 11:53
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          文章里的部分叙述和数据在现在有点不准确了,但是请大家从意思方面去理解,不要太纠结在细节上


          7楼2012-01-12 11:54
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            射个精


            IP属地:日本8楼2012-01-12 12:08
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              这篇文章是当年写给南海舰队的...一晃3年过去了...


              9楼2012-01-12 12:10
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                再顶一下,大家都看看,学习学习


                IP属地:山东10楼2012-01-16 11:37
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