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什么样的材质会让树叶渲出来更加真实?

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  • 回忆永远是惆怅
  • 菜鸟求罩
    1
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如题


  • 回忆永远是惆怅
  • 菜鸟求罩
    1
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一般渲染树叶都会用到半透明 但是每次我用了半透明明暗器后 所有树叶都是半透明选项那个颜色 。。一直没搞懂怎么回事。。。
求高人解答


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2025-05-08 23:45广告
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  • 得到灵魂的eva
  • 立志成神
    7
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单独渲树。。。。。。。请问你是什么工作,插画师么?


  • 得到灵魂的eva
  • 立志成神
    7
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单位里的一套树素材默认材质恶心到死,调的太夸张了,甚至每片树叶都带有折射属性,都在算折射。。。


  • 回忆永远是惆怅
  • 菜鸟求罩
    1
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就做3D建筑漫游的 国外的材质一般参数给得很高 这样看起来就越真实


  • 回忆永远是惆怅
  • 菜鸟求罩
    1
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恩 谢谢


  • cheng4609
  • 渲染成精
    10
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确切的讲树叶属于透光不透明的材质,可以理解为sss材质,但一般情况下没必要那么较真,首先是树叶的高光特点,高光不能很完整,要打散,这样看起来才是个植物活体,叶脉的凹凸是必要的(需要特写的话)边缘给点自发光,衰减的就可以了,调整成shadow/light模式,这样的构架就能完成叶子的材质设定了,具体参数不会千篇一律,要看你的场景等因素了


  • 回忆永远是惆怅
  • 菜鸟求罩
    1
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恩 就是因为做一颗树生长动画 然后有特写所以很纠结 3S材质效果很好 但是一直没调出来 2012版本的确实很让我纠结 本来英文又不好 = = 不过还好 最后还是调出来了一点真实度= =


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