HI, 大家好,好久没来了。
今儿个说的是流星蝴蝶剑关卡里面的剧本设计问题中的对话,动作铺排方面的问题
众所周知,多个人会话时,需要计算各自的时间轴,
如果时间轴弄得不好,就会出现对话/动作时间错乱,前言不搭后语。
所以基本大部分关卡里大家看到同时对话的人一般只有2个左右,
因为真武人物众多,有时候会安排5,6个人同时对话,这样设计剧本时就很麻烦,
所以我特地做了个《关卡剧本自动快速生成器》工具来自动生成代码,
我们以 《真武林江湖群侠传》第25关《惊闻十四部天书》其中第2个小关的一段对话为例来说明:
[b]1.首先,建立一个 Meteor.txt的文件,输入以下内容[/b]
[color=Red]
npc 师妹 天威镖局.镖师1 天威镖局.镖师2 天威镖局.镖师3 天威镖局.镖头
0 block 1
<1> 0 crouch 1
sync 1 faceto 0
<1> 1 crouch 1
<2> 1 say 师兄!
0 say (嘘!)这是天威镖局的人,别说话,我们听听他们在讲些什么?
sync 2 faceto 5
sync 3 faceto 5
sync 4 faceto 5
2 say 镖头,咱们急急忙忙赶了一天一夜的路了,现在已是晌午大伙能不能在这店里歇歇脚喝口水啊.......
5 aggress
5 say (迟疑):......嗯,这个....
4 say 大哥,兄弟们确实累的够呛,这里倒是很清静,就稍微休息一会吧...
5 say (点头):好吧....,不过龙门客栈人多嘴杂,要小心为是
3 say 头儿,咱们这趟保的什么镖啊,你怎么也不跟兄弟们说说,以往可不是这样啊.....
5 say (沉脸):不该问的别乱说话
3 say 嘻嘻,头儿,我们都知道了这次的任务了
5 say (吃惊):你说什么?
3 say 你每天晚上睡觉都说梦话,什么地图,天书,小心...
5 say 啊...
3 say (哈哈哈)...
2 say (哈哈哈)...
4 say (哈哈哈)...
4 say (大嗓门) 大哥,兄弟们既然已经知道,索性就告诉兄弟们天书实情吧,省的大家猜忌
5 say 这个,好吧...
4 say (大嗓门) 大家安静,听大哥说
5 say (郑重):兄弟们可知道大侠乔峰?
4 say (大嗓门)乔大侠武功盖世英名远播,江湖谁人不知谁人不晓啊.
5 say 相传,乔峰武艺全数来自一本叫做《天龙八部》的武林秘籍中,共十四本。咱们这次护送的就是有关这些天书所在的位置地图.
4 say (大吼)此话当真....
5 say (急忙捂嘴)(严肃):镖物的主顾是响当当的人物,你我都得罪不起。所以此事大家务必小心,千万不要出了差错.
4 say (众人点头称是)大哥方心
2 say (众人点头称是)大哥方心
3 say (众人点头称是)大哥方心
1 say (悄声)师兄,他们说的天书是什么啊?
0 say 我也不清楚,别管了,上三楼看看有房间没吧
1 say (点头)好的
0 block 0
0 crouch 0
1 crouch 0
1 follow 0
[/color]
[b]2. 运行 GateMaker.exe工具,会自动生成打印出以下内容[/b]
[color=DarkGreen]
c1 = GetChar("师妹");
c2 = GetChar("天威镖局.镖师1");
c3 = GetChar("天威镖局.镖师2");
c4 = GetChar("天威镖局.镖师3");
c5 = GetChar("天威镖局.镖头"); PlayerPerform("crouch", 0);
PlayerPerform("pause", 4);
PlayerPerform("block", 0);
PlayerPerform("pause", 8);
PlayerPerform("say", "我也不清楚,别管了,上三楼看看有房间没吧");
PlayerPerform("pause", 116);
PlayerPerform("say", "(嘘!)这是天威镖局的人,别说话,我们听听他们在讲些什么?");
PlayerPerform("pause", 16);
PlayerPerform("crouch", 1);
PlayerPerform("pause", 4);
PlayerPerform("block", 1); Perform(c1, "follow", 1);
Perform(c1, "pause", 4);
Perform(c1, "crouch", 0);
Perform(c1, "pause", 12);
今儿个说的是流星蝴蝶剑关卡里面的剧本设计问题中的对话,动作铺排方面的问题
众所周知,多个人会话时,需要计算各自的时间轴,
如果时间轴弄得不好,就会出现对话/动作时间错乱,前言不搭后语。
所以基本大部分关卡里大家看到同时对话的人一般只有2个左右,
因为真武人物众多,有时候会安排5,6个人同时对话,这样设计剧本时就很麻烦,
所以我特地做了个《关卡剧本自动快速生成器》工具来自动生成代码,
我们以 《真武林江湖群侠传》第25关《惊闻十四部天书》其中第2个小关的一段对话为例来说明:
[b]1.首先,建立一个 Meteor.txt的文件,输入以下内容[/b]
[color=Red]
npc 师妹 天威镖局.镖师1 天威镖局.镖师2 天威镖局.镖师3 天威镖局.镖头
0 block 1
<1> 0 crouch 1
sync 1 faceto 0
<1> 1 crouch 1
<2> 1 say 师兄!
0 say (嘘!)这是天威镖局的人,别说话,我们听听他们在讲些什么?
sync 2 faceto 5
sync 3 faceto 5
sync 4 faceto 5
2 say 镖头,咱们急急忙忙赶了一天一夜的路了,现在已是晌午大伙能不能在这店里歇歇脚喝口水啊.......
5 aggress
5 say (迟疑):......嗯,这个....
4 say 大哥,兄弟们确实累的够呛,这里倒是很清静,就稍微休息一会吧...
5 say (点头):好吧....,不过龙门客栈人多嘴杂,要小心为是
3 say 头儿,咱们这趟保的什么镖啊,你怎么也不跟兄弟们说说,以往可不是这样啊.....
5 say (沉脸):不该问的别乱说话
3 say 嘻嘻,头儿,我们都知道了这次的任务了
5 say (吃惊):你说什么?
3 say 你每天晚上睡觉都说梦话,什么地图,天书,小心...
5 say 啊...
3 say (哈哈哈)...
2 say (哈哈哈)...
4 say (哈哈哈)...
4 say (大嗓门) 大哥,兄弟们既然已经知道,索性就告诉兄弟们天书实情吧,省的大家猜忌
5 say 这个,好吧...
4 say (大嗓门) 大家安静,听大哥说
5 say (郑重):兄弟们可知道大侠乔峰?
4 say (大嗓门)乔大侠武功盖世英名远播,江湖谁人不知谁人不晓啊.
5 say 相传,乔峰武艺全数来自一本叫做《天龙八部》的武林秘籍中,共十四本。咱们这次护送的就是有关这些天书所在的位置地图.
4 say (大吼)此话当真....
5 say (急忙捂嘴)(严肃):镖物的主顾是响当当的人物,你我都得罪不起。所以此事大家务必小心,千万不要出了差错.
4 say (众人点头称是)大哥方心
2 say (众人点头称是)大哥方心
3 say (众人点头称是)大哥方心
1 say (悄声)师兄,他们说的天书是什么啊?
0 say 我也不清楚,别管了,上三楼看看有房间没吧
1 say (点头)好的
0 block 0
0 crouch 0
1 crouch 0
1 follow 0
[/color]
[b]2. 运行 GateMaker.exe工具,会自动生成打印出以下内容[/b]
[color=DarkGreen]
c1 = GetChar("师妹");
c2 = GetChar("天威镖局.镖师1");
c3 = GetChar("天威镖局.镖师2");
c4 = GetChar("天威镖局.镖师3");
c5 = GetChar("天威镖局.镖头"); PlayerPerform("crouch", 0);
PlayerPerform("pause", 4);
PlayerPerform("block", 0);
PlayerPerform("pause", 8);
PlayerPerform("say", "我也不清楚,别管了,上三楼看看有房间没吧");
PlayerPerform("pause", 116);
PlayerPerform("say", "(嘘!)这是天威镖局的人,别说话,我们听听他们在讲些什么?");
PlayerPerform("pause", 16);
PlayerPerform("crouch", 1);
PlayerPerform("pause", 4);
PlayerPerform("block", 1); Perform(c1, "follow", 1);
Perform(c1, "pause", 4);
Perform(c1, "crouch", 0);
Perform(c1, "pause", 12);